SpringBoot實戰派讀書筆記---響應式編程

来源:https://www.cnblogs.com/99kol/archive/2022/10/08/16768869.html
-Advertisement-
Play Games

1.什麼是WebFlux? WebFlux不需要Servlet API,在完全非同步且無阻塞,並通過Reactor項目實現了Reactor Streams規範。 WebFlux可以在資源有限的情況下提高系統的吞吐量和伸縮性。 WebFlux除支持Restful Web服務外,還可以用於提供動態HTML ...


1.什麼是WebFlux?

  WebFlux不需要Servlet API,在完全非同步且無阻塞,並通過Reactor項目實現了Reactor Streams規範。

  WebFlux可以在資源有限的情況下提高系統的吞吐量和伸縮性。

  WebFlux除支持Restful Web服務外,還可以用於提供動態HTML內容。

2.比較MVC和WebFlux

  SpringMVC採用命令式編程的方式,代碼被一句一句的執行,便於開發者理解與調試代碼,WebFlux則是基於非同步響應式編程!

  1.工作方式

  MVC

  MVC的工作流程是:主線程接收到請求(request)-> 準備數據 ->返回數據。

  整個過程是單線程阻塞的,用戶會感覺等待時間長是因為,在結果處理好之後才會返回結果給瀏覽器。。因此,如果請求過多,則吞吐量會上不去。

  WebFlux

  工作流程:主線程接收到請求 -> 立刻返回數據與函數的組合 -> 開啟一個新的work線程去做實際的數據準備工作,進行真正的業務操作 -> work線程完成工作 -> 返回用戶真實數據(結果)

  這種方式給人的感覺是響應時間很短,因為返回的是不變的常數,它不隨用戶數量的增加而變化!不支持MySql等關係型資料庫。

3/認識Mono和Flux

  Mono和Flux屬於事件發佈者,為消費者提供訂閱介面。當有事件發生時,Mono和Flux會回調消費者的相應方法,然後通知消費者相應的事件。

  Mono和Flux用於處理非同步數據流,它不像MVC中那樣直接返回String/list,而是將非同步數據流包裝Mono和Flux對象。

  Mono和Flux的區別

  Mono主要用於返回單個數據,Flux主要用於返回多個數據。

  舉例:如果要根據id查詢某個User對象,則返回的肯定是單個User,那麼需要將其包裝成Mono<User>

  若需要獲取所有User,則需要將這個集合包裝成Flux<User>.這裡的單個數據並不是指的是一個數據,而是指一個封裝好的對象。多個數據就是多個對象。

開發WebFLux的流程

  1.註解式開發流程

  WebFLux是響應式框架。地址映射也是通過@RequestMapping提供的,用@Controller和@RestController來代替Handler類。

  2.響應式開發流程

  1.創建handler類

  這裡的handler類相當於SpringMVC的Controller層中的方法體。在響應式編程中,請求和相應不再是HttpServletRequest和HttpServletResponse,而是變成了ServerRequest和ServerResponse。

  2.配置RouterFunction

  RouterFunction和註解@RequestMapping類似,都用於提供URL路徑。

實例:用註解式開發實現數據的增加,刪除,修改和查詢

  首先創建實體類

package com.example.demo.webFlux.entity;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class User {
    private long id;
    private String name;
    private int age;
}

  然後編寫控制器,實現WebFlux操作數據功能,

  

package com.example.demo.controller;

import com.example.demo.webFlux.entity.User;
import org.springframework.http.HttpStatus;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import reactor.core.publisher.Flux;
import reactor.core.publisher.Mono;

import javax.annotation.PostConstruct;
import javax.jws.soap.SOAPBinding;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.stream.Collectors;

@RestController
@RequestMapping(path = "/user")
public class UserController {
    Map<Long, User> users = new HashMap<>();

    @PostConstruct
    public void init() throws Exception{
        users.put(Long.valueOf(1),new User(1,"Curry",34));
        users.put(Long.valueOf(2),new User(2,"Iverson",44));
    }
    /*
    * 獲取所有用戶
    * */
    @GetMapping("/list")
    public Flux<User> getAll(){
        return Flux.fromIterable(users.entrySet().stream().map(entry->entry.getValue()).collect(Collectors.toList()));
    }
    /*
    * 獲取單個用戶
    * */
    @GetMapping("/{id}")
    public Mono<User> getUser(@PathVariable Long id){
        return Mono.justOrEmpty(users.get(id));
    }
    /*
    * 創建用戶
    * */
    @PostMapping("")
    public Mono<ResponseEntity<String>> addUser(User user){
        users.put(user.getId(),user);
        return Mono.just(new ResponseEntity<>("添加成功", HttpStatus.CREATED));
    }
    /*
    * 修改用戶
    * */
    @PutMapping("/{id}")
    public Mono<ResponseEntity<User>> putUser(@PathVariable Long id,User user){
        user.setId(id);
        users.put(id,user);
        return Mono.just(new ResponseEntity<>(user,HttpStatus.CREATED));
    }
    /*
    * 刪除用戶
    * */

    @DeleteMapping("/{id}")
    public Mono<ResponseEntity<String>> deleteUser(@PathVariable Long id){
        users.remove(id);
        return Mono.just(new ResponseEntity<>("刪除成功",HttpStatus.ACCEPTED));
    }
}

  最後,啟動項目,看結果

  

 

 下麵,來通過postman來增添一份數據,

 

 

 

通過put請求可以修改數據

 

 

 

 

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 2022-10-08 過濾器 過濾器的含義: 過濾器即篩選出我們設定需要的,過濾掉我們不需要的數據。 過濾器使用的場景: 例如:在子應用的“views.py”中的一個類中的函數設置了一個請求在瀏覽器頁面顯示“組織內容”,例如:在“組織內容”中設置了一個“birthday:datatime.now() ...
  • 實驗介紹 使用所學知識拆除Binary Bombs來增強對程式的機器級表示、彙編語言、調試器和逆向工程等理解。 Binary Bombs(二進位炸彈)是一個可執行程式,是C語言編譯鏈接成的,包含phase1~phase6共6個階段(還有隱藏階段)。 各階段要求輸入一個答案,若正確,該階段炸彈被拆除, ...
  • 展示個人站點頁面 前端代碼:和首頁文章展示基本一樣: <div class="col-md-8"> {% for article in article_list %} <ul class="media-list"> <li class="media"> <a href=""><h4 class="m ...
  • 這不,國慶假期結束了,又得開始上班下班之旅了~ 有沒有被疫情堵著出不來的呢? 話說回來,放這麼久的假,大家還記得Python嗎? 這不是怕大家又不能出去旅游,回家了或者在宿舍沒事幹太無聊,所以特地給大家獻上如何用Python來開發一款看視頻不需要VIP的軟體~ 如果想發給朋友用的話,咱們在打包成ex ...
  • class Person(object): def __init__(self): pass def info(self): print('我是person類中的info方法') 1.getattr()方法 這個方法是根據字元串去某個模塊中尋找方法 instantiation = reflect.P ...
  • 前言 無聊的時候做了一個搜索文章的軟體,有沒有更加的方便快捷不知道,好玩就行了 環境使用 Python 3.8 Pycharm 模塊使用 import requests import tkinter as tk from tkinter import ttk import webbrowser 最終 ...
  • 1 函數定義 1.1 函數概述 在程式設計中,函數的使用可以提升代碼的復用率和可維護性。 提升代碼的復用率: 程式設計中,一些代碼的功能是相同的,操作是一樣的,只不過針對的數據不一樣。此種情況下,可以將這種功能寫成一個函數模塊,要使用此功能時只需調用這個函數模塊就可以了。提升代碼的可維護性: 使用函 ...
  • 摘要:訪問者模式的目的是,解耦數據結構和演算法,使得系統能夠在不改變現有代碼結構的基礎上,為對象新增一種新的操作。 本文分享自華為雲社區《【Go實現】實踐GoF的23種設計模式:訪問者模式》,作者:元閏子 。 簡介 GoF 對訪問者模式(Visitor Pattern)的定義如下: Represent ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...