<八>理解抽象類

来源:https://www.cnblogs.com/erichome/archive/2022/11/28/16931523.html
-Advertisement-
Play Games

抽象類和普通類有什麼區別? 抽象類一般不用作抽象實體類型 一般把上面類設計為抽象類? 基類 定義抽象類的唯一目的, 就是去建立派生類. 我們在抽象類基礎上要定義出功能各異的派生類, 再用這些派生類去建立對象. 凡是包含純虛函數的類都是抽象類. 純虛函數不用實現, 故不能被調用, 抽象類無法建立對象. ...


抽象類和普通類有什麼區別? 抽象類一般不用作抽象實體類型
一般把上面類設計為抽象類? 基類

定義抽象類的唯一目的, 就是去建立派生類. 我們在抽象類基礎上要定義出功能各異的派生類, 再用這些派生類去建立對象.
凡是包含純虛函數的類都是抽象類. 純虛函數不用實現, 故不能被調用, 抽象類無法建立對象. 抽象類的作用是作為一個類簇的共同基類, 即為一個類簇提供一個公共介面.

許多好的面向對象的系統, 其層次結構的頂部是一個抽象類, 甚至頂部有好幾層都是抽象類. 如果在抽象類所派生出的新類中對基類的所有純虛數進行了定義.
那麼這些函數就被賦予了具體的功能, 可以被調用. 這個派生類就不是抽象類, 而是可以用來定義對象的具體類 (concrete class).

如果在派生類中沒有對所有純函數進行定義, 則此派生類仍然是抽象類, 不能用來定義對象.

//擁有純虛函數的類,叫抽象類
class Animal
{
  public:
     //純虛函數
     virtual void bark()=0;
};

Animal a;//NO  抽象類不可以實例化對象了,但是可以定義指針和引用變數


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 版權聲明:原創不易,本文禁止抄襲、轉載,侵權必究! 一、pywifi簡介&安裝 開發環境:Windows10 Python3.6.4 第三方庫:pywifi-1.1.12 IDE :PyCharm/Sublime Text pywifi簡介: pywifi是python中一個用於操作無線介面的第三方 ...
  • 巨集在 C 語言中非常重要,但在 C++ 中卻無甚大用,普遍的共識:儘量避免使用巨集 C++ 之父 Bjarne 在《C++ Programming Language》中寫到 Avoid macros 《Effective C++》 條款 2 Prefer const, enum, and inline ...
  • 目錄 一.OpenGL 圖像色階 1.原始圖片 2.效果演示 二.OpenGL 圖像色階源碼下載 三.猜你喜歡 零基礎 OpenGL ES 學習路線推薦 : OpenGL ES 學習目錄 >> OpenGL ES 基礎 零基礎 OpenGL ES 學習路線推薦 : OpenGL ES 學習目錄 >> ...
  • 目標:爬取xx二手房樓市信息自己分析形勢 目的:記錄重溫爬蟲歷程 1、引用包requests,random,time,pandas,bs4 2、查詢:bs4使用方法,re。comple,以及他山之石。 3、思路:簡單應用,直接寫死不用def,class, -url 列表,初始列表後,append添加 ...
  • 併發編程Bug的源頭:可見性、原子性和有序性問題。 「CPU、記憶體、磁碟之間的速度差異」 - 為了能同時執行多個任務,CPU 發展出時間片輪轉、多核等 - CPU 要從記憶體中讀數據太慢了,所以給自己設置了緩存 - CPU 讀磁碟更慢了,所以可以讓該線程阻塞 ...
  • GCC struct 記憶體對齊規則 結構體起始地址需要被其中成員類型最大的大小所整除; 每個成員起始地址需要被其類型大小所整除,如int32_t類型成員記憶體對齊到4B; 如果成員有子結構體,則該子結構體成員起始地址要被其內部成員類型最大的所整除。如struct a里存有struct b,b 里有 c ...
  • 理解多態 多種多樣的形態(靜態多態,動態多態) 靜態多態(編譯時期) 1:函數重載 bool comparet(int ,int); bool compare(double,double); compare(100,100)->compare_int_int(); compare(1.0,2.0)- ...
  • 打包下載成.zip文件 項目背景 公司使用vue + SpringBoot實現批量下載功能 今天在調試批量下載這個功能。打包成.zip文件時,在返回給前端瀏覽器出現報錯信息: 後端報錯: ERROR c.c.p.c.e.BusinessExceptionHandler - java.io.IOExc ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:在C#中,++i和i++都是自增運算符,其中++i先增加值再返回,而i++先返回值再增加。應用場景根據需求選擇,首碼適合先增後用,尾碼適合先用後增。詳細示例提供清晰的代碼演示這兩者的操作時機和實際應用。 在C#中,++i 和 i++ 都是自增運算符,但它們在操作上有細微的差異,主要體現在操作的 ...
  • 上次發佈了:Taurus.MVC 性能壓力測試(ap 壓測 和 linux 下wrk 壓測):.NET Core 版本,今天計劃準備壓測一下 .NET 版本,來測試並記錄一下 Taurus.MVC 框架在 .NET 版本的性能,以便後續持續優化改進。 為了方便對比,本文章的電腦環境和測試思路,儘量和... ...
  • .NET WebAPI作為一種構建RESTful服務的強大工具,為開發者提供了便捷的方式來定義、處理HTTP請求並返迴響應。在設計API介面時,正確地接收和解析客戶端發送的數據至關重要。.NET WebAPI提供了一系列特性,如[FromRoute]、[FromQuery]和[FromBody],用 ...
  • 原因:我之所以想做這個項目,是因為在之前查找關於C#/WPF相關資料時,我發現講解圖像濾鏡的資源非常稀缺。此外,我註意到許多現有的開源庫主要基於CPU進行圖像渲染。這種方式在處理大量圖像時,會導致CPU的渲染負擔過重。因此,我將在下文中介紹如何通過GPU渲染來有效實現圖像的各種濾鏡效果。 生成的效果 ...
  • 引言 上一章我們介紹了在xUnit單元測試中用xUnit.DependencyInject來使用依賴註入,上一章我們的Sample.Repository倉儲層有一個批量註入的介面沒有做單元測試,今天用這個示例來演示一下如何用Bogus創建模擬數據 ,和 EFCore 的種子數據生成 Bogus 的優 ...
  • 一、前言 在自己的項目中,涉及到實時心率曲線的繪製,項目上的曲線繪製,一般很難找到能直接用的第三方庫,而且有些還是定製化的功能,所以還是自己繪製比較方便。很多人一聽到自己畫就害怕,感覺很難,今天就分享一個完整的實時心率數據繪製心率曲線圖的例子;之前的博客也分享給DrawingVisual繪製曲線的方 ...
  • 如果你在自定義的 Main 方法中直接使用 App 類並啟動應用程式,但發現 App.xaml 中定義的資源沒有被正確載入,那麼問題可能在於如何正確配置 App.xaml 與你的 App 類的交互。 確保 App.xaml 文件中的 x:Class 屬性正確指向你的 App 類。這樣,當你創建 Ap ...
  • 一:背景 1. 講故事 上個月有個朋友在微信上找到我,說他們的軟體在客戶那邊隔幾天就要崩潰一次,一直都沒有找到原因,讓我幫忙看下怎麼回事,確實工控類的軟體環境複雜難搞,朋友手上有一個崩潰的dump,剛好丟給我來分析一下。 二:WinDbg分析 1. 程式為什麼會崩潰 windbg 有一個厲害之處在於 ...
  • 前言 .NET生態中有許多依賴註入容器。在大多數情況下,微軟提供的內置容器在易用性和性能方面都非常優秀。外加ASP.NET Core預設使用內置容器,使用很方便。 但是筆者在使用中一直有一個頭疼的問題:服務工廠無法提供請求的服務類型相關的信息。這在一般情況下並沒有影響,但是內置容器支持註冊開放泛型服 ...
  • 一、前言 在項目開發過程中,DataGrid是經常使用到的一個數據展示控制項,而通常表格的最後一列是作為操作列存在,比如會有編輯、刪除等功能按鈕。但WPF的原始DataGrid中,預設只支持固定左側列,這跟大家習慣性操作列放最後不符,今天就來介紹一種簡單的方式實現固定右側列。(這裡的實現方式參考的大佬 ...