Caffeine緩存框架入門學習

来源:https://www.cnblogs.com/MorningBell/archive/2022/09/05/16659254.html
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引入依賴 <dependency> <groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId> <artifactId>caffeine</artifactId> <version>2.5.5</version> </dependency> 基礎創建方式 Cac ...


引入依賴

<dependency>
    <groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId>
    <artifactId>caffeine</artifactId>
    <version>2.5.5</version>
</dependency>

基礎創建方式

Cache<String, Integer> cache = Caffeine.newBuilder().build();

常用創建模板

private static final Cache<String, String> CONFIG_VALUE =
            Caffeine.newBuilder()
                    //初始容量
                    .initialCapacity(100)
                    //最大容量
                    .maximumSize(1000)
                    //過期時間
                    .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
                    //緩存元素刪除監聽器,參數分別為緩存的key,value,驅逐原因
                    .removalListener((Key key, Object value, RemovalCause cause) ->
                            System.out.printf("Key %s was removed (%s)%n", key, cause))
                    .build();

填充策略

填充策略分為手動填充,自動填充,非同步手動填充和非同步自動填充四種

  • 手動填充
Cache<Key, MyObject> cache = Caffeine.newBuilder().build();

// 查找一個緩存元素, 沒有查找到的時候返回null
MyObject graph = cache.getIfPresent(key);
// 查找緩存,如果緩存不存在則生成緩存元素,  如果無法生成則返回null
graph = cache.get(key, k -> createObject(key));
// 添加或者更新一個緩存元素
cache.put(key, graph);
// 移除一個緩存元素
cache.invalidate(key);
  • 自動填充
LoadingCache<Key, Graph> cache = Caffeine.newBuilder()
    //自動填充即在初始化的時候就指定自動填充函數,當緩存中沒有命中數據的時候自動執行填充函數
    .build(key -> createExpensiveGraph(key));

// 查找緩存,如果緩存不存在則生成緩存元素,  如果無法生成則返回null
Graph graph = cache.get(key);
// 批量查找緩存,如果緩存不存在則生成緩存元素
Map<Key, Graph> graphs = cache.getAll(keys);
  • 非同步手動填充
AsyncCache<Key, Graph> cache = Caffeine.newBuilder()
    .buildAsync();

// 查找緩存元素,如果不存在,則非同步生成
CompletableFuture<Graph> graph = cache.get(key, k -> createExpensiveGraph(key));
  • 非同步自動填充
AsyncLoadingCache<Key, Graph> cache = Caffeine.newBuilder()
    // 你可以選擇: 去非同步的封裝一段同步操作來生成緩存元素
    .buildAsync(key -> createExpensiveGraph(key));
    // 你也可以選擇: 構建一個非同步緩存元素操作並返回一個future
    .buildAsync((key, executor) -> createExpensiveGraphAsync(key, executor));

// 查找緩存元素,如果其不存在,將會非同步進行生成
CompletableFuture<Graph> graph = cache.get(key);
// 批量查找緩存元素,如果其不存在,將會非同步進行生成
CompletableFuture<Map<Key, Graph>> graphs = cache.getAll(keys);

驅逐策略

驅逐策略有三種:基於大小驅逐,基於時間驅逐,基於引用驅逐

  • 基於大小分為基於緩存大小,和基於權重大小兩種
// 根據緩存的計數進行驅逐
LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    .maximumSize(10_000)
    .build(key -> createExpensiveGraph(key));

// 根據緩存的權重來進行驅逐(權重只是用於確定緩存大小,不會用於決定該緩存是否被驅逐)
LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    .maximumWeight(10_000)
    .weigher((Key key, Graph graph) -> graph.vertices().size())
    .build(key -> createExpensiveGraph(key));
  • 基於時間驅逐
LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    //當指定時間內沒有被讀寫則被清除
    .expireAfterAccess(5, TimeUnit.MINUTES)
    .build(key -> createExpensiveGraph(key));

LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    //最後一次寫入固定時間後被清除
    .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
    .build(key -> createExpensiveGraph(key));

//還可以使用exoureAfter()來自定義到期驅逐策略,詳見文章末尾參考鏈接
  • 基於引用驅逐
LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    //弱引用鍵值
    .weakKeys()
    .weakValues()
    .build(key -> createExpensiveGraph(key));

// 當垃圾收集器需要釋放記憶體時驅逐
LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    //軟引用值
    .softValues()
    .build(key -> createExpensiveGraph(key));

註意:AsyncLoadingCache不支持弱引用和軟引用。


以上僅為基礎部分內容,詳細學習參考文末鏈接。

參考:
https://blog.csdn.net/crazymakercircle/article/details/113751575
https://zhuanlan.zhihu.com/p/329684099


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