關於軟體定時器的一些討論

来源:https://www.cnblogs.com/Fireflycjd/archive/2022/09/26/16732583.html
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1、簡介 這裡先介紹下軟體定時器和硬體定時器的區別 硬體定時器: CPU內部自帶的定時器模塊,通過初始化、配置可以實現定時,定時時間到以後就會執行相應的定時器中斷處理函數。硬體定時器一般都帶有其它功能,比如PWM輸出、輸入捕獲等等功能。但是缺點是硬體定時器數量少!! 軟體定時器: 軟體定時器允許設置 ...


1、簡介

這裡先介紹下軟體定時器和硬體定時器的區別

硬體定時器

CPU內部自帶的定時器模塊,通過初始化、配置可以實現定時,定時時間到以後就會執行相應的定時器中斷處理函數。硬體定時器一般都帶有其它功能,比如PWM輸出、輸入捕獲等等功能。但是缺點是硬體定時器數量少!!

軟體定時器

軟體定時器允許設置一段時間,當設置的時間到達之後就執行指定的功能函數,被定時器調用的這個功能函數叫做定時器的回調函數。回調函數的兩次執行間隔叫做定時器的定時周期,簡而言之,當定時器的定時周期到了以後就會執行回調函數。

在FreeRTOS中有專門的軟體定時器功能,我們可以在MCU中簡單的是實現“軟體定時器”如下:

void timer_1000ms(void)
{
  printf("timer_1000ms\r\n");
}
/*systick_ms在硬體定時器中每1ms加1*/
int main(void)
{
  static timer_tick = 0;
  timer_tick = systick_ms;
  while()
  {
    if((systick_ms-timer_tick)>1000)
    {
      timer_tick = systick_ms;
      timer_1000ms();
    }
  }
}

這就是簡單的軟體定時器,是的,這就是特別簡潔版本的軟體定時器。當然它是有缺點的,比如systick_ms每1ms加1,所以軟體定時器的精度是ms為單位的,並且如果while(1)中有其他代碼阻塞,軟體定時器也會跟著阻塞的。

這個簡單的軟體定時器畢竟很"簡陋",大家可以自行封裝豐富一下,或者參考已經有的開源方案:MultiTimer,一款可無限擴展的軟體定時器。

MultiTimer 是一個軟體定時器擴展模塊,可無限擴展你所需的定時器任務,取代傳統的標誌位判斷方式, 更優雅更便捷地管理程式的時間觸發時序。

開源地址:https://github.com/0x1abin/MultiTimer

2、MultiTimer 

MultiTimer的設計比較簡潔,只有2個文件,並且只有4個函數,總共82行代碼,稍微花一點功夫就可以理解明白。

移植步驟

  • 配置系統時間基準介面,安裝定時器驅動
uint64_t PlatformTicksGetFunc(void)
{
    /* Platform implementation */
}
MultiTimerInstall(PlatformTicksGetFunc);
  • 實例化一個定時器對象

MultiTimer timer1;
  • 設置定時時間,超時回調處理函數, 用戶上下指針,啟動定時器
int MultiTimerStart(&timer1, uint64_t timing, MultiTimerCallback_t callback, void* userData);
  • 在主迴圈調用定時器後臺處理函數
int main(int argc, char *argv[])
{
    ...
    while (1) {
        ...
        MultiTimerYield();
    }
}

具體就不做手把手教程如何移植了,在STM32F207移植好的工程開源地址:

開源地址:https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6/tree/master/23-Timer-MultiTimer

下麵分析一下MultiTimer在移植的第一步,配置系統時間基準介面,安裝定時器驅動

uint64_t PlatformTicksGetFunc(void)
{
    /* Platform implementation */
}
MultiTimerInstall(PlatformTicksGetFunc);

看一下MultiTimerInstall函數原型

typedef uint64_t (*PlatformTicksFunction_t)(void);
static PlatformTicksFunction_t platformTicksFunction = NULL;
int MultiTimerInstall(PlatformTicksFunction_t ticksFunc)
{
    platformTicksFunction = ticksFunc;
    return 0;
}

這其實就是函數指針實現的回調函數,具體詳解看之前的文章《回調函數》,其實就是給MultiTimer提供一個計數器。

除去回調函數,該開源項目還是單鏈表的很好的示例,學習數據結構是比較乏味的,這個開源項目是單鏈表很好的應用落地,不太懂的同學可以學習下。

下麵摘取一下部分代碼

鏈表的刪除

for (; *nextTimer; nextTimer = &(*nextTimer)->next) {
  if (timer == *nextTimer) {
    *nextTimer = timer->next; /* remove from list */
    break;
  }
}

插入鏈表

for (nextTimer = &timerList;; nextTimer = &(*nextTimer)->next) {
  if (!*nextTimer) {
    timer->next = NULL;
    *nextTimer = timer;
    break;
  }
  if (timer->deadline < (*nextTimer)->deadline) {
    timer->next = *nextTimer;
    *nextTimer = timer;
    break;
  }
}

遍歷鏈表

MultiTimer* entry = timerList;
for (; entry; entry = entry->next) {
  /* Sorted list, just process with the front part. */
  if (platformTicksFunction() < entry->deadline) {
    return (int)(entry->deadline - platformTicksFunction());
  }
  /* remove expired timer from list */
  timerList = entry->next;

  /* call callback */
  if (entry->callback) {
    entry->callback(entry, entry->userData);
  }
}

這篇文章不會詳細講解鏈表的操作,不懂的同學可以看之前文章《鏈表在STM32中的應用》。

當然MultiTimer也是有缺點的,比如一個定時器是1000ms,另一個定時器是500ms,調度時就會衝突,也沒有定時器調度搶占,會隨著其他代碼的阻塞而阻塞。這種類似的問題不再詳述,大家使用的時候多測測就好。

3、任務調度

看了上面的操作,如果我們不叫軟體定時器,叫它“任務”,是不是和FreeRTOS任務類似,感覺高端一些,甚至這篇文章標題可以修改為《一篇文章教你實現操作系統》,開個歡笑,不做標題黨。

有些項目實時性要求高,需要任務搶占,所以需要使用FreeRTOS這樣的操作系統,但它資源占用比例過大,不利於項目開發,在一般的小項目中也用不到RTOS的太多功能,使用上面的思路,你可以把每個任務設置不同的間隔時間周期性調用,如果有實時性要求很高的事件,就通過中斷處理。

當然也可以使用開頭的粗糙方法

if((systick_ms-timer_tick)>1000)
{
   timer_tick = systick_ms;
   timer_1000ms();
}

這樣功能是可以實現的,但沒有模塊化,不利於代碼的維護。我們可以借鑒MultiTimer思路封裝一下軟體介面。

並且,如果你的項目中,任務的個數是固定不變的,可以將MultiTimer中的鏈表拿掉,直接使用全局變數就可以,如果有額外的時間模仿FreeRTOS實現一些信號量,對列等,這就是自己的OS(無搶占)啊。(當然這屬於重覆造輪子,但對一些公司來講,有適合自己業務的,最精簡的代碼框架是很有必要的)。

我簡單粗糙的實現了一個,有興趣的可以看一下

開源地址:https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6/tree/master/41-SoftwareTask

 

點擊查看:C語言進階專輯


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