iOS的Runtime知識點繁雜難啃,真的理解它的思想,你就豁然開朗了

来源:https://www.cnblogs.com/mysweetAngleBaby/archive/2022/08/28/16632816.html
-Advertisement-
Play Games

一、Runtime 1、概念: 概念:Runtime是Objective-c語言動態的核心,即運行時。在面向對象的基礎上增加了動態運行,達到很多在編譯時確定方法推遲到了運行時,從而達到動態修改、確定、交換。。。屬性及方法 作用: 這給程式員寫代碼帶來很大的靈活性,比如說你可以把消息轉發給你想要的對象 ...


一、Runtime

1、概念:

概念:Runtime是Objective-c語言動態的核心,即運行時。在面向對象的基礎上增加了動態運行,達到很多在編譯時確定方法推遲到了運行時,從而達到動態修改、確定、交換。。。屬性及方法

作用: 這給程式員寫代碼帶來很大的靈活性,比如說你可以把消息轉發給你想要的對象,或者隨意交換一個方法的實現之類的!多態 kvo kvc 獲得屬性方法 添加屬性方法

核心: 另外 Runtime進行消息解析和轉發,動態調用過程!

只有在真正運行的時候才會根據函數的名稱找 到對應的函數來調用。

2、特性:編寫的代碼具備有運行時、動態特性,從而衍生出 以下4、5


3、原理:Runtimer在Object-c的使用 程式在三個不同的層次上與運行時系統交互:

(1)通過Object-c源代碼進行交互

(2)通過NSObject類中定義的方法交互

(3)通過直接調用運行時函數

4、作用:

(1)在程式運行過程中,動態的創建類,動態添加、修改這個類的屬性的方法

(2)遍歷一個類中的所有成員變數、屬性、以及所有方法

(3)消息傳遞、轉發


5、典型事例:

(1)給系統分類添加屬性、方法

(2)方法交換

(3)獲取對象的屬性、私有屬性

(4)字典轉換模型

(5)KVO、KVC

(6)(NSClassFromString class)字元串

(7)block

(8)類的自我檢測

6、Objc-msgSend所做的事情

(1)找到方法的實現,由於通過單獨的類以不同方式創建相同的方法,因此這個方法的實現的確定取決於接收消息的類的對象,也既是說多個實例類對戲那個可以創建同樣的方法,每個實例對象中該方法都是獨立存在的

(2)調用該方法實現,將接收消息類指針,以及該方法的參數傳遞給這個類

(3)最後將過程的返回值作為自己的返回值傳遞

7、消息傳遞的關鍵要素

(1)指向superclass指針

(2)會有一個SEL跟方法實現的

8、Msg_sender機制:先查詢本類是否又該方法的實現--->如果沒有逐級找父類,還有一個快速映射表(提高性能)---> 匹配方法 ---> 設置一個執行者---> 消息轉發 ---> 沒有實現方法

re solveInstanceMethod  決策實力,動態方法解析
forwardingTargetForSelector 轉寄Target ,設置一個執行者 備用接收者

MethodSignatureForSelector 方法簽名,
forwardInvocation 轉寄求助,消息重定向

doesNotRecognizeSelector 沒有找到方法 崩潰

  • 先調用resolveInstanceMethod,如果在這裡使用runtime動態添加對應的方法,並且返回YES,消息就找到了響應的對象,並將這個新增的方法添加到類的方法緩存列表
  • 如果上面的方法返回NO的話,對象會調用forwardingTargetForSelector方法,以實現消息的轉發,讓其他對象來處理這個消息。
  • 如果以上兩個方法都沒有做處理,那麼對象會執行最後一個方法methodSignatureForSelector,提供一個有效的方法簽名。若提供了有效的方法簽名,程式會通過forwardInvocation方法執行簽名。若沒有提供方法簽名,觸發doesNotRecognizeSelector方法,觸發崩潰。

resolveInstanceMethod

resolveInstanceMethod是Objective-C語言中一種動態方法解析的介面,是得我們可以在運行時動態的為一個selector提供實現。我們只需要實現 +resolveInstanceMethod和+resolveClassMethod方法,併在其中為指定的selector提供實現即可(通過調用運行時函數class_addMethod來添加)。這兩個方法都是NSObject中的類方法,其原型為:

+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)name;
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)name;

參數那麼是需要被動態解析的selector;如果在該函數中為指定的selector提供實現,無論返回YES還是NO,編譯運行都是正確的。如果在該函數內並沒有真正的為selector提供實現,如果返回YES,運行會crash。其原理很簡單,因為當前類既沒有為selector提供實現,又沒有實現消息轉發,自然會crash。

forwardingTargetForSelector

forwardingTargetForSelector是Objective-C語言中消息快速重定向的函數。開發者可以在派生類中對其進行重載,從而將無法處理的selector轉發給另一個對象。

methodSignatureForSelector

methodSigntureForSelector的作用在在於為另一個類實現的消息創建一個有效的方法簽名。如果沒有實現有效的方法簽名,程式就會崩潰

forwardInvocation

在返回有效的方法簽名的情況下,當前對象則會調用forwardInvocation方法,以完成消息的最終傳遞。

1、動態解析的一個例子

2、備用接受者

3.重簽名

二、運行時常用的API:

objc_*

objc_系列函數關註於巨集觀使用,如類與協議的空間分配,註冊,註銷等操作

// 1.objc_xxx 系列函數
// 函數名稱     函數作用
objc_getClass     獲取Class對象
objc_getMetaClass     獲取MetaClass對象
objc_allocateClassPair     分配空間,創建類(僅在 創建之後,註冊之前 能夠添加成員變數)
objc_registerClassPair     註冊一個類(註冊後方可使用該類創建對象)
objc_disposeClassPair     註銷某個類
objc_allocateProtocol     開闢空間創建協議
objc_registerProtocol     註冊一個協議
objc_constructInstance     構造一個實例對象(ARC下無效)
objc_destructInstance     析構一個實例對象(ARC下無效)
objc_setAssociatedObject     為實例對象關聯對象
objc_getAssociatedObje*ct     獲取實例對象的關聯對象
objc_removeAssociatedObjects     清空實例對象的所有關聯對象

class_*

class_系列函數關註於類的內部,如實例變數,屬性,方法,協議等相關問題

// 2.class_xxx 系列函數
函數名稱     函數作用
class_addIvar     為類添加實例變數
class_addProperty     為類添加屬性
class_addMethod     為類添加方法
class_addProtocol     為類遵循協議
class_replaceMethod     替換類某方法的實現
class_getName     獲取類名
class_isMetaClass     判斷是否為元類
objc_getProtocol     獲取某個協議
objc_copyProtocolList     拷貝在運行時中註冊過的協議列表
class_getSuperclass     獲取某類的父類
class_setSuperclass     設置某類的父類
class_getProperty     獲取某類的屬性
class_getInstanceVariable     獲取實例變數
class_getClassVariable     獲取類變數
class_getInstanceMethod     獲取實例方法
class_getClassMethod     獲取類方法
class_getMethodImplementation     獲取方法的實現
class_getInstanceSize     獲取類的實例的大小
class_respondsToSelector     判斷類是否實現某方法
class_conformsToProtocol     判斷類是否遵循某協議
class_createInstance     創建類的實例
class_copyIvarList     拷貝類的實例變數列表
class_copyMethodList     拷貝類的方法列表
class_copyProtocolList     拷貝類遵循的協議列表
class_copyPropertyList     拷貝類的屬性列表

objcet_*

objcet_系列函數關註於對象的角度,如實例變數


// 3.object_xxx 系列函數
函數名稱     函數作用
object_copy     對象copy(ARC無效)
object_dispose     對象釋放(ARC無效)
object_getClassName     獲取對象的類名
object_getClass     獲取對象的Class
object_setClass     設置對象的Class
object_getIvar     獲取對象中實例變數的值
object_setIvar     設置對象中實例變數的值
object_getInstanceVariable     獲取對象中實例變數的值 (ARC中無效,使用object_getIvar)
object_setInstanceVariable     設置對象中實例變數的值 (ARC中無效,使用object_setIvar)

method_*

method_系列函數關註於方法內部,如果方法的參數及返回值類型和方法的實現

// 4.method_xxx 系列函數
函數名稱     函數作用
method_getName     獲取方法名
method_getImplementation     獲取方法的實現
method_getTypeEncoding     獲取方法的類型編碼
method_getNumberOfArguments     獲取方法的參數個數
method_copyReturnType     拷貝方法的返回類型
method_getReturnType     獲取方法的返回類型
method_copyArgumentType     拷貝方法的參數類型
method_getArgumentType     獲取方法的參數類型
method_getDescription     獲取方法的描述
method_setImplementation     設置方法的實現
method_exchangeImplementations     替換方法的實現

property_*

property_系類函數關註與屬性*內部,如屬性的特性等


// 5.property_xxx 系列函數
函數名稱     函數作用
property_getName     獲取屬性名
property_getAttributes     獲取屬性的特性列表
property_copyAttributeList     拷貝屬性的特性列表
property_copyAttributeValue     拷貝屬性中某特性的值

protocol_*


// 6.protocol_xxx 系列函數
函數名稱     函數作用
protocol_conformsToProtocol     判斷一個協議是否遵循另一個協議
protocol_isEqual     判斷兩個協議是否一致
protocol_getName     獲取協議名稱
protocol_copyPropertyList     拷貝協議的屬性列表
protocol_copyProtocolList     拷貝某協議所遵循的協議列表
protocol_copyMethodDescriptionList     拷貝協議的方法列表
protocol_addProtocol     為一個協議遵循另一協議
protocol_addProperty     為協議添加屬性
protocol_getProperty     獲取協議中的某個屬性
protocol_addMethodDescription     為協議添加方法描述
protocol_getMethodDescription     獲取協議中某方法的描述

ivar_*

// 7.ivar_xxx 系列函數
函數名稱     函數作用
ivar_getName     獲取Ivar名稱
ivar_getTypeEncoding     獲取類型編碼
ivar_getOffset     獲取偏移量

sel_*

// 8.sel_xxx 系列函數
函數名稱     函數作用
sel_getName     獲取名稱
sel_getUid     註冊方法
sel_registerName     註冊方法
sel_isEqual     判斷方法是否相等

imp_*

// 9.imp_xxx 系列函數
函數名稱     函數作用
imp_implementationWithBlock     通過代碼塊創建IMP
imp_getBlock     獲取函數指針中的代碼塊
imp_removeBlock     移除IMP中的代碼塊

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 以下介紹Ubuntu下搭建用於HC32L110系列MCU的GCC工具鏈和VSCode的開發環境. AS06-VTB07H 產品頁鏈接. 這個開發板有新舊兩個版本. 4.0使用的是STM8, 5.0使用的是HC32L110, 現在能買到的都是後者, pin腳全部引出, 有預留燒錄口, 有一個功能按鈕,... ...
  • 大家好,我是痞子衡,是正經搞技術的痞子。今天痞子衡給大家介紹的是在FDCB里使能串列NOR Flash的QPI/OPI模式。 我們知道 Flash 讀時序里有五大子序列 CMD + ADDR + MODE + DUMMY + READ,前面的文章中痞子衡講過《串列NOR Flash的Continuo ...
  • 1、下載jdk1.8 這裡貼個oracle官網鏈接 https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/ 裡面的jdk版本基本都有 2、將壓縮包上傳到Linux伺服器中 我使用的是winscop這個軟體,這個上傳操作很簡單 3、在Linux伺服器解壓 ...
  • 想讓Mac電腦讀取Windows上NTFS格式的磁碟?用Paragon NTFS 15 for Mac,這是一款MacOS系統上廣受青睞的ntfs讀寫工具。NTFS 15輕鬆實現Mac電腦讀寫NTFS磁碟文件。通過Microsoft的 NTFS for Mac by Paragon Software ...
  • Mac建造模擬游戲哪款好玩?環世界RimWorld for Mac是Mac平臺上一款非常好玩的模擬生存游戲。在mac rimworld環世界游戲中,游戲中玩家可以創造一個屬於自己的世界,以上帝視角指揮你的殖民者在陌生星球建立據點,可持續發展並且抵禦掃蕩者的進攻。 詳情:環世界RimWorld for ...
  • Rayman Mini for Mac是一款運行在MacOS平臺上的經典跑酷類游戲,玩家在Rayman Mini可以看到經典的傳統角色,與玩家一起在世界中探險,還有超多全新的角色出現。游戲包含動作橫向跑酷和劇情解謎探索為一體,呈現了一個別樣的世界。 詳情:Rayman Mini for Mac(雷曼 ...
  • 概述 單機架構下,一個進程中的多個線程競爭同一共用資源時,通常使用 JVM 級別的鎖即可保證互斥,以對商品下單並扣庫存為例: public String deductStock() { synchronized (this){ // 獲取庫存值 int stock = Integer.parseIn ...
  • JDBC 一、JDBC概述 什麼是JDBC? **JDBC 是使用 Java 語言操作關係型資料庫的一套 API。**這套 API 是交由不同的資料庫廠商實現的。我們利用 JDBC 編寫操作資料庫的代碼,真正執行的是各個資料庫的實現類(驅動)。 全稱:(Java DataBase Connectiv ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...