golang的變數介紹與使用

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變數 變數的使用步驟:聲明、賦值、使用 package main import "fmt" func main(){ // 1.變數的聲明 var age int // 2.變數的賦值 age = 18 // 3.變數的使用 fmt.Println("age = ",age) // 4.變數的聲明和 ...


變數

變數的使用步驟:聲明、賦值、使用

package main

import "fmt"

func main(){
	// 1.變數的聲明
	var age int 
	// 2.變數的賦值
	age = 18
	// 3.變數的使用
	fmt.Println("age = ",age)
	// 4.變數的聲明和賦值可以合成一句
	var age2 int = 19
	fmt.Println(age2)

	/* 註意:
	1.變數不可以重覆定義:就是一個文件前面定義了,同文件下麵的代碼不能在定義了
	2.不可以在賦值的時候給與不匹配的類型 int 必須是整型
	var num int = 12.5 會報錯
	*/
}

變數的四種使用方式

package main

import "fmt"

func main(){
	// 變數的四種使用方式
	// 第一種:指定變數的類型並賦值
	var num int = 18
	fmt.Println(num)
	
	// 第二種:指定變數的類型不賦值,會使用預設值,int預設是0
	var num2 int
	fmt.Println(num2)

	// 第三種:如果沒有寫變數的類型,會自動根據後面的值進行類型的判斷
	var num3 = "aaa"
	fmt.Println(num3)

	// 第四種:省略var,一定要在=前加個:
	sex := "男"
	fmt.Println(sex)
}

多變數聲明

package main

import "fmt"

func main(){
	// 多變數的一次性聲明
	var n1,n2,n3 int
	fmt.Println(n1)
	fmt.Println(n2)
	fmt.Println(n3)

	var n4,name,n5 = 22,"xi",79.8
	fmt.Println(n4)
	fmt.Println(name)
	fmt.Println(n5)

	n6,n7 := "我",88
	fmt.Println(n6)
	fmt.Println(n7)
}

全局變數和局部變數

定義在函數內的叫局部變數
定義在函數外的變數叫全局變數

一次性聲明全局變數的方法:

package main

import "fmt"

// 一次性定義全局變數
var (
	n9 = 99
	n10 = 99.8
)

func main(){
	fmt.Println(n9,n10)
}

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