限流 - 限流註解組件開發

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限流概述 系統存在服務上限,流量超過服務上限會導致系統卡死、崩潰。 限流:為了在高併發時系統穩定可用,犧牲或延遲部分請求流量以保證系統整體服務可用。 限流演算法 固定視窗計數 將時間劃分為多個視窗; 在每個視窗內每有一次請求就將計數器加一; 如果計數器超過了限制數量,則本視窗內所有的請求都被丟棄當時間 ...


限流概述

系統存在服務上限,流量超過服務上限會導致系統卡死、崩潰。
限流:為了在高併發時系統穩定可用,犧牲或延遲部分請求流量以保證系統整體服務可用。

限流演算法

  • 固定視窗計數
    • 將時間劃分為多個視窗;
    • 在每個視窗內每有一次請求就將計數器加一;
    • 如果計數器超過了限制數量,則本視窗內所有的請求都被丟棄當時間到達下一個視窗時,計數器重置。
  • 滑動視窗計數
    • 將時間劃分為多個區間;
    • 在每個區間內每有一次請求就將計數器加一維持一個時間視窗,占據多個區間;
    • 每經過一個區間的時間,則拋棄最老的一個區間,並納入最新的一個區間;
    • 如果當前視窗內區間的請求計數總和超過了限制數量,則本視窗內所有的請求都被丟棄。
  • 漏桶
    • 將每個請求視作"水滴"放入"漏桶"進行存儲;
    • "漏桶"以固定速率向外"漏"出請求來執行如果"漏桶"空了則停止"漏水";
    • 如果"漏桶"滿了則多餘的"水滴"會被直接丟棄。
  • 令牌桶
    • 令牌以固定速率生成;
    • 生成的令牌放入令牌桶中存放,如果令牌桶滿了則多餘的令牌會直接丟棄,當請求到達時,會嘗試從令牌桶中取令牌,取到了令牌的請求可以執行;
    • 如果桶空了,那麼嘗試取令牌的請求會被直接丟棄。

漏桶和令牌桶對比

  • 兩者實際上是相同的
    • 在實現上是相同的基本演算法,描述不同。
    • 給定等效參數的情況下,這兩種演算法會將完全相同的數據包視為符合或不符合。
    • 兩者實現的屬性和性能差異完全是由於實現的差異造成的,即它們不是源於底層演算法的差異。
  • 漏桶演算法在用作計量時,可以允許具有抖動或突發性的一致輸出數據包流,可用於流量管制和整形,並且可以用於可變長度數據包。
  • 參考:

相關閱讀:

限流註解組件實現

  1. 利用 Spring 攔截器實現
  2. 使用方式:Controller 方法或類加上限流註解,請求到達攔截器時進行攔截處理
  3. 使用 Redis 記錄數據,Lua 保證多個命令原子性執行。
  • 使用示例

    @RestController
    @RequestMapping("/ratelimit/custom")
    @RateLimit(threshold = 10, rateLimiter = RateLimiterEnum.FIXED_WINDOW, time = 10, timeUnit = TimeUnit.SECONDS)
    public class RateLimitController {
    
        @GetMapping("/fixed/window")
        @RateLimit(threshold = 10, rateLimiter = RateLimiterEnum.FIXED_WINDOW, time = 10, timeUnit = TimeUnit.SECONDS)
        public ResponseResult<String> fixedWindow(Long id) {
            id += RandomUtil.randomLong();
            log.info("custom:fixedWindow:{}", id);
            return ResponseResult.success("custom:fixedWindow:" + id);
        }
    
    }
    
  • 限流註解 RateLimit.java

    • 支持不同類型緩存 key: key() + keyType()
    • 支持使用不同限流演算法: rateLimiter()
    • 限流流量閾值設置: threshold()
    • 限流時長設置: time() + timeUnit()
  • 限流攔截器處理 RateLimitInterceptor.java
    @Override
    public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
        if (!(handler instanceof HandlerMethod)) {
            return true;
        }
    
        HandlerMethod handlerMethod = ((HandlerMethod) handler);
        // 從方法和類上獲取註解
        RateLimit annotation = AspectUtil.findMethodOrClassAnnotation(handlerMethod.getMethod(),
                RateLimit.class);
        if (annotation == null) {
            return true;
        }
    
        AspectKeyTypeEnum.KeyTypeData data = AspectKeyTypeEnum.KeyTypeData.builder()
                .prefix("rate:limit").key(annotation.key()).build();
        String limitKey = annotation.keyType()
                .obtainTypeKey(handlerMethod.getMethod(), handlerMethod.getMethodParameters(), data);
        RateLimiterEnum limiterEnum = annotation.rateLimiter();
    
        // 執行限流腳本
        Long isLimit = redisUtil.execute(limiterEnum.obtainScript(),
                Lists.newArrayList(limitKey), limiterEnum.obtainArgvs(annotation).toArray());
        if (isLimit != null && isLimit != 0L) {
            return true;
        }
    
        throw new ResponseException(ResponseEnum.RATE_LIMITED);
    }
    
  • 限流演算法 lua 腳本

    固定視窗: fixed_window_rate_limiter.lua
      ```lua
      -- 限流key ,string 保存調用限流的次數
      local key = KEYS[1];
      -- 最大訪問量
      local capacity = tonumber(ARGV[1]);
      -- 限流時長(毫秒)
      local ttl = tonumber(ARGV[2]);
    
      local count = redis.call('INCR', key);
      if (count == 1) then
          -- 首次訪問設置過期時間
          redis.call('PEXPIRE', key, ttl);
      end
    
      local res = 0;
      if (count <= capacity) then
          res = 1;
      end
    
      -- 被限流返回0,未被限流返回1
      return res;
      ```
    
    滑動視窗: sliding_window_rate_limiter.lua
      ```lua
      -- 限流 key , zset 保存未被限流的 id 與時間戳
      local key = KEYS[1];
      -- 最大訪問量
      local capacity = tonumber(ARGV[1]);
      -- 限流時長(毫秒)
      local ttl = tonumber(ARGV[2]);
      -- 當前時間戳(毫秒)
      local now = tonumber(ARGV[3]);
      -- 唯一ID
      local ukid = ARGV[4];
    
      -- 清除過期的數據
      redis.call('ZREMRANGEBYSCORE', key, 0, now - ttl);
    
      local count = redis.call('ZCARD', key);
      local res = 0;
      if (count < capacity) then
          -- 往 zset 中添加一個值、得分均為當前時間戳的元素,[value,score]
          redis.call("ZADD", key, now, ukid);
          -- 重置 zset 的過期時間,單位毫秒
          redis.call("PEXPIRE", key, ttl);
          res = 1;
      end
    
      -- 被限流返回0,未被限流返回1
      return res;
      ```
    
    漏桶: leaky_bucket_rate_limiter.lua
      ```lua
      -- 限流 key , hash 保存限流相關信息
      local key = KEYS[1];
      -- 最大訪問量
      local capacity = tonumber(ARGV[1]);
      -- 限流時長(毫秒)
      local ttl = tonumber(ARGV[2]);
      -- 當前時間戳(毫秒)
      local now = tonumber(ARGV[3]);
      -- 水流出速率(每毫秒)
      local rate = tonumber(ARGV[4]);
    
      -- 限流信息
      local info = redis.call("HMGET", key, "last_time", "stored_water");
      -- 上次處理時間
      local last_time = tonumber(info[1]);
      -- 當前存儲的水量,預設為0,存在保存值使用保存值
      local stored_water = tonumber(info[2]);
      if (stored_water == nil) then
          stored_water = 0;
      end
    
      if (last_time ~= nil) then
          -- 根據上次處理時間和當前時間差,計算流出後的水量
          local leaked_water = math.floor((now - last_time) * rate);
          stored_water = math.max(stored_water - leaked_water, 0);
          if (leaked_water > 0) then
              last_time = nil;
          end
      end
    
      -- 首次訪問、泄露了水 設置上次處理時間
      if (last_time == nil) then
          redis.call("HSET", key, "last_time", now);
      end
    
      -- 被限流返回0,未被限流返回1
      local res = 0;
      if (capacity > stored_water) then
          redis.call("HSET", key, "stored_water", stored_water + 1);
          res = 1;
      end
    
      redis.call("PEXPIRE", key, ttl);
      return res;
      ```
    
    令牌桶: token_bucket_rate_limiter.lua
      ```lua
      -- 限流 key , hash 保存限流相關信息
      local key = KEYS[1];
      -- 最大訪問量
      local capacity = tonumber(ARGV[1]);
      -- 限流時長(毫秒)
      local ttl = tonumber(ARGV[2]);
      -- 當前時間戳(毫秒)
      local now = tonumber(ARGV[3]);
      -- 生成令牌速率(每毫秒)
      local rate = tonumber(ARGV[4]);
    
      -- 限流信息
      local info = redis.call("HMGET", key, "last_time", "stored_tokens");
      -- 上次處理時間
      local last_time = tonumber(info[1]);
      -- 令牌數量,預設為最大訪問量,存在保存值使用保存值
      local stored_tokens = tonumber(info[2]);
      if (stored_tokens == nil) then
          stored_tokens = capacity;
      end
    
      if (last_time ~= nil) then
          -- 根據上次處理時間和當前時間差,觸髮式往桶里添加令牌
          local add_tokens = math.floor((now - last_time) * rate);
          stored_tokens = math.min(add_tokens + stored_tokens, capacity);
          if (add_tokens > 0) then
              last_time = nil;
          end
      end
    
      -- 首次訪問、添加了令牌 設置上次處理時間
      if (last_time == nil) then
          redis.call("HSET", key, "last_time", now);
      end
    
      -- 被限流返回0,未被限流返回1
      local res = 0;
      if (stored_tokens > 0) then
          redis.call("HSET", key, "stored_tokens", stored_tokens - 1);
          res = 1;
      end
    
      redis.call("PEXPIRE", key, ttl);
      return res;
      ```
    

其他

demo 地址:https://github.com/EastX/java-practice-demos/tree/main/demo-ratelimit

推薦閱讀:

作者:EastX

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