Python基礎之面向對象:8、面向對象之元類

来源:https://www.cnblogs.com/kangssssh/archive/2022/11/08/16870484.html
-Advertisement-
Play Games

面向對象之元類 一、什麼是元類 Python中一切皆為對象,對象是有類實例化生成; 類也是對象(類對象),生成類對象的類可稱之為元類; 所以,元類就是來創建類對象的,可稱之為類工廠; type是python內建元類,type是最上層的元類,也可稱為一切類對象的元類 二、元類推導流程 """推導步驟1 ...


目錄

面向對象之元類

一、什麼是元類

  • Python中一切皆為對象,對象是有類實例化生成;
  • 類也是對象(類對象),生成類對象的類可稱之為元類;
  • 所以,元類就是來創建類對象的,可稱之為類工廠;
  • type是python內建元類,type是最上層的元類,也可稱為一切類對象的元類

二、元類推導流程

"""推導步驟1:如何查看數據的數據類型"""
# s1 = 'hello world'  # str()
# l1 = [11, 22, 33, 44]  # list()
# d1 = {'name': 'jason', 'pwd': 123}  # dict()
# t1 = (11, 22, 33, 44)  # tuple()
# print(type(s1))  # <class 'str'>
# print(type(l1))  # <class 'list'>
# print(type(d1))  # <class 'dict'>
# print(type(t1))  # <class 'tuple'>

"""推導步驟2:其實type方法是用來查看產生對象的類名"""
# class Student:
#     pass
# obj = Student()
# print(type(obj))  # <class '__main__.Student'>

"""推導步驟3:python中一切皆對象 我們好奇type查看類名顯示的是什麼"""
class Student:
    pass
obj = Student()
print(type(obj))  # <class '__main__.Student'>
print(type(Student))  # <class 'type'>
class A:pass
class B:pass
print(type(A), type(B))

"""
結論:我們定義的類其實都是由type類產生的>>>:元類(產生類的類)
"""

三、創建類的方式

方式一:

創建方法:

​ 直接使用class關鍵字創建

class Foo:

    school_name = 'kangkang

    def func1(self):
        pass

    print(Teacher)
    print(Teacher.__dict__)

方式二:

創建方法:

​ 使用元類type

​ type(類名, 類的父類, 類的名稱空間)

cls = type('Student', (object,), {'name':'jason'})
print(cls)
print(cls.__dict__)

"""
1.手動寫鍵值對
    針對綁定方法不好定義
2.內置方法exec
    能夠運行字元串類型的代碼並產生名稱空間
"""

四、元類定製類的產生行為

​ 通過上述推導,我們得出了我們所創建的類,其實就是type幫我們所生成的,那麼我們是否可以通過繼承type(元類)的方式,來研究type底層代碼原理,來改修,新增條件,來定製類的生成

例如:

​ 生成類時,類名的首字母必須大寫,否則報錯

推導流程:

"""
推導
	1、對象是由類名加括弧產生的  	__init__
	2、類是由元類加括弧產生的		__init__
	3、查看type底層源碼,找到__init__
        __init__(cls, what, bases=None, dict=None)
        cls:元類本身
        what:需要產生的類名
        bases:產生類的父類
        dict:類體名稱空間
	4、通過上述我們就可以發現what可以控制類名的產生
	
"""

# 1、首先生成一個類,繼承元類(type) 
    class MyMetaClass(type):
        pass
    
# 2、在類中,創建def __init__(self, what, bases=None, dict=None):
# 3、對限制what產生類名的條件
	class MyMetaClass(type):
        
    def __init__(self, what, bases=None, dict=None):
        
        # 設置條件,未滿足時,主動拋出異常並提示
        if not what.istitle():
            raise TypeError('類的首字母要大寫')
            
        # 條件滿足後調用父類進行產生
        super().__init__(what, bases, dict)

# 4、指定類的元類:利用關鍵字metaclass指定類的元類
class myclass(metaclass=MyMetaClass):
    desc = '元類其實很有趣 就是有點繞'

class Student(metaclass=MyMetaClass):
    info = '我是學生 我很聽話'
print(Student)
print(Student.__dict__)

# 5、這個時候我們在生成MyMetaClass的子類時,就必須要遵循它的條件,否則將會報錯

五、元類定製對象的產生行為

要求:

​ 生成的對象必須使用關鍵字進行傳參,否則將無法生成對象

推導流程:

'''
推導:
	1、我們在上述學習了類的魔法方法,發現:
	2、對象加括弧會執行產生該對象類里的__call__
	3、類加括弧會執行產生該類的類里的__call__
	4、觀察__call__(self, *args, **kwargs):
		self: 調用者本身
		*args:接收位置實參
		**kwargs:接收關鍵字實參
	5、得出結論,我們需要對args進行約束就可達到條件
'''

class MyMetaClass(type):
    def __call__(self, *args, **kwargs):
        
        # 1.產生一個空對象(骨架)
        # 2.調用__init__給對象添加獨有的數據(血肉)
        # 3.返回創建好的對象
        # print(args)  # ('jason', 18, 'male')
        # print(kwargs)  # {}
        
 		  # 設置條件
        if args:
        # 當條件未滿足時,主動拋出異常,並提升
            raise TypeError("需要進行關鍵字傳參")
            
        # 條件滿足後執行,使用super,重新調用父類
        return super().__call__(*args, **kwargs)
    	


class Student(metaclass=MyMetaClass):
    def __init__(self, name, age, gender):
        # print('__init__')
        self.name = name
        self.age = age
        self.gender = gender


# obj = Student('jason', 18, 'male')
obj = Student(name='jason',age= 18,gender= 'male')
print(obj.__dict__)

六、元類之雙下new

​ 當我們在使用類產生對象時,類體代碼種名字產生的順序是:

​ __ call __ >>>: __ new __ >>>:__ init __

​ 雙下call將類名傳給雙下new,然後new將對象的名字傳給雙下init而後產生類名

​ 得出結論:對象是由new進行產生的

class MyMetaClass(type):
    def __call__(self, *args, **kwargs):
        
        # 1.產生一個空對象(骨架)
        obj = self.__new__(self)
        
        # 2.調用__init__給對象添加獨有的數據(血肉)
        self.__init__(obj,*args, **kwargs)
        
        # 3.返回創建好的對象
        return obj


class Student(metaclass=MyMetaClass):
    def __init__(self, name):
        self.name = name

obj = Student('jason')
print(obj.name)
"""
__new__可以產生空對象
"""

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 不知不覺間,2022年的腳步已經走到了倒數第二個月。臨近年末,我們對產品本身以及客戶反饋的一些問題進行了持續的更新和優化,例如基線告警、數據服務平臺新增TDengine 數據源支持、行級許可權根據用戶屬性實現動態賦權。 以下為袋鼠雲產品功能更新報告第二期內容,更多探索,請繼續閱讀。 數棧DTinsig ...
  • 數據也有冷熱之分,你知道嗎? 根據訪問的頻率的高低可將數據分為熱數據和冷數據,訪問頻率高的則為熱數據,低為冷數據。如果熱、冷數據不區分,一併存儲,顯然不科學。將冷數據也存儲在昂貴的記憶體中,那麼你想,成本得多高呢? 有趣的是,根據我們實際的觀察,目前很多使用 Redis 的業務就是這樣操作的。 得益於 ...
  • 這本書去年11月出的,今年中文版也出了,並且直接上了微信讀書,之後有空就讀一讀,分享下讀書筆記~ 原文內容比較充實,建議有時間可以讀一下原文. 第一章主要是個概覽. MySQL的邏輯架構 預設情況下,每個客戶端連接都會在伺服器進程中擁有一個線程,該連接的查詢只會在這個單獨的線程中執行,該線程駐留在一 ...
  • 這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 1.uni.getLocation 獲取當前經維度 先上代碼 let that = this // 獲取用戶是否開啟 授權獲取當前的地理位置、速度的許可權。 uni.getSetting({ success (res) { console. ...
  • android studio 升級 Android Studio Dolphin | 2021.3.1 Patch 1後,xml佈局預覽界面報錯 一開始以為是那些警告導致的,有很多黃色的xml警告,比如命名的名字不是英文,或者設置了各種顏色值警告,或者系統要求你添加 contentDescripti ...
  • 面向對象之設計模式 一、設計模式概述 ​ 設計模式(Design Pattern)是前輩們對代碼開發經驗的總結,是解決特定問題的一系列套路。它不是語法規定,而是一套用來提高代碼可復用性、可維護性、穩健性以及安全性的解決方案。 ​ 1995年,GoF(Gang of Four,四人組/四人幫)合作出版 ...
  • 中介模式屬於行為型設計模式,可以將原本難以理解的網狀結構轉換成了相對加單的星型結構,主要用來降低多個對象和類之間的通信複雜性。 ...
  • RAID技術出現的初衷是把多個小容量的硬碟組合起來,以獲得更大的存儲容量。當前我們所說的RAID技術更多則是與數據保護相關,換言之,當物理設備失效時,RAID能夠用來防止數據的丟失。 隨著陣列技術的發展,已經產生了很多不同類型的RAID,但現在只有少數幾種RAID仍在使用。在這個章節中,我們將討論最... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Timer是什麼 Timer 是一種用於創建定期粒度行為的機制。 與標準的 .NET System.Threading.Timer 類相似,Orleans 的 Timer 允許在一段時間後執行特定的操作,或者在特定的時間間隔內重覆執行操作。 它在分散式系統中具有重要作用,特別是在處理需要周期性執行的 ...
  • 前言 相信很多做WPF開發的小伙伴都遇到過表格類的需求,雖然現有的Grid控制項也能實現,但是使用起來的體驗感並不好,比如要實現一個Excel中的表格效果,估計你能想到的第一個方法就是套Border控制項,用這種方法你需要控制每個Border的邊框,並且在一堆Bordr中找到Grid.Row,Grid. ...
  • .NET C#程式啟動閃退,目錄導致的問題 這是第2次踩這個坑了,很小的編程細節,容易忽略,所以寫個博客,分享給大家。 1.第一次坑:是windows 系統把程式運行成服務,找不到配置文件,原因是以服務運行它的工作目錄是在C:\Windows\System32 2.本次坑:WPF桌面程式通過註冊表設 ...
  • 在分散式系統中,數據的持久化是至關重要的一環。 Orleans 7 引入了強大的持久化功能,使得在分散式環境下管理數據變得更加輕鬆和可靠。 本文將介紹什麼是 Orleans 7 的持久化,如何設置它以及相應的代碼示例。 什麼是 Orleans 7 的持久化? Orleans 7 的持久化是指將 Or ...
  • 前言 .NET Feature Management 是一個用於管理應用程式功能的庫,它可以幫助開發人員在應用程式中輕鬆地添加、移除和管理功能。使用 Feature Management,開發人員可以根據不同用戶、環境或其他條件來動態地控制應用程式中的功能。這使得開發人員可以更靈活地管理應用程式的功 ...
  • 在 WPF 應用程式中,拖放操作是實現用戶交互的重要組成部分。通過拖放操作,用戶可以輕鬆地將數據從一個位置移動到另一個位置,或者將控制項從一個容器移動到另一個容器。然而,WPF 中預設的拖放操作可能並不是那麼好用。為瞭解決這個問題,我們可以自定義一個 Panel 來實現更簡單的拖拽操作。 自定義 Pa ...
  • 在實際使用中,由於涉及到不同編程語言之間互相調用,導致C++ 中的OpenCV與C#中的OpenCvSharp 圖像數據在不同編程語言之間難以有效傳遞。在本文中我們將結合OpenCvSharp源碼實現原理,探究兩種數據之間的通信方式。 ...
  • 一、前言 這是一篇搭建許可權管理系統的系列文章。 隨著網路的發展,信息安全對應任何企業來說都越發的重要,而本系列文章將和大家一起一步一步搭建一個全新的許可權管理系統。 說明:由於搭建一個全新的項目過於繁瑣,所有作者將挑選核心代碼和核心思路進行分享。 二、技術選擇 三、開始設計 1、自主搭建vue前端和. ...
  • Csharper中的表達式樹 這節課來瞭解一下表示式樹是什麼? 在C#中,表達式樹是一種數據結構,它可以表示一些代碼塊,如Lambda表達式或查詢表達式。表達式樹使你能夠查看和操作數據,就像你可以查看和操作代碼一樣。它們通常用於創建動態查詢和解析表達式。 一、認識表達式樹 為什麼要這樣說?它和委托有 ...
  • 在使用Django等框架來操作MySQL時,實際上底層還是通過Python來操作的,首先需要安裝一個驅動程式,在Python3中,驅動程式有多種選擇,比如有pymysql以及mysqlclient等。使用pip命令安裝mysqlclient失敗應如何解決? 安裝的python版本說明 機器同時安裝了 ...