Android EGL 實踐

来源:https://www.cnblogs.com/carverzhong/archive/2022/09/19/16708760.html
-Advertisement-
Play Games

一個沉浸感十足的游戲,其場景中的全局光照效果一定功不可沒。 動態漫反射全局光照(DDGI)帶來的光影變化,是細膩延展的視覺語言,讓場景中每種顏色都有了“五彩斑斕”的詮釋,場景佈局光影,物體關係立顯,環境溫度降臨,拓展了畫面信息傳達的層次,點睛之筆。 直接光渲染 VS 動態漫反射全局光照 細膩的光照視 ...


本項目為 SurfaceViewTextureView 封裝了 EGL 環境管理以及 Render 線程,可以和 GLSurfaceView 一樣使用 OpenGLES 進行渲染。並嘗試使用 OpenGLES 繪製了一個三角形驗證正確性。
GitHub:https://github.com/carverZhong/AndroidEGL.

一、EGL 原理

EGL 是 OpenGL ES 和本地視窗系統(Native Window System)之間的通信介面,它的主要作用如下:

  • 與設備的原生視窗系統通信。
  • 查詢繪圖錶面的可用類型和配置。
  • 創建繪圖錶面。
  • 在OpenGL ES 和其他圖形渲染API之間同步渲染。
  • 管理紋理貼圖等渲染資源。

EGL 的架構圖如下:

EGL 圖解

  • Display 是對實際顯示設備的抽象。代碼中對應 EGLDisplay

  • Surface 是對用來存儲圖像的記憶體區域 FrameBuffer 的抽象,包括 Color Buffer, Stencil Buffer ,Depth Buffer。代碼中對應 EGLSurface

  • Context存儲 OpenGL ES 繪圖的一些狀態信息。代碼中對應 EGLContext

二、EGL 實踐

1.EGL 環境創建

EGL 環境創建主要是操作 EGLDisplayEGLSurfaceEGLContext。一般步驟如下:

  1. 使用eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY)獲取 EGLDisplay,並調用eglInitialize方法執行初始化,建立起與本地視窗系統的連接

  2. 調用eglChooseConfig方法,確定渲染錶面的配置信息。

  3. 創建 EGLContexteglCreateContext

  4. 使用 ANativeWindow 創建 EGLSurface

  5. 綁定上下文:eglMakeCurrent(eglDisplay_, eglSurface_, eglSurface_, eglContext_)

  6. 交換緩衝:eglSwapBuffers(eglDisplay_, eglSurface_),執行後即可看到渲染的內容。

  7. 退出時需要釋放EGL環境。

2.代碼實現

實現思路:在Java層封裝了NativeRenderer類,用於處理與Native層的交互以及相容SurfaceViewTextureView,並使用了一個HandlerThread來做渲染線程。藉助Choreographer將每幀的回調傳遞到了Native,實現類似於View.onDraw方法。

SurfaceViewTextureView獲取的 Surface 非常重要,從 Surface 獲取 ANativeWindow 才能完成這兩個 View 與 EGL 環境的綁定。具體參考:EGLSurface 和 OpenGL ES

EGLHelper 參考了 GLSurfaceView.EglHelper 的實現,完成了 EGL 環境創建。


參考文檔:OpenGL ES 共用上下文實現多線程渲染 - 掘金


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • lrTimelapse for Mac是MAC OS上的一款視頻編輯軟體,lrTimelapse mac是一款配合 Adobe Lightroom、Adobe Camera RAW 和 Adobe After Effects 等程式製作延時攝影的軟體。lrtimelapse mac將帶你到下一個水平 ...
  • sed高階用法 sed編輯器 sed是一種流編輯器,流編輯器會在編輯器處理數據之前基於預先提供的一組規則來編輯數據流。 1.sed編輯器工作流程 sed編輯器可以根據命令來處理數據流中的數據,這些命令要麼從命令行中輸入,要麼存儲在一個命令文本文件中。 sed的工作流程主要包括讀取、執行和顯示三個過程 ...
  • 零基礎學MySQL 筆記目錄:(https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16378441.html) 一個問題 淘寶網,京東、微信,抖音都有各自的功能,那麼當我們退出系統的時候,下次再訪問時,為什麼信息還存在? =》資料庫 解決之道-文件、資料庫 為瞭解決上述問題, ...
  • 案例1:MySQL8.0實現資料庫冷備份和還原 10.0.0.10 -- MySQL8.0 #停止資料庫 [root@CentOS8 my.cnf.d]# systemctl stop mysqld.service #備份數據 [root@CentOS8 ~]# scp -pr /var/lib/m ...
  • 在日常開發工作中,我經常會遇到需要統計總數的場景,比如:統計訂單總數、統計用戶總數等。一般我們會使用MySQL 的count函數進行統計,但是隨著數據量逐漸增大,統計耗時也越來越長,最後竟然出現慢查詢的情況,這究竟是什麼原因呢?本篇文章帶你一下學習一下。 ...
  • 當前伺服器上創建表(單節點) 創建新表具有幾種種語法形式,具體取決於用例。預設情況下,僅在當前伺服器上創建表。分散式DDL查詢作為子句實現,該子句另外描述。 語法形式 使用顯式架構 CREATE TABLE [IF NOT EXISTS] [db.]table_name [ON CLUSTER cl ...
  • 摘要:華為雲資料庫助力德邦快遞打造的“基於數智融合的一站式物流供應鏈平臺”項目從500多個項目中脫穎而出,榮獲2022 IDC中國未來企業大獎優秀獎“未來智能領軍者”。 本文分享自華為雲社區《華為雲資料庫助力德邦快遞斬獲IDC中國未來企業大獎“未來智能領軍者”優秀獎》,作者: GaussDB 資料庫 ...
  • “What I cannot create, I do not understand.” – Richard Feynman I’m building a clone of sqlite from scratch in C in order to understand, and I’m going ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...