一、線程的概念線程是CPU分配資源的基本單位。當一程式開始運行,這個程式就變成了一個進程,而一個進程相當於一個或者多個線程。當沒有多線程編程時,一個進程相當於一個主線程;當有多線程編程時,一個進程包含多個線程(含主線程)。使用線程可以實現程式大的開發。 多個線程可以在同一個程式中運行,並且每一個線程 ...
一、線程的概念
線程是CPU分配資源的基本單位。當一程式開始運行,這個程式就變成了一個進程,而一個進程相當於一個或者多個線程。當沒有多線程編程時,一個進程相當於一個主線程;當有多線程編程時,一個進程包含多個線程(含主線程)。使用線程可以實現程式大的開發。
多個線程可以在同一個程式中運行,並且每一個線程完成不同的任務。
多線程實現後臺服務程式可以同時處理多個任務,並不發生阻塞現象。
多線程的程式設計的特點就是能夠提高程式執行效率和處理速度。python程式可以同時並行運行多個相對獨立的線程。
二、創建多線程
python支持兩種創建多線程的方式:
~通過 threading.Thread () 創建。
~通過繼承 threading.Thread 類的繼承。
1.通過 threading.Thread () 創建
語法形式:
thread.Thread(group=Nore,targt=None,args=(),kwargs={},*,daemon=None)
參數解釋:
~group:必須為None,於ThreadGroup類相關,一般不使用。
~target:線程調用的對象,就是目標函數。
~name:為線程起這個名字。預設是Tread-x,x是序號,由1開始,第一個創建的線程名字就是Tread-1。
~args:為目標函數傳遞關鍵字參數,字典。
~daemon:用來設置線程是否隨主線程退出而退出。
示例:
import threading def test (x,y): for i in range(x,y): print(i) thread1 = threading.Thread(name='t1',target= test,args=(1,10)) thread2 = threading.Thread(name='t2',target= test,args=(11,20)) thread1.start() #啟動線程1 thread2.start() #啟動線程2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 12 13 14 15 16 17 18 19
解釋:兩個程式會併發運行,所以結果不一定每次都是順序的1~10,這是根據CPU給兩個線程風馬分配的時間片段來決定。可以看到每次結果都不同。
2.通過繼承 threading.Thread 類的繼承
threading.Thread是一個類,可以繼承它。
示例:
import threading class mythread(threading.Thread): def run(self): for i in range(1,10): print(i) thread1 = mythread(); thread2 = mythread(); thread1.start() thread2.start()
輸出:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9
解釋:自定義一個類繼承threading.Thread,然後重寫父類的run方法,線程啟動時(執行start())會自動執行該方法。
三、主線程
在python中,主線程是第一個啟動的線程。
~父線程:如果啟動線程A中啟動了一個線程B,A就是B的父線程。
~子線程:B就是A的子線程。
創建線程時有一個damon屬性,用它來判斷主線程。當daemon設置False時,線程不會隨主線程退出而退出,主線程會一直等著子線程執行完;。當daemon設置True時,線程會隨主線程退出而退出,主線程結束其他的子線程會強制退出。
使用daemon註意:
~daemon屬性必須在start( )之前設置,否則會引發RuntimeError異常
~每個線程都由daemon屬性,可以顯示設置也可以不設置,不設置則取預設值None
~如果子子線程不設置daemon屬性,就取當前線程的daemon來設置它。子子線程繼承子線程的daemon值,作用和設置None一樣。
~從主線程創建的所有線程不設置daemon屬性,則預設都是daemon=False。
示例:
import time import threading def test(): time.sleep(10) for i in range(10): print(i) thread1 = threading.Thread(target=test,daemon=False) thread1.start() print('主線程完成了')
輸出:
主線程完成了
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
解釋:當主線程運行完畢輸出完之後,等待一下後輸出0~9。如果將daemon=False該為daemon=True,則不會運行for i in range(10)語句。
四、阻塞線程
一個線程中調用另一個線程的join方法,調用者被阻塞,直到調用線程被終止。
語法形式:
join(timeout-=None)
timeout 參數指定調用者等待多久,沒有設置時,就一直等待被調用線程結束被調用線程結束。其中,一個線程可以被join多次調用。
示例:
import time import threading def test(): time.sleep(5) for i in range(10): print(i) thread1=threading.Thread(target=test) thread1.start() thread1.join() print('主線程完成了')
輸出:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 主線程完成了
解釋:在thread1.start()後加thread1.join()添加join方法,輸出時,主線程就會等待輸出完0~9後再執行自己的print輸出。
五、判斷線程是否活動的
~run():用以表示線程活動的方法
~start():啟動線程
~join():等待至線程終止
~isAlive():返回線程是否活動的
~getName():返回線程名稱
~setName() : 設置線程名稱
示例:
from threading import Thread, Event import time def countdown(n, started_evt): print('正在運行') started_evt.set() while n > 0: print('時間', n) n -= 1 time.sleep(2) started_evt = Event() print('開始倒計時') t = Thread(target=countdown, args=(10, started_evt)) t.start() started_evt.wait() print('倒計時運行')
輸出:
開始倒計時 正在運行 時間 10 倒計時運行 時間 9 時間 8 時間 7 時間 6 時間 5 時間 4 時間 3 時間 2 時間 1
Alive,顧名思義,它表示線程當前是否為可用狀態,如果線程已經啟動,並且當前沒有任何異常的話,則返回true,否則為false
Thread.isAlive() :顧名思義,是表示當前線程時候為可用狀態,即是否已經在啟動,並且在運行的狀態;
六、線程同步
1.同步概念
非同步模式的情況下,同時有一個線程在修改共用數據,另一個線程在讀取共用數據,當修改的共用數據的線程沒有處理完畢,讀取數據的線程肯定會得到錯誤的結果。如果採用多線程的同步控制機制,當處理共用數據的線程完成處理數據之後,讀取線程就讀取數據。
python的鎖就解決這一問題,鎖住線程,只允許一個線程操作,其他線程排隊等待,待當前線程操作完畢後,再按順序一個一個來運行。
2. python的鎖
python的threading模塊提供了RLock鎖解決方法。在某一時間只能讓一個線程操作的語句放到RLock的acquire方法和release方法之間,即acquire相當於給RLack上鎖,而release相當於解鎖。
示例:
import threading class mythread(threading.Thread): def run(self): global x #聲明一個全局變數 lock.acquire() #上鎖 x +=10 print('%s:%d'%(self.name,x)) lock.release() #解鎖 x = 0 #設置全局變數初始值 lock = threading.RLock() #創建可重入鎖 list1 = [] for i in range(5): list1.append(mythread()) #創建五個線程,放到同一列表中 for i in list1: i.start() #開啟列表線程
輸出:
Thread-1:10 Thread-2:20 Thread-3:30 Thread-4:40 Thread-5:50
解釋:
3. python中的條件鎖
條件鎖常用的方法:
~acquire([timeout]):調用關聯鎖的方法
~release():解鎖
~wait():使線程進入 Condition 的等待池等待通知並釋放解鎖。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。
~notify():從等待池挑選一個線程並通知,收到通知的線程將自動調用 acquire() 嘗試獲得,其他線程仍然在等待池中等待通知,直到該線程收到通知 調用該方法,否則將會拋出異常。
~notify ALL():跟notify() 一樣,但這個方法對應的是所有的線程。
示例:
題目:有幾個生產車間生產,幾個消費者購買,當生產達到一定數量時,停止生產。
import threading import time condtion = threading.Condition() sheep = ['1件產品','1件產品','1件產品','1件產品','1件產品'] class Producer(threading.Thread): def __init__(self, name): super().__init__(name=name) pass def run(self): global condtion, sheep while True: time.sleep(0.1) condtion.acquire() if len(sheep) < 10: print(self.name + "生產了1件產品") sheep.append('1件產品') condtion.notifyAll() pass else: print("倉庫滿了,停止生產!") condtion.wait() pass condtion.release() pass pass class Customer(threading.Thread): def __init__(self, name): super().__init__(name=name) pass def run(self): global condtion, sheep while True: time.sleep(0.1) condtion.acquire() if len(sheep) > 0: meat = sheep.pop() print(self.name + "購買了" + meat + "還剩多少" + str(len(sheep)) + "件") condtion.notifyAll() pass else: print("買光了,等待") condtion.wait() pass condtion.release() pass pass if __name__ == "__main__": p1 = Producer("1號生產車間") p2 = Producer("2號生產車間") p3 = Producer("3號生產車間") p4 = Producer("4號生產車間") p5 = Producer("5號生產車間") p6 = Producer("6號生產車間") p1.start() p2.start() p4.start() p5.start() p6.start() c1 = Customer('小王') c2 = Customer('小李') c3 = Customer('小賈') c4 = Customer('小沈') c5 = Customer('小劉') c1.start() c2.start() c3.start() c4.start() c5.start()