大家都能看得懂的源碼(一)ahooks 整體架構篇

来源:https://www.cnblogs.com/gopal/archive/2022/08/11/16573861.html
-Advertisement-
Play Games

作為系列的第一篇,介紹了 React hooks utils 庫的背景以及 ahooks 的特點簡介和整體結構,接下來會探索各個常見的 hooks 方法實現,敬請期待。 ...


本文是深入淺出 ahooks 源碼系列文章的第一篇,該系列已整理成文檔-地址。覺得還不錯,給個 star 支持一下哈,Thanks。

第一篇主要介紹 ahooks 的背景以及整體架構。

React hooks utils 庫

自從 React 16.8 版本推出 React hooks,越來越多的項目使用 Function Component。React hooks utils 庫隨即誕生,它主要解決的兩個問題如下:

  • 公共邏輯的抽象。
  • 解決 React hooks 存在的弊端,比如閉包等。

那現在社區有哪些比較優秀的 React Hooks utils 庫呢?

react-use 是社區比較活躍的 React hooks utils 庫,它的 star 數達到了 29.6k。它的功能非常強大,擁有的 hooks 已經 100+。假如你需要功能比較齊全,可以考慮選擇 react-use。

如果不需要非常齊全的功能,只需要一些常見的功能,react-use 可能會稍微冗餘了,可以考慮我們今天的主角——ahooks,目前它的 star 數為 10k(2022.08.10),也算是社區比較活躍。

ahooks

簡介

官方介紹如下:

ahooks,發音 [eɪ hʊks],是一套高質量可靠的 React Hooks 庫。在當前 React 項目研發過程中,一套好用的 React Hooks 庫是必不可少的,希望 ahooks 能成為您的選擇。

特點

它具有如下特點:

  • 易學易用。
  • 支持 SSR。
    • 將訪問 DOM/BOM 的方法放在 useEffect 中(服務端不會執行),避免服務端執行時報錯。
    • 源碼中可以看到很多 isBrowser 的判斷,主要是區分開瀏覽器環境和伺服器環境。
  • 對輸入輸出函數做了特殊處理,且避免閉包問題。
    • 輸入的函數,永遠都是使用最新的一份。這個是通過 useRef 進行實現。
    • 輸出函數,地址都是不會變化的,這個是通過 useMemoizedFn(ahooks 封裝的)實現的,其內部實現也是通過 useRef 實現。後面我們會提到。
  • 包含大量提煉自業務的高級 Hooks。
  • 包含豐富的基礎 Hooks。
  • 使用 TypeScript 構建,提供完整的類型定義文件。可以學習一些 TypeScript 的技巧。

hooks 種類

ahooks 基於 UI、SideEffect、LifeCycle、State、DOM 等分類提供了常用的 Hooks。如下所示:

圖來自網路,侵刪

ahooks 整體架構

項目啟動

我們先從 ahooks 中 folk 一份,clone 下來。(當時我 folk 的時候還是用的 yarn,現在應該是用 pnpm,猜測是性能有關)。

yarn run init
yarn start

如果你能成功跑起服務,就會看到和官方文檔一模一樣的頁面。

整體結構

從倉庫的根目錄的 package.json 中可以得到以下信息。

  • 文檔是使用 dumi。是一款為組件開發場景而生的文檔工具。
  • 該項目是一個 monoRepo。它的項目管理是通過 lerna 進行管理的。
  • 單元測試是通過 jest 實現。

它的目錄結構中,可以看到 docs 中存放倉庫公共文檔。packages 中存放兩個包,hooks 和 use-url-state。整體的結構跟 dumi 中給出的 lerna 項目的結構相似。其中每個包下麵的每個組件都可以書寫對應的文檔,不一樣的是,hooks 中每個組件多了 __tests__ 文件夾,這個是用來寫單元測試的。

跟 hooks 相似的組織形式

可以用以下一張圖,大致總結一下 ahooks 的工程架構:

hooks

剛剛也提到,ahooks 是採用了 monoRepo 的方式,我們的源碼都是在 packages 中,我們來看下 hooks。先看 packages/hooks/package.json。另外要使用 useUrlState 這個 hook,需要獨立安裝 @ahooksjs/use-url-state,其源碼在 packages/use-url-state 中。我理解官方的用意應該是這個庫依賴於 react-router,可能有一些項目不需要用到,把它提出來有助於減少包的大小。

npm i @ahooksjs/use-url-state -S

回到 packages/hooks。重點關註一下 dependencies 和 peerDependencies。可以看到其實它內部還是使用了一些其他的工具庫的,比如 lodash(主要是避免重覆造輪子,但感覺這樣會導致包會變大)。後面我們也會對這些工具庫做一個探索。

"dependencies": {
  "@types/js-cookie": "^2.x.x",
  "ahooks-v3-count": "^1.0.0",
  "dayjs": "^1.9.1",
  "intersection-observer": "^0.12.0",
  "js-cookie": "^2.x.x",
  "lodash": "^4.17.21",
  "resize-observer-polyfill": "^1.5.1",
  "screenfull": "^5.0.0"
},
"peerDependencies": {
  "react": "^16.8.0 || ^17.0.0 || ^18.0.0"
},

另外解釋下 peerDependencies。

peerDependencies 的目的是提示宿主環境去安裝滿足插件 peerDependencies 所指定依賴的包,然後在插件 import 或者 require 所依賴的包的時候,永遠都是引用宿主環境統一安裝的 npm 包,最終解決插件與所依賴包不一致的問題。這裡的宿主環境一般指的就是我們自己的項目本身了。

這對於封裝 npm 包非常重要。當你寫的包 a 裡面依賴另一個包 b,而這個包 b 是引用這個包 a 的業務的常用的包的時候,建議寫在 peerDependencies 里,避免重覆下載/多個版本共存。

總結

作為系列的第一篇,介紹了 React hooks utils 庫的背景以及 ahooks 的特點簡介和整體結構,接下來會探索各個常見的 hooks 方法實現,敬請期待。

參考


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 原文:Jetpack Compose學習(9)——Compose中的列表控制項(LazyRow和LazyColumn) - Stars-One的雜貨小窩 經過前面的學習,大致上已掌握了compose的基本使用了,本篇繼續進行擴展,講解下載Compose中的列表控制項LazyRow和LazyColumn ...
  • 數據訂閱是運動健康類應用中很常見的功能,用戶訂閱運動記錄、健康記錄等數據,當這些數據發生變化時,用戶能夠即時在App上接收到推送通知。 例如某位用戶最近正在鍛煉身體,為自己設定了每天走1萬步,每周達成3次的目標;常規的數據訂閱可以做到每天給用戶推送當天步數,但用戶需要自己進行二次計算才能得知自己是否 ...
  • 盒模型 點擊打開視頻教程 標準盒模型、怪異盒模型(IE盒模型) 什麼是盒模型? 盒模型的作用:規定了網頁元素如何顯示以及元素間的相互關係 盒模型的概念:盒模型是css佈局的基石,它規定了網頁元素如何顯示以及元素間的相互關係。 css定義所有的元素都可以擁有像盒子一樣的外形和平面空間。即都包含內容區、 ...
  • 背景 項目中用到了vue的element-ui框架,用到了el-tree組件。由於數據量很大,使用了數據懶載入模式,即非同步樹。非同步樹採用覆選框進行結點選擇的時候,沒法自動展開,官方文檔找了半天也沒有找到好的辦法! 找不到相關的配置,或者方法可以使用。 經過調試與閱讀elment-ui源碼才發現有現成 ...
  • 有時候我們不希望組件被重新渲染影響使用體驗;或者處於性能考慮,避免多次重覆渲染降低性能。而是希望組件可以緩存下來,維持當前的狀態。這時候就需要用到keep-alive組件。 開啟keep-alive 生命周期的變化. 初次進入時: onMounted> onActivated 退出後觸發 deact ...
  • 本文是深入淺出 ahooks 源碼系列文章的第三篇,該系列已整理成文檔-地址。覺得還不錯,給個 star 支持一下哈,Thanks。 本文來探索一下 ahooks 是怎麼解決 React 的閉包問題的?。 React 的閉包問題 先來看一個例子: import React, { useState, ...
  • 介紹 es表示ECMASCript ,他是從es3,es5,es6,es5是2009.12月發佈的,es6是2015.6月發佈的。vue2完全支持es5的(vue3完全支持es6的),react完全支持es6 es5的新特性 嚴格模式(對應的相反的稱為怪異模式) 'use strict' //一般用 ...
  • useRequest 是 ahooks 最核心的功能之一,它的功能非常豐富,但核心代碼(Fetch 類)相對簡單,這得益於它的插件化機制 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 1、預覽地址:http://139.155.137.144:9012 2、qq群:801913255 一、前言 隨著網路的發展,企業對於信息系統數據的保密工作愈發重視,不同身份、角色對於數據的訪問許可權都應該大相徑庭。 列如 1、不同登錄人員對一個數據列表的可見度是不一樣的,如數據列、數據行、數據按鈕 ...
  • 前言 上一篇文章寫瞭如何使用RabbitMQ做個簡單的發送郵件項目,然後評論也是比較多,也是準備去學習一下如何確保RabbitMQ的消息可靠性,但是由於時間原因,先來說說設計模式中的簡單工廠模式吧! 在瞭解簡單工廠模式之前,我們要知道C#是一款面向對象的高級程式語言。它有3大特性,封裝、繼承、多態。 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 介紹 Nodify是一個WPF基於節點的編輯器控制項,其中包含一系列節點、連接和連接器組件,旨在簡化構建基於節點的工具的過程 ...
  • 創建一個webapi項目做測試使用。 創建新控制器,搭建一個基礎框架,包括獲取當天日期、wiki的請求地址等 創建一個Http請求幫助類以及方法,用於獲取指定URL的信息 使用http請求訪問指定url,先運行一下,看看返回的內容。內容如圖右邊所示,實際上是一個Json數據。我們主要解析 大事記 部 ...
  • 最近在不少自媒體上看到有關.NET與C#的資訊與評價,感覺大家對.NET與C#還是不太瞭解,尤其是對2016年6月發佈的跨平臺.NET Core 1.0,更是知之甚少。在考慮一番之後,還是決定寫點東西總結一下,也回顧一下.NET的發展歷史。 首先,你沒看錯,.NET是跨平臺的,可以在Windows、 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 添加節點(nodes) 通過上一篇我們已經創建好了編輯器實例現在我們為編輯器添加一個節點 添加model和viewmode ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...
  • 類型檢查和轉換:當你需要檢查對象是否為特定類型,並且希望在同一時間內將其轉換為那個類型時,模式匹配提供了一種更簡潔的方式來完成這一任務,避免了使用傳統的as和is操作符後還需要進行額外的null檢查。 複雜條件邏輯:在處理複雜的條件邏輯時,特別是涉及到多個條件和類型的情況下,使用模式匹配可以使代碼更 ...
  • 在日常開發中,我們經常需要和文件打交道,特別是桌面開發,有時候就會需要載入大批量的文件,而且可能還會存在部分文件缺失的情況,那麼如何才能快速的判斷文件是否存在呢?如果處理不當的,且文件數量比較多的時候,可能會造成卡頓等情況,進而影響程式的使用體驗。今天就以一個簡單的小例子,簡述兩種不同的判斷文件是否... ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...