聊一聊被 .NET程式員 遺忘的 COM 組件

来源:https://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2022/10/17/16799234.html
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一:背景 1.講故事 最近遇到了好幾起和 COM 相關的Dump,由於對 COM 整體運作不是很瞭解,所以分析此類dump還是比較頭疼的,比如下麵這個經典的 COM 調用棧。 0:044> ~~[138c]s win32u!NtUserMessageCall+0x14: 00007ffc`5c891 ...


一:背景

1.講故事

最近遇到了好幾起和 COM 相關的Dump,由於對 COM 整體運作不是很瞭解,所以分析此類dump還是比較頭疼的,比如下麵這個經典的 COM 調用棧。


0:044> ~~[138c]s
win32u!NtUserMessageCall+0x14:
00007ffc`5c891184 c3              ret
0:061> k
 # Child-SP          RetAddr               Call Site
00 0000008c`00ffec68 00007ffc`5f21bfbe     win32u!NtUserMessageCall+0x14
01 0000008c`00ffec70 00007ffc`5f21be38     user32!SendMessageWorker+0x11e
02 0000008c`00ffed10 00007ffc`124fd4af     user32!SendMessageW+0xf8
03 0000008c`00ffed70 00007ffc`125e943b     xxx!DllUnregisterServer+0x3029f
04 0000008c`00ffeda0 00007ffc`125e9685     xxx!DllUnregisterServer+0x11c22b
05 0000008c`00ffede0 00007ffc`600b50e7     xxx!DllUnregisterServer+0x11c475
06 0000008c`00ffee20 00007ffc`60093ccd     ntdll!LdrpCallInitRoutine+0x6f
07 0000008c`00ffee90 00007ffc`60092eef     ntdll!LdrpProcessDetachNode+0xf5
08 0000008c`00ffef60 00007ffc`600ae319     ntdll!LdrpUnloadNode+0x3f
09 0000008c`00ffefb0 00007ffc`600ae293     ntdll!LdrpDecrementModuleLoadCountEx+0x71
0a 0000008c`00ffefe0 00007ffc`5cd7c00e     ntdll!LdrUnloadDll+0x93
0b 0000008c`00fff010 00007ffc`5d47cf78     KERNELBASE!FreeLibrary+0x1e
0c 0000008c`00fff040 00007ffc`5d447aa3     combase!CClassCache::CDllPathEntry::CFinishObject::Finish+0x28 [onecore\com\combase\objact\dllcache.cxx @ 3420] 
0d 0000008c`00fff070 00007ffc`5d4471a9     combase!CClassCache::CFinishComposite::Finish+0x4b [onecore\com\combase\objact\dllcache.cxx @ 3530] 
0e 0000008c`00fff0a0 00007ffc`5d3f1499     combase!CClassCache::FreeUnused+0xdd [onecore\com\combase\objact\dllcache.cxx @ 6547] 
0f 0000008c`00fff650 00007ffc`5d3f13c7     combase!CoFreeUnusedLibrariesEx+0x89 [onecore\com\combase\objact\dllapi.cxx @ 117] 
10 (Inline Function) --------`--------     combase!CoFreeUnusedLibraries+0xa [onecore\com\combase\objact\dllapi.cxx @ 74] 
11 0000008c`00fff690 00007ffc`6008a019     combase!CDllHost::MTADllUnloadCallback+0x17 [onecore\com\combase\objact\dllhost.cxx @ 929] 
12 0000008c`00fff6c0 00007ffc`6008bec4     ntdll!TppTimerpExecuteCallback+0xa9
13 0000008c`00fff710 00007ffc`5f167e94     ntdll!TppWorkerThread+0x644
14 0000008c`00fffa00 00007ffc`600d7ad1     kernel32!BaseThreadInitThunk+0x14
15 0000008c`00fffa30 00000000`00000000     ntdll!RtlUserThreadStart+0x21

為了做一個簡單的梳理,我們搭建一個簡單的多語言 COM 互操作。

二:COM 多語言互操作

1. 背景

可能很多新生代的程式員都不知道 COM ,最多也只聽過這個名詞,其實在 Windows 上有海量的 COM 組件,這些組件信息都是註冊在 HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID 節點目錄,截圖如下:

這個和微服務中的 註冊中心 是一個道理,這一篇我們用 C# 寫一個COM組件,用 C++ 去調用。

2. C# 寫一個 COM 組件

寫一個 .NET Framework 4.8 下的 32bit FlyCom 組件,一個介面,一個實現類,具體原理後續再分析,先搭建嘗嘗鮮, C# 代碼如下:


namespace FlyCom
{
    [Guid("31A3CED7-B4F1-4D59-881A-EA1D7ABCC4CF")]
    public interface BaseFly
    {
        [DispId(1)]
        string Show(string str);
    }

    [Guid("270C3ED3-053D-4324-9176-9C3FA2BE58A7")]
    [ProgId("FlyCom.Show")]
    public class Fly : BaseFly
    {
        public string Show(string str)
        {
            return $"str={str}, length={str.Length}";
        }
    }
}

這裡簡單說一下:

  1. Guid

一個是介面(BaseFly) 的唯一碼,即 IID 信息, 一個是 COM組件的 唯一碼,叫做 CLSID。

  1. ProgId

因為 GUID 不方便記憶,所以給這個 COM組件 取一個別名叫 FlyCom.Show

  1. DispId

這個是為了遵循 COM多語言互通下的 vtable調用標準,表示第一個介面方法是 Show,後續再聊。

有了代碼,接下來還要做三個配置。

  • 對 COM 的可見性

修改 AssemblyInfo.cs 中的 ComVisible = true,參考如下:


// Setting ComVisible to false makes the types in this assembly not visible
// to COM components.  If you need to access a type in this assembly from
// COM, set the ComVisible attribute to true on that type.
[assembly: ComVisible(true)]

  • 生成簽名

一般來說,將 com 放到 註冊表,最好都生成一個強簽名,否則會有警告提示。

  • 註冊 com 互操作

在屬性面板中,選擇 Build 選項卡,選中 Register for COM interop 選項即可。

3. 註冊 COM 到註冊表

要將 com組件 放到註冊表,需要使用註冊表編輯工具 regasm


Microsoft Windows [版本 10.0.19042.746]
(c) 2020 Microsoft Corporation. 保留所有權利。

C:\Users\Administrator>cd /d C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v10.0A\bin\NETFX 4.8 Tools\x64

C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v10.0A\bin\NETFX 4.8 Tools\x64>C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\regasm.exe D:\net6\ConsoleApp1\FlyCom\bin\Debug\FlyCom.dll /tlb:FlyCom.tlb  /CodeBase
Microsoft .NET Framework 程式集註冊實用工具版本 4.8.4084.0
(適用於 Microsoft .NET Framework 版本 4.8.4084.0)
版權所有 (C) Microsoft Corporation。保留所有權利。

成功註冊了類型
成功註冊了導出到“D:\net6\ConsoleApp1\FlyCom\bin\Debug\FlyCom.tlb”的程式集和類型庫

C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v10.0A\bin\NETFX 4.8 Tools\x64>

從輸出中可以看到已成功註冊,並且生成了一個 FlyCom.tlb 代理文件,接下來可以到註冊表中驗證一下 GUID=270C3ED3-053D-4324-9176-9C3FA2BE58A7 註冊項以及別名為 FlyCom.Show 的註冊項。


4. 使用 C++ 調用

要想 C++ 調用 C# 寫的 COM 組件,就像 RPC 調用一樣,直接自動生成的代理文件即可,將 FlyCom.tlb 複製到 根目錄,並且將程式改成 Win32 位,截圖如下:

接下來就是完整的 C++ 代碼。


#include <Windows.h>
#include <string.h>
#include <iostream>

#import "FlyCom.tlb" named_guids raw_interface_only

using namespace std;

int main()
{
	CoInitialize(NULL);

	FlyCom::BaseFlyPtr ptr;

	ptr.CreateInstance("FlyCom.Show");

	wchar_t* c = ptr->Show(L"hello world");

	wprintf(L"%s", c);

	getchar();
}

將程式跑起來後,真的很完美。

從 C++ 調用 COM 的流程圖可以很清楚的看到,這是面向介面編程的方式,非常完美。

三:COM 多語言互通原理

1. 架構圖

千言萬語不及一張圖。

這就是 COM 能夠實現多語言互通的規範,熟悉 C++ 的朋友肯定知道 vtable ,C++ 能夠實現多態,全靠這玩意,COM 也是用了 vtable 這套模式,所以諸如 JAVA,C#,VBS 必須在二進位層面將代碼組織成上圖這種形式,才能實現 COM 的互通。

所以在 C# 中你看到的 DispId 特性就是為了按照 vtable 方式進行組織,對於 ole32 和 combase 這些 COM 運行環境的基石,我們後續用 windbg 來解讀一下,這一篇就先到這裡,希望對你有幫助。


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