支持.NET/.NET Framework/.NET Core RabbitMQ作為一款主流的消息隊列工具早已廣受歡迎。相比於其它的MQ工具,RabbitMQ支持的語言更多、功能更完善。 本文提供一種市面上最/極簡單的使用RabbitMQ的方式,只需要會調用以下三個方法,你就幾乎可以掌握整個Rabb ...
支持.NET/.NET Framework/.NET Core
RabbitMQ作為一款主流的消息隊列工具早已廣受歡迎。相比於其它的MQ工具,RabbitMQ支持的語言更多、功能更完善。
本文提供一種市面上最/極簡單的使用RabbitMQ的方式,只需要會調用以下三個方法,你就幾乎可以掌握整個RabbitMQ的使用:
(1) SendMessage,發送一個消息
(2) GetMessage,獲取一個消息
(3) UseMessage,使用一個消息(連續使用)
為了調用以上三個方法,首先需要從nuget引用DeveloperSharp.RabbitMQ,併在App.config/Web.config裡面添加如下配置(.NET6 / VS2022中已有App.config這個添加單項):
<appSettings> <add key="RabbitMQConnectionString" value="hostName=135.208.12.236,port=5672,userName=sa,password=aevin.gang" /> </appSettings>
說明:上述配置中分別設置了RabbitMQ應用所在的伺服器IP地址hostName、埠port、用戶名userName、密碼password(請把這四項的對應值修改成你自己那邊的RabbitMQ的對應值)
下麵,我們給出一個使用了上述SendMessage、GetMessage、UseMessage三個方法的示例。該示例的功能說明如下:
- 先向RabbitMQ伺服器上名為“aa”的隊列發送了5個消息,
- 然後從RabbitMQ伺服器上的“aa”隊列中獲取,並列印出第1個消息,
- 最後再連續從RabbitMQ伺服器上的“aa”隊列中獲取剩餘4個消息,並把它們寫入名為fj.txt的文件。
代碼如下:
using DeveloperSharp.RabbitMQ; -------------------------- static void Main(string[] args) { //發送5個消息(使用SendMessage) RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界1,你好!"); RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界2,你好!"); RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界3,你好!"); RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界4,你好!"); RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界5,你好!"); //獲取1個消息(使用GetMessage) string OneMessage = RabbitMQHelper.GetMessage("aa").Message; Console.WriteLine(OneMessage); //向fj.txt這個文本文件中寫入4個消息(使用UseMessage) RabbitMQHelper.UseMessage("aa", t => { System.IO.File.AppendAllText("D:/fj.txt", t.Message); return true; }); }
運行結果如下:
【控制台顯示出】:世界1,你好!
【fj.txt文件中顯示出】:世界2,你好!世界3,你好!世界4,你好!世界5,你好!
三個方法的詳細功能說明(輔助參考):
(1)發送一個消息 void SendMessage(string QueueName, string Message, Dictionary<string, object> Header = null) (2)獲取一個消息 RabbitMQMessage GetMessage(string QueueName) (3)使用一個消息(連續使用) void UseMessage(string QueueName, Func<RabbitMQMessage, bool?> Use) 附加說明: (I)Use返回值為true時,代表當前消息已被有效處理並會被伺服器刪除。然後程式自動進入下一條消息的使用。 若Use返回值為false時,代表當前消息未被有效處理但仍會被伺服器刪除。然後程式自動進入下一條消息的使用。 若Use返回值為null時,代表當前消息會被伺服器重新隊列分配到其它可用的實例上再處理。然後程式自動進入下一條消息的使用。 若Use內部發生未被處理的異常,程式會停止。 (II)RabbitMQMessage對象定義如下: public class RabbitMQMessage { public string Message; public IDictionary<string, object> Header; public string Id; //此處系統自動生成的Id具有分散式唯一Id的特性。 }
延時隊列&死信隊列
有些場景下,我們希望為使用的消息設定有效期。在有效期內,這些消息有效可用;但過期後,這些消息將變得無效不可用,同時,它們還將自動被丟棄進一個稱之為“死信”的隊列。
為了說明這些概念,我們還是來舉一個具體的例子。該例子的功能說明如下:
- 首先,在RabbitMQ伺服器上定義一個名為"bbq"的隊列。且設定此隊列中存放的所有消息會在60秒後過期失效。
- 然後,在RabbitMQ伺服器上定義一個與"bbq"隊列對應的死信隊列。並連續從該死信隊列中獲取消息並把它們寫入名為BB.txt的文件。
- 最後,向RabbitMQ伺服器上的"bbq"隊列發送3個消息。
代碼如下:
using DeveloperSharp.RabbitMQ; -------------------------- //定義bbq隊列,其中存放的消息會在60秒後過期 var myQ = RabbitMQHelper.SetQueue("bbq", 60000); //定義與bbq隊列對應的死信隊列 var expQ = RabbitMQHelper.GetQueue("bbq"); //向BB.txt這個文本文件中連續寫入死信隊列中的消息 expQ.UseMessage(t => { System.IO.File.AppendAllText("D:/BB.txt", t.Message); return true; }); //向bbq隊列發送3個消息 myQ.SendMessage("jinA"); myQ.SendMessage("jinB"); myQ.SendMessage("jinC"); /* //【附加題】:若去掉註釋讓此語句執行,死信隊列中將不會獲得消息(為啥?自己推理) RabbitMQHelper.UseMessage("bbq", t => { return true;//若此處返回false,死信隊列將會獲得消息 }); */
運行以上程式:
60秒之內,【BB.txt文件】中沒有內容
60秒以後,【BB.txt文件】中顯示出:jinAjinBjinC
通過以上例子,我們可簡單預測一下,延時隊列&死信隊列常用在“限時消費”、“過期處理”等場景。生活中最常見示例如:訂單請在10分鐘內支付完畢、等等之類功能...
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【附註】:文中所有示例均已成功運行通過!!技術交流/支持,請微信掃描二維碼,備註“進群”!