多用戶即時通訊系統 包含推消息 私聊 發文件 等功能 筆記目錄:(https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16378441.html) 為什麼選擇這個項目 有趣 涉及到java各個方面的技術 ✔項目框架設計 ✔java面向對象編程 ✔網路編程 ✔多線程 ✔IO流 ✔ ...
多用戶即時通訊系統
包含推消息 私聊 發文件 等功能
筆記目錄:(https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16378441.html)
為什麼選擇這個項目
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有趣
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涉及到java各個方面的技術
✔項目框架設計
✔java面向對象編程
✔網路編程
✔多線程
✔IO流
✔Mysql/ 學習前使用集合充當記憶體資料庫
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鞏固舊知識,學習新知識
項目開發流程
需求分析-->設計階段--->編碼實現-->測試階段-->實施階段
需求分析
- 用戶登錄
- 拉取線上用戶列表
- 無異常退出(客戶端、伺服器端)
- 私聊
- 群聊
- 發文件
- 伺服器推送新聞
界面設計
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用戶登錄
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拉取線上用戶列表
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私聊
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群聊
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發文件
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文件伺服器推送新聞
功能實現-用戶登錄
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功能說明
因為還沒有學習資料庫,我們人為規定用戶名/id = 100,密碼123456就可以登錄,其它用戶不能登錄
後面使用HashMap模擬資料庫,可以多個用戶登錄。
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思路分析+程式框架圖
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代碼實現(每部分功能代碼實現較為分散,推薦看視頻)
功能實現-拉取線上用戶列表
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功能說明
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代碼實現
功能實現-無異常退出
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功能說明
某一端直接強行退出會造成另一端socket報錯,因為使用了catch會導致死迴圈報錯
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思路分析+程式框架圖
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代碼實現
功能實現-私聊
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功能說明
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代碼實現
功能實現-群聊
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功能說明
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代碼實現
功能實現-發文件
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功能說明
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思路分析+程式框架圖
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代碼實現
功能實現-文件伺服器推送新聞
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功能說明
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思路分析+程式框架圖
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代碼實現
擴展功能-自己獨立完成
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功能說明
提示:核心技術已經講過了,小伙伴認真想想,是完全可以完成的,並不難.在實際工作中,獨立解決問題的能力非常重要,必須有意識培養。
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實現離線留言,如果某個用戶沒有線上,當登錄後,可以接受離線的消息
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實現離線發文件,如果某個用戶沒有線上,當登錄後,可以接受離線的文件
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實現思路+程式框架圖
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代碼實現
這部分沒寫(以後可能會補上),實現並不難。
完整代碼
伺服器端
程式文件結構
代碼
com.hspedu
qqcommon
Message
package com.hspedu.qqcommon; import java.io.Serializable; /** * 表示客戶端和服務端通信時的消息對象 */ public class Message implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String sender;//發送者 private String getter;//接收者 private String content;//消息內容 private String sendTime;//發送時間 private String mesType;//消息類型[可以在介面定義消息類型] //進行擴展 和文件相關的成員 private byte[] fileBytes; private int fileLen = 0; private String dest; //將文件傳輸到哪裡 private String src; //源文件路徑 public byte[] getFileBytes() { return fileBytes; } public void setFileBytes(byte[] fileBytes) { this.fileBytes = fileBytes; } public int getFileLen() { return fileLen; } public void setFileLen(int fileLen) { this.fileLen = fileLen; } public String getDest() { return dest; } public void setDest(String dest) { this.dest = dest; } public String getSrc() { return src; } public void setSrc(String src) { this.src = src; } public String getMesType() { return mesType; } public void setMesType(String mesType) { this.mesType = mesType; } public String getSender() { return sender; } public void setSender(String sender) { this.sender = sender; } public String getGetter() { return getter; } public void setGetter(String getter) { this.getter = getter; } public String getContent() { return content; } public void setContent(String content) { this.content = content; } public String getSendTime() { return sendTime; } public void setSendTime(String sendTime) { this.sendTime = sendTime; } }
MessageType
package com.hspedu.qqcommon; public interface MessageType { //解讀 //1. 在介面中定義了一些常量 //2. 不同的常量的值,表示不同的消息類型. String MESSAGE_LOGIN_SUCCEED = "1"; //表示登錄成功 String MESSAGE_LOGIN_FAIL = "2"; // 表示登錄失敗 String MESSAGE_COMM_MES = "3"; //普通信息包(用戶之間的文字消息) String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4"; //要求返回線上用戶列表 String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5"; //返回線上用戶列表 String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6"; //客戶端請求退出 String MESSAGE_TO_ALL_MES = "7"; //群發消息報 String MESSAGE_FILE_MES = "8"; //文件消息(發送文件) }
User
package com.hspedu.qqcommon; import java.io.Serializable; /** * 表示一個用戶信息 */ public class User implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String userId;//用戶Id/用戶名 private String passwd;//用戶密碼 public User(String userId, String passwd) { this.userId = userId; this.passwd = passwd; } public String getUserId() { return userId; } public void setUserId(String userId) { this.userId = userId; } public String getPasswd() { return passwd; } public void setPasswd(String passwd) { this.passwd = passwd; } }
qqframe
QQFrame
package com.hspedu.qqframe; import com.hspedu.qqserver.service.QQServer; /** * 該類創建QQServer ,啟動後臺的服務 */ public class QQFrame { public static void main(String[] args) { new QQServer(); } }
qqserver.service
ManageClientThreads
package com.hspedu.qqserver.service; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; /** * 該類用於管理和客戶端通信的線程 */ public class ManageClientThreads { private static HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = new HashMap<>(); //返回 hm public static HashMap<String, ServerConnectClientThread> getHm() { return hm; } //添加線程對象到 hm 集合 public static void addClientThread(String userId, ServerConnectClientThread serverConnectClientThread) { hm.put(userId, serverConnectClientThread); } //根據userId 返回ServerConnectClientThread線程 public static ServerConnectClientThread getServerConnectClientThread(String userId) { return hm.get(userId); } //增加一個方法,從集合中,移除某個線程對象 public static void removeServerConnectClientThread(String userId) { hm.remove(userId); } //這裡編寫方法,可以返回線上用戶列表 public static String getOnlineUser() { //集合遍歷 ,遍歷 hashmap的key Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator(); String onlineUserList = ""; while (iterator.hasNext()) { onlineUserList += iterator.next() + " "; } return onlineUserList; } }
QQServer
package com.hspedu.qqserver.service; import com.hspedu.qqcommon.Message; import com.hspedu.qqcommon.MessageType; import com.hspedu.qqcommon.User; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** * 這是伺服器, 在監聽9999,等待客戶端的連接,並保持通信 */ public class QQServer { private ServerSocket ss = null; //創建一個集合,存放多個用戶,如果是這些用戶登錄,就認為是合法 //這裡我們也可以使用 ConcurrentHashMap, 可以處理併發的集合,沒有線程安全 //HashMap 沒有處理線程安全,因此在多線程情況下是不安全 //ConcurrentHashMap 處理的線程安全,即線程同步處理, 在多線程情況下是安全 private static ConcurrentHashMap<String, User> validUsers = new ConcurrentHashMap<>(); //private static ConcurrentHashMap<String, ArrayList<Message>> offLineDb = new ConcurrentHashMap<>(); static { //在靜態代碼塊,初始化 validUsers validUsers.put("100", new User("100", "123456")); validUsers.put("200", new User("200", "123456")); validUsers.put("300", new User("300", "123456")); validUsers.put("至尊寶", new User("至尊寶", "123456")); validUsers.put("紫霞仙子", new User("紫霞仙子", "123456")); validUsers.put("菩提老祖", new User("菩提老祖", "123456")); } //驗證用戶是否有效的方法 private boolean checkUser(String userId, String passwd) { User user = validUsers.get(userId); //過關的驗證方式 if(user == null) {//說明userId沒有存在validUsers 的key中 return false; } if(!user.getPasswd().equals(passwd)) {//userId正確,但是密碼錯誤 return false; } return true; } public QQServer() { //註意:埠可以寫在配置文件. try { System.out.println("服務端在9999埠監聽..."); //啟動推送新聞的線程 new Thread(new SendNewsToAllService()).start(); ss = new ServerSocket(9999); while (true) { //當和某個客戶端連接後,會繼續監聽, 因此while Socket socket = ss.accept();//如果沒有客戶端連接,就會阻塞在這裡 //得到socket關聯的對象輸入流 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); //得到socket關聯的對象輸出流 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); User u = (User) ois.readObject();//讀取客戶端發送的User對象 //創建一個Message對象,準備回覆客戶端 Message message = new Message(); //驗證用戶 方法 if (checkUser(u.getUserId(), u.getPasswd())) {//登錄通過 message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED); //將message對象回覆客戶端 oos.writeObject(message); //創建一個線程,和客戶端保持通信, 該線程需要持有socket對象 ServerConnectClientThread serverConnectClientThread = new ServerConnectClientThread(socket, u.getUserId()); //啟動該線程 serverConnectClientThread.start(); //把該線程對象,放入到一個集合中,進行管理. ManageClientThreads.addClientThread(u.getUserId(), serverConnectClientThread); } else { // 登錄失敗 System.out.println("用戶 id=" + u.getUserId() + " pwd=" + u.getPasswd() + " 驗證失敗"); message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_FAIL); oos.writeObject(message); //關閉socket socket.close(); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { //如果伺服器退出了while,說明伺服器端不在監聽,因此關閉ServerSocket try { ss.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
SendNewsToAllService
package com.hspedu.qqserver.service; import com.hspedu.qqcommon.Message; import com.hspedu.qqcommon.MessageType; import com.hspedu.utils.Utility; import java.io.IOException; import java.io.ObjectOutputStream; import java.util.*; /** * 發送新聞到所用用戶 */ public class SendNewsToAllService implements Runnable { @Override public void run() { //為了可以推送多次新聞,使用while while (true) { System.out.println("請輸入伺服器要推送的新聞/消息[輸入exit表示退出推送服務線程]"); String news = Utility.readString(100); if("exit".equals(news)) { break; } //構建一個消息 , 群發消息 Message message = new Message(); message.setSender("伺服器"); message.setMesType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES); message.setContent(news); message.setSendTime(new Date().toString()); System.out.println("伺服器推送消息給所有人 說: " + news); //遍歷當前所有的通信線程,得到socket,併發送message HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = ManageClientThreads.getHm(); Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { String onLineUserId = iterator.next().toString(); try { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(hm.get(onLineUserId).getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
ServerConnectClientThread
package com.hspedu.qqserver.service; import com.hspedu.qqcommon.Message; import com.hspedu.qqcommon.MessageType; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.Socket; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; /** * 該類的一個對象和某個客戶端保持通信, 根據用戶發來的數據,進行對應操作 */ public class ServerConnectClientThread extends Thread { private Socket socket; private String userId;//連接到服務端的用戶id public ServerConnectClientThread(Socket socket, String userId) { this.socket = socket; this.userId = userId; } public Socket getSocket() { return socket; } @Override public void run() { //這裡線程處於run的狀態,可以發送/接收消息 while (true) { try { System.out.println("服務端和客戶端" + userId + " 保持通信,讀取數據..."); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); Message message = (Message) ois.readObject(); //後面會使用message, 根據message的類型,做相應的業務處理 if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND)) {//返回線上用戶列表 //客戶端要線上用戶列表 /* 線上用戶列表形式 100 200 紫霞仙子 */ System.out.println(message.getSender() + " 要線上用戶列表"); String onlineUser = ManageClientThreads.getOnlineUser(); //返回message //構建一個Message 對象,返回給客戶端 Message message2 = new Message(); message2.setMesType(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND); message2.setContent(onlineUser); message2.setGetter(message.getSender()); //返回給客戶端 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject(message2); } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {//普通信息包(用戶之間的文字消息) //根據message獲取getter id, 然後在得到對應先線程 ServerConnectClientThread serverConnectClientThread = ManageClientThreads.getServerConnectClientThread(message.getGetter()); //得到對應socket的對象輸出流,將message對象轉發給指定的客戶端 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message);//轉發,提示如果客戶不線上,可以保存到資料庫,這樣就可以實現離線留言 } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)) {//群發消息 //需要遍歷 管理線程的集合,把所有的線程的socket得到,然後把message進行轉發即可 HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = ManageClientThreads.getHm(); Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { //取出線上用戶id String onLineUserId = iterator.next(); if (!onLineUserId.equals(message.getSender())) {//排除群發消息的這個用戶 //進行轉發message ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(hm.get(onLineUserId).getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message); } } } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)) {//發送文件 //根據getter id 獲取到對應的線程,將message對象轉發 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(ManageClientThreads.getServerConnectClientThread(message.getGetter()).getSocket().getOutputStream()); //轉發 oos.writeObject(message); } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT)) {//客戶端退出 System.out.println(message.getSender() + " 退出"); //將這個客戶端對應線程,從集合刪除. ManageClientThreads.removeServerConnectClientThread(message.getSender()); socket.close();//關閉連接 //退出線程 break; } else { System.out.println("其他類型的message , 暫時不處理"); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
utils
Utility//此處為工具類,可直接複製使用,沒必要自己寫
package com.hspedu.utils; /** 工具類的作用: 處理各種情況的用戶輸入,並且能夠按照程式員的需求,得到用戶的控制台輸入。 */ import java.util.Scanner; /** */ public class Utility { //靜態屬性。。。 private static Scanner scanner = new Scanner(System.in); /** * 功能:讀取鍵盤輸入的一個菜單選項,值:1——5的範圍 * @return 1——5 */ public static char readMenuSelection() { char c; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(1, false);//包含一個字元的字元串 c = str.charAt(0);//將字元串轉換成字元char類型 if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4' && c != '5') { System.out.print("選擇錯誤,請重新輸入:"); } else break; } return c; } /** * 功能:讀取鍵盤輸入的一個字元 * @return 一個字元 */ public static char readChar() { String str = readKeyBoard(1, false);//就是一個字元 return str.charAt(0); } /** * 功能:讀取鍵盤輸入的一個字元,如果直接按回車,則返回指定的預設值;否則返回輸入的那個字元 * @param defaultValue 指定的預設值 * @return 預設值或輸入的字元 */ public static char readChar(char defaultValue) { String str = readKeyBoard(1, true);//要麼是空字元串,要麼是一個字元 return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0); } /** * 功能:讀取鍵盤輸入的整型,長度小於2位 * @return 整數 */ public static int readInt() { int n; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(10, false);//一個整數,長度<=10位 try { n = Integer.parseInt(str);//將字元串轉換成整數 break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.print("數字輸入錯誤,請重新輸入:"); } } return n; } /** * 功能:讀取鍵盤輸入的 整數或預設值,如果直接回車,則返回預設值,否則返回輸入的整數 * @param defaultValue 指定的預設值 * @return 整數或預設值 */ public static int readInt(int defaultValue) { int n; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(10, true); if (str.equals("")) { return defaultValue; } //異常處理... try { n = Integer.parseInt(str); break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.print("數字輸入錯誤,請重新輸入:"); } } return n; } /** * 功能:讀取鍵盤輸入的指定長度的字元串 * @param limit 限制的長度 * @return 指定長度的字元串 */ public static String readString(int limit) { return readKeyBoard(limit, false); } /** * 功能:讀取鍵盤輸入的指定長度的字元串或預設值,如果直接回車,返回預設值,否則返回字元串 * @param limit 限制的長度 * @param defaultValue 指定的預設值 * @return 指定長度的字元串 */ public static String readString(int limit, String defaultValue) { String str = readKeyBoard(limit, true); return str.equals("")? defaultValue : str; } /** * 功能:讀取鍵盤輸入的確認選項,Y或N * 將小的功能,封裝到一個方法中. * @return Y或N */ public static char readConfirmSelection() { System.out.println("請輸入你的選擇(Y/N): 請小心選擇"); char c; for (; ; ) {//無限迴圈 //在這裡,將接受到字元,轉成了大寫字母 //y => Y n=>N String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase(); c = str.charAt(0); if (c == 'Y' || c == 'N') { break; } else { System.out.print("選擇錯誤,請重新輸入:"); } } return c; } /** * 功能: 讀取一個字元串 * @param limit 讀取的長度 * @param blankReturn 如果為true ,表示 可以讀空字元串。 * 如果為false表示 不能讀空字元串。 * * 如果輸入為空,或者輸入大於limit的長度,就會提示重新輸入。 * @return */ private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) { //定義了字元串 String line = ""; //scanner.hasNextLine() 判斷有沒有下一行 while (scanner.hasNextLine()) { line = scanner.nextLine();//讀取這一行 //如果line.length=0, 即用戶沒有輸入任何內容,直接回車 if (line.length() == 0) { if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串 else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必須輸入內容 } //如果用戶輸入的內容大於了 limit,就提示重寫輸入 //如果用戶如的內容 >0 <= limit ,我就接受 if (line.length() < 1 || line.length() > limit) { System.out.print("輸入長度(不能大於" + limit + ")錯誤,請重新輸入:"); continue; } break; } return line; } }
客戶端
程式文件結構
代碼
com.hspedu
qqclient
service
ClientConnectServerThread
package com.hspedu.qqclient.service; import com.hspedu.qqcommon.Message; import com.hspedu.qqcommon.MessageType; import java.io.FileOutputStream; import java.io.ObjectInputStream; import java.net.Socket; /** *該類為登錄後創建的線程,和伺服器保持通訊,根據伺服器傳回的數據進行對應操作 */ public class ClientConnectServerThread extends Thread { //該線程需要持有Socket private Socket socket; //構造器可以接受一個Socket對象 public ClientConnectServerThread(Socket socket) { this.socket = socket; } // @Override public void run() { //因為Thread需要在後臺和伺服器通信,因此我們while迴圈 while (true) { try { System.out.println("客戶端線程,等待從讀取從伺服器端發送的消息"); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); //如果伺服器沒有發送Message對象,線程會阻塞在這裡 Message message = (Message) ois.readObject(); //註意,後面我們需要去使用message //判斷這個message類型,然後做相應的業務處理 //如果是讀取到的是 服務端返回的線上用戶列表 if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)) { //取出線上列表信息,並顯示 //規定 String[] onlineUsers = message.getContent().split(" "); System.out.println("\n=======當前線上用戶列表========"); for (int i = 0; i < onlineUsers.length; i++) { System.out.println("用戶: " + onlineUsers[i]); } } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {//普通的聊天消息 //把從伺服器轉發的消息,顯示到控制台即可 System.out.println("\n" + message.getSender() + " 對 " + message.getGetter() + " 說: " + message.getContent()); } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)) { //顯示在客戶端的控制台 System.out.println("\n" + message.getSender() + " 對大家說: " + message.getContent()); } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)) {//如果是文件消息 //讓用戶指定保存路徑。。。 System.out.println("\n" + message.getSender() + " 給 " + message.getGetter() + " 發文件: " + message.getSrc() + " 到我的電腦的目錄 " + message.getDest()); //取出message的文件位元組數組,通過文件輸出流寫出到磁碟 FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(message.getDest(), true); fileOutputStream.write(message.getFileBytes()); fileOutputStream.close(); System.out.println("\n 保存文件成功~"); } else { System.out.println("是其他類型的message, 暫時不處理...."); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } //為了更方便的得到Socket public Socket getSocket() { return socket; } }
FileClientService
package com.hspedu.qqclient.service; import com.hspedu.qqcommon.Message; import com.hspedu.qqcommon.MessageType; import java.io.*; /** * 該類/對象完成 文件傳輸服務 */ public class FileClientService { /** * * @param src 源文件 * @param dest 把該文件傳輸到對方的哪個目錄 * @param senderId 發送用戶id * @param getterId 接收用戶id */ public void sendFileToOne(String src, String dest, String senderId, String getterId) { //讀取src文件 --> message Message message = new Message(); message.setMesType(MessageType.MESSAGE_FILE_MES); message.setSender(senderId); message.setGetter(getterId); message.setSrc(src); message.setDest(dest); //需要將文件讀取 FileInputStream fileInputStream = null; byte[] fileBytes = new byte[(int)new File(src).length()]; try { fileInputStream = new FileInputStream(src); fileInputStream.read(fileBytes);//將src文件讀入到程式的位元組數組 //將文件對應的位元組數組設置message message.setFileBytes(fileBytes); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { //關閉 if(fileInputStream != null) { try { fileInputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } //提示信息 System.out.println("\n" + senderId + " 給 " + getterId + " 發送文件: " + src + " 到對方的電腦的目錄 " + dest); //發送 try { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
ManageClientConnectServerThread
package com.hspedu.qqclient.service; import java.util.HashMap; /** * 該類管理客戶端連接到伺服器端的線程的類 */ public class ManageClientConnectServerThread { //我們把多個線程放入一個HashMap集合,key 就是用戶id, value 就是線程 private static HashMap<String, ClientConnectServerThread> hm = new HashMap<>(); //將某個線程加入到集合 public static void addClientConnectServerThread(String userId, ClientConnectServerThread clientConnectServerThread) { hm.put(userId, clientConnectServerThread); } //通過userId 可以得到對應線程 public static ClientConnectServerThread getClientConnectServerThread(String userId) { return hm.get(userId); } }
MessageClientService
package com.hspedu.qqclient.service; import com.hspedu.qqcommon.Message; import com.hspedu.qqcommon.MessageType; import java.io.IOException; import java.io.ObjectOutputStream; import java.util.Date; /** * 該類/對象,提供和消息相關的服務方法 發送信息給伺服器 */ public class MessageClientService { /** * @param content 內容 * @param senderId 發送者 */ public void sendMessageToAll(String content, String senderId) { //構建message Message message = new Message(); message.setMesType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES);//群發消息這種類型 message.setSender(senderId); message.setContent(content); message.setSendTime(new Date().toString());//發送時間設置到message對象 System.out.println(senderId + " 對大家說 " + content); //發送給服務端 try { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * @param content 內容 * @param senderId 發送用戶id * @param getterId 接收用戶id */ public void sendMessageToOne(String content, String senderId, String getterId) { //構建message Message message = new Message(); message.setMesType(MessageType.MESSAGE_COMM_MES);//普通的聊天消息這種類型 message.setSender(senderId); message.setGetter(getterId); message.setContent(content); message.setSendTime(new Date().toString());//發送時間設置到message對象 System.out.println(senderId + " 對 " + getterId + " 說 " + content); //發送給服務端 try { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
UserClientService
package com.hspedu.qqclient.service; import com.hspedu.qqcommon.Message; import com.hspedu.qqcommon.MessageType; import com.hspedu.qqcommon.User; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; /** * 該類向伺服器發送信息 完成用戶登錄驗證、退出登錄和用戶註冊等功能. */ public class UserClientService { //因為我們可能在其他地方用使用user信息, 因此作出成員屬性 private User u = new User(); //因為Socket在其它地方也可能使用,因此作出屬性 private Socket socket; //根據userId 和 pwd 到伺服器驗證該用戶是否合法 public boolean checkUser(String userId, String pwd) { boolean b = false; //創建User對象 u.setUserId(userId); u.setPasswd(pwd); try { //連接到服務端,發送u對象 socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999); //得到ObjectOutputStream對象 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject(u);//發送User對象 //讀取從伺服器回覆的Message對象 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); Message ms = (Message) ois.readObject(); if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED)) {//登錄OK //創建一個和伺服器端保持通信的線程-> 創建一個類 ClientConnectServerThread ClientConnectServerThread clientConnectServerThread = new ClientConnectServerThread(socket); //啟動客戶端的線程 clientConnectServerThread.start(); //這裡為了後面客戶端的擴展,我們將線程放入到集合管理 ManageClientConnectServerThread.addClientConnectServerThread(userId, clientConnectServerThread); b = true; } else { //如果登錄失敗, 我們就不能啟動和伺服器通信的線程, 關閉socket socket.close(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return b; } //向伺服器端請求線上用戶列表 public void onlineFriendList() { //發送一個Message , 類型MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND Message message = new Message(); message.setMesType(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND); message.setSender(u.getUserId()); //發送給伺服器 try { //從管理線程的集合中,通過userId, 得到這個線程對象 ClientConnectServerThread clientConnectServerThread = ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId()); //通過這個線程得到關聯的socket Socket socket = clientConnectServerThread.getSocket(); //得到當前線程的Socket 對應的 ObjectOutputStream對象 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject(message); //發送一個Message對象,向服務端要求線上用戶列表 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //編寫方法,退出客戶端,並給服務端發送一個退出系統的message對象 public void logout() { Message message = new Message(); message.setMesType(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT); message.setSender(u.getUserId());//一定要指定我是哪個客戶端id //發送message try { //ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId()).getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message); System.out.println(u.getUserId() + " 退出系統 "); System.exit(0);//結束進程 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
utils
Utility
package com.hspedu.qqclient.utils; /** 工具類的作用: 處理各種情況的用戶輸入,並且能夠按照程式員的需求,得到用戶的控制台輸入。 */ import java.util.Scanner; /** */ public class Utility { //靜態屬性。。。 private static Scanner scanner = new Scanner(System.in); /** * 功能:讀取鍵盤輸入的一個菜單選項,值:1——5的範圍 * @return 1——5 */ public static char readMenuSelection() { char c; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(1, false);//包含一個字元的字元串 c = str.charAt(0);//將字元串轉換成字元char類型 if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4' && c != '5') { System.out.print("選擇錯誤,請重新輸入:"); } else break; } return c; } /** * 功能:讀取鍵盤輸入的一個字元 * @return 一個字元 */ public static char readChar() { String str = readKeyBoard(1, false);//就是一個字元 return str.charAt(0); } /** * 功能:讀取鍵盤輸入的一個字元,如果直接按回車,則返回指定的預設值;否則返回輸入的那個字元 * @param defaultValue 指定的預設值 * @return 預設值或輸入的字元 */ public static char readChar(char defaultValue) { String str = readKeyBoard(1, true);//要麼是空字元串,要麼是一個字元 return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0); } /** * 功能:讀取鍵盤輸入的整型,長度小於2位 * @return 整數 */ public static int readInt() { int n; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(10, false);//一個整數,長度<=10位 try { n = Integer.parseInt(str);//將字元串轉換成整數 break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.print("數字輸入錯誤,請重新輸入:"); } } return n; } /** * 功能:讀取鍵盤輸入的 整數或預設值,如果直接回車,則返回預設值,否則返回輸入的整數 * @param defaultValue 指定的預設值 * @return 整數或預設值 */ public static int readInt(int defaultValue) { int n; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(10, true); if (str.equals("")) { return defaultValue; } //異常處理... try { n = Integer.parseInt(str); break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.print("數字輸入錯誤,請重新輸入:"); } } return n; } /** * 功能:讀取鍵盤輸入的指定長度的字元串 * @param limit 限制的長度 * @return 指定長度的字元串 */ public static String readString(int limit) { return readKeyBoard(limit, false); } /** * 功能:讀取鍵盤輸入的指定長度的字元串或預設值,如果直接回車,返回預設值,否則返回字元串 * @param limit 限制的長度 * @param defaultValue 指定的預設值 * @return 指定長度的字元串 */ public static String readString(int limit, String defaultValue) { String str = readKeyBoard(limit, true); return str.equals("")? defaultValue : str; } /** * 功能:讀取鍵盤輸入的確認選項,Y或N * 將小的功能,封裝到一個方法中. * @return Y或N */ public static char readConfirmSelection() { System.out.println("請輸入你的選擇(Y/N): 請小心選擇"); char c; for (; ; ) {//無限迴圈 //在這裡,將接受到字元,轉成了大寫字母 //y => Y n=>N String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase(); c = str.charAt(0); if (c == 'Y' || c == 'N') { break; } else { System.out.print("選擇錯誤,請重新輸入:"); } } return c; } /** * 功能: 讀取一個字元串 * @param limit 讀取的長度 * @param blankReturn 如果為true ,表示 可以讀空字元串。 * 如果為false表示 不能讀空字元串。 * * 如果輸入為空,或者輸入大於limit的長度,就會提示重新輸入。 * @return */ private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) { //定義了字元串 String line = ""; //scanner.hasNextLine() 判斷有沒有下一行 while (scanner.hasNextLine()) { line = scanner.nextLine();//讀取這一行 //如果line.length=0, 即用戶沒有輸入任何內容,直接回車 if (line.length() == 0) { if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串 else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必須輸入內容 } //如果用戶輸入的內容大於了 limit,就提示重寫輸入 //如果用戶如的內容 >0 <= limit ,我就接受 if (line.length() < 1 || line.length() > limit) { System.out.print("輸入長度(不能大於" + limit + ")錯誤,請重新輸入:"); continue; } break; } return line; } }
view
QQView
package com.hspedu.qqclient.view; import com.hspedu.qqclient.service.FileClientService; import com.hspedu.qqclient.service.MessageClientService; import com.hspedu.qqclient.service.UserClientService; import com.hspedu.qqclient.utils.Utility; /** * 登錄界面和登錄後的界面 */ public class QQView { private boolean loop = true; //控制是否顯示菜單 private String key = ""; // 接收用戶的鍵盤輸入 private UserClientService userClientService = new UserClientService();//對象是用於登錄服務/註冊用戶 private MessageClientService messageClientService = new MessageClientService();//對象用戶私聊/群聊. private FileClientService fileClientService = new FileClientService();//該對象用戶傳輸文件 public static void main(String[] args) { new QQView().mainMenu(); System.out.println("客戶端退出系統....."); } //顯示主菜單 private void mainMenu() { while (loop) { System.out.println("===========歡迎登錄網路通信系統==========="); System.out.println("\t\t 1 登錄系統"); System.out.println("\t\t 9 退出系統"); System.out.print("請輸入你的選擇: "); key = Utility.readString(1); //根據用戶的輸入,來處理不同的邏輯 switch (key) { case "1": System.out.print("請輸入用戶號: "); String userId = Utility.readString(50); System.out.print("請輸入密 碼: "); String pwd = Utility.readString(50); //這裡就比較麻煩了, 需要到服務端去驗證該用戶是否合法 //這裡有很多代碼, 我們這裡編寫一個類 UserClientService[用戶登錄/註冊] if (userClientService.checkUser(userId, pwd)) { //還沒有寫完, 先把整個邏輯打通.... System.out.println("===========歡迎 (用戶 " + userId + " 登錄成功) ==========="); //進入到二級菜單 while (loop) { System.out.println("\n=========網路通信系統二級菜單(用戶 " + userId + " )======="); System.out.println("\t\t 1 顯示線上用戶列表"); System.out.println("\t\t 2 群發消息"); System.out.println("\t\t 3 私聊消息"); System.out.println("\t\t 4 發送文件"); System.out.println("\t\t 9 退出系統"); System.out.print("請輸入你的選擇: "); key = Utility.readString(1); switch (key) { case "1": //這裡老師準備寫一個方法,來獲取線上用戶列表 userClientService.onlineFriendList(); break; case "2"://群發消息 System.out.println("請輸入想對大家說的話: "); String s = Utility.readString(100); messageClientService.sendMessageToAll(s, userId); break; case "3"://私發消息 System.out.print("請輸入想聊天的用戶號(線上): "); String getterId = Utility.readString(50); System.out.print("請輸入想說的話: "); String content = Utility.readString(100); //編寫一個方法,將消息發送給伺服器端 messageClientService.sendMessageToOne(content, userId, getterId); break; case "4"://發文件 System.out.print("請輸入你想把文件發送給的用戶(線上用戶): "); getterId = Utility.readString(50); System.out.print("請輸入發送文件的路徑(形式 d:\\xx.jpg)"); String src = Utility.readString(100); System.out.print("請輸入把文件發送到對應的路徑(形式 d:\\yy.jpg)"); String dest = Utility.readString(100); fileClientService.sendFileToOne(src, dest, userId, getterId); break; case "9": //調用方法,給伺服器發送一個退出系統的message userClientService.logout(); loop = false; break; } } } else { //登錄伺服器失敗 System.out.println("=========登錄失敗========="); } break; case "9": loop = false; break; } } } }
qqcommon
Message
package com.hspedu.qqcommon; import java.io.Serializable; /** * 表示客戶端和服務端通信時的消息對象 */ public class Message implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String sender;//發送者 private String getter;//接收者 private String content;//消息內容 private String sendTime;//發送時間 private String mesType;//消息類型[可以在介面定義消息類型] //進行擴展 和文件相關的成員 private byte[] fileBytes; private int fileLen = 0; private String dest; //將文件傳輸到哪裡 private String src; //源文件路徑 public byte[] getFileBytes() { return fileBytes; } public void setFileBytes(byte[] fileBytes) { this.fileBytes = fileBytes; } public int getFileLen() { return fileLen; } public void setFileLen(int fileLen) { this.fileLen = fileLen; } public String getDest() { return dest; } public void setDest(String dest) { this.dest = dest; } public String getSrc() { return src; } public void setSrc(String src) { this.src = src; } public String getMesType() { return mesType; } public void setMesType(String mesType) { this.mesType = mesType; } public String getSender() { return sender; } public void setSender(String sender) { this.sender = sender; } public String getGetter() { return getter; } public void setGetter(String getter) { this.getter = getter; } public String getContent() { return content; } public void setContent(String content) { this.content = content; } public String getSendTime() { return sendTime; } public void setSendTime(String sendTime) { this.sendTime = sendTime; } }
MessageType
package com.hspedu.qqcommon; public interface MessageType { //解讀 //1. 在介面中定義了一些常量 //2. 不同的常量的值,表示不同的消息類型. String MESSAGE_LOGIN_SUCCEED = "1"; //表示登錄成功 String MESSAGE_LOGIN_FAIL = "2"; // 表示登錄失敗 String MESSAGE_COMM_MES = "3"; //普通信息包 String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4"; //要求返回線上用戶列表 String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5"; //返回線上用戶列表 String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6"; //客戶端請求退出 String MESSAGE_TO_ALL_MES = "7"; //群發消息報 String MESSAGE_FILE_MES = "8"; //文件消息(發送文件) }
User
package com.hspedu.qqcommon; import java.io.Serializable; /** * 表示一個用戶信息 */ public class User implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String userId;//用戶Id/用戶名 private String passwd;//用戶密碼 public User() { } public User(String userId, String passwd) { this.userId = userId; this.passwd = passwd; } public String getUserId() { return userId; } public void setUserId(String userId) { this.userId = userId; } public String getPasswd() { return passwd; } public void setPasswd(String passwd) { this.passwd = passwd; } } ```1.