變數 + 數據類型

来源:https://www.cnblogs.com/Mr-shne/archive/2022/10/04/16716463.html
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變數: 什麼是變數?一個可以存儲數據(存儲的地方在記憶體中),並可以在代碼的運行中,給與數據的改變 註意:變數的聲明必須在最前面 語法:數據類型 變數名稱 = 值; 案例: %d - 輸出一個整數 %.2f - 輸出一個小數(2代表的是小數位,可以改變) %c - 輸出一個字元 %s - 輸出一個字元 ...


變數:

  • 什麼是變數?一個可以存儲數據(存儲的地方在記憶體中),並可以在代碼的運行中,給與數據的改變
  • 註意:變數的聲明必須在最前面
  • 語法:數據類型 變數名稱 = 值;
  • 案例:
  • %d - 輸出一個整數   %.2f - 輸出一個小數(2代表的是小數位,可以改變)
  • %c - 輸出一個字元   %s - 輸出一個字元串
  • //引入頭文件
    #include <stdio.h>
    void main(){
        int num = 1;  //給num變數賦值1
        double score = 2.3;
        char gendr = 'A';
        char name[] = "我是字元串";  
        //註意:改被值的內容,要放到所有變數聲明的後面
         //因為c語言的變數聲明必須在最前面,num = 2已經不是變數聲明
        num = 2; //改變a變數值
    
        printf("num=%d score=%.2f gendr=%c name=%s",num,score,gendr,name);
    
        getchar();//讓視窗停留(cmd視窗)
    
    }
  • 記憶體分析:

    • 不同的變數,改成(不同的數據)  - 畫圖時搞錯  
  • 細節:

    • 變數表示記憶體中的一個存儲區域,(不同的數據類型,占空間也不一樣)
    • 變數必先聲明,後使用
    • 變數名,在同一個作用域不能重名
    • 同一類型,並同一區域的變數,可以不斷變化(不遵守,可能導致數據丟失)  

 數據類型:

  • 什麼是數據類型?用來表示一個數據是什麼類型,併在記憶體中分配對應的類型空間大小,不同的類型分配的記憶體大小也不一樣
  • 有哪些數據類型? - 記下來 
    • 註意:在C語言中沒有字元串類型,用字元數組表示字元串
    • 在不同的系統上,部分的數據類型長度不一樣,如int可能是2或4      
  • 整數類型:

    • 整數類型的作用? 用來存放整數,負整數和正整數都可以,但不同的整數可以存放的值範圍也不同
      • 如:int 在系統上是2個位元組值範圍就是:-32768到32767 (如果超過該值,就會出現越界的問題,導致數據混亂)
      • 如:int在系統上是4個位元組值範圍就是:-214483648到2147483647
    • 為什麼會同樣是int分2個位元組和4個位元組?
      • 因為跟操作系統、系統位數、編譯器有關   
    • C語言的數據類分有符號和無符號?
      • 有符號 sigend int  - 等價於int - C語言預設是帶符號 - 其它數據類型也分有無符號,不止是int類型有
      • 無符號  unsigned int - 值範圍 - 0到65636 - 占2個位元組
      • 區別:
        • 值範圍不同,主要原因底層二進位分析不同       
    • 案例: 
    • #include <stdio.h>
      void main(){    int i = 2147483647;
          signed int j = 2147483648; //越界
          unsigned int q = 999999655351; //越界
          printf("int的位元組數=%d\n",sizeof(int));
          printf("i=%d j=%d q=%d",i,j,q);
      
          getchar();//讓視窗停留(cmd視窗)
      
      }
    • 整數類型細節:
      • C程式中整數說明一般用int型,不夠在使用long或者long long
        • long的輸出是 %ld 
        • long long的輸出是 %lld
      • bit(位):電腦中最小的存儲單位
      • byte(位元組):電腦中基本的存儲單位
      • 1byte=8bit
  • 浮點類型:

    • 浮點數的作用?用來表示一個小數,如:123.1,99.9等
    • 浮點數又分兩個精度?
      • float-單精度:存儲大小(4給位元組),值範圍1.2E-38到3.4E+38,精度是6位小數(是點後面的數)
      • double-雙精度:存儲大小(8個位元組),值範圍2.3E-308到1.7+308,精度是15位小數(是點後面的數)
    • 浮點類型細節:
      • 浮點型常量預設為double型,聲明float型常量時,必須加‘F’或'f'
        • float i = 1.1; - 就算這樣聲明其實也double型,必須是 float i = 1.1f;才是float型
        • 不然會有這麼一句話:“初始化”: 從“double”到“float”截斷
      • 浮點型有兩種表達形式:    
        • 十進位:如:5.12、5.20 
        • 科學計數法:如:5.12e2 、5.12E-2  
      • 通常情況下用double型,因為精度比float高
        • double可以輸出15位小數,float6位,如果超過小數會數據混亂  
      • 輸出浮點型時預設小數保存6位
    • //引入頭文件
      #include <stdio.h>
      void main(){
          float a = 10.1; //“初始化”: 從“double”到“float”截斷
          float a2 = 10.2f;
          double b = 10.2;
          double b2 = .521;//等價於0.521
      
          double c = 5.21e2;//等價5.12*(10^2) = 521
          double c2 = 5.21e-2;//等價5.12*(10^-2)= 5.12/100= 0.0521
      
          printf("b=%.15f b2=%f",b,b2);//輸出預設保存6位小數,.15是15位小數
      
          getchar();
      }
  • 布爾類型:

    • 布爾類型作用? 代表真(true)和假(false),一般使用場景條件控制(if),迴圈控制(while)
    • C語言(C89)沒有定義布爾型,通過0代表假,非0代表真的(負整數也算)
      • 因為是數字表示,非常的不直觀,可以通過巨集定義來完成真假操作
    • C語言(C99)提供了_Bool型,_Bool型仍是整數型,接收0和非0,不是非0的數都會被存儲為1
    • //引入頭文件
      #include <stdio.h>
      //使用巨集定義來完成
      #define BOOL int //定義BOOL為整型
      #define TURE 1 //TURE等價於1
      #define FALSE 0 //FALSE等價於0
      void main(){
      
          int i = 0; //0假,1真,-1真
          BOOL isOK = TURE;  //TURE等價於1
          BOOL OKis = FALSE; //FALSE等價於0
          if(OKis){
              printf("i為true就輸出改語句");
          }
          getchar();
      }
  • 自動類型的轉換:

    • 什麼是自動類型轉換?在C語言程式中進行賦值或運算時,精度小的類型自動轉換為精度大的數據類型

    • 細節:
      • 多個數據類型進行數據轉換時,系統首先自動將所有數據轉換為精度最大的數據類型(int和double進行運算,就轉成double)

      • 精度大的值賦值給比它小的值會造成精度丟失(如:double給float賦值)

      • 兩類型的位元組數不同,轉換成位元組數大的類型,若兩個類型的位元組數相同,且一種由符號,一種無符號,則轉換成無符號類型   

  • 強制轉換:

    • 什麼是強制轉換?把精度高的數據轉換為精度小的數據類型 
    • 語法:數據類型 名稱 = (數據類型) 變數或數據
    • 細節:
      • 高精度轉低精度會照成數據流失
      • 強轉只對只近的的數有效,如果是對多個數據可以用()括弧括起來
      • 強轉不是四捨五入,直接獲取小數點前面的數
    • //引入頭文件
      #include <stdio.h>
      
      void main(){
          double i = 10.99;
          int M = 20;
          int k = (int)i; //強轉
          int num1 = (int)3.5*10 + 6*1.5; //強制轉換隻對最近的有效 - 這就是對3.5發生強轉
          int num2 = (int)(3.5*10 + 6*1.5); // 這對求出來的結果發生強轉
          //k結果10,強轉不是四捨五入,而是直接獲取小數前面的部分
          printf("k=%d i=%f",k,i);//i=10.99,i仍然是double 
          getchar();
      }

       

                                                    

 


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