枚舉和註釋 筆記目錄:(https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16378441.html) 自定義類實現枚舉 先看一個需求 要求創建季節(Season)對象,請設計並完成。 創建Season對象有如下特點 1.季節的值是有限的幾個值(spring, summer, ...
枚舉和註釋
筆記目錄:(https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16378441.html)
自定義類實現枚舉
先看一個需求
要求創建季節(Season)對象,請設計並完成。
創建Season對象有如下特點
1.季節的值是有限的幾個值(spring, summer, autumn, winter)
2.只讀,不需要修改。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//使用
Season spring = new Season("春天", "溫暖");
Season winter = new Season("冬天","寒冷");
Season summer = new Season("夏天","炎熱");
Season autumn = new Season("秋天","涼爽");
//autumn.setName("XXX");
//autumn.setDesc("非常的熱..");
//因為對於季節而已,他的對象(具體值),是固定的四個,不會有更多
//按照這個設計類的思路,不能體現季節是固定的四個對象
//因此,這樣的設計不好===>枚舉類[枚:一個一個舉:例舉,即把具體的對象一個一個例舉出來的類
//就稱為枚舉類]
Season other = new Season("紅天","~~" );
}
}
class Season {
private String name;
private String desc;//描述
public Season(String name, String desc) {this.name = name;this.desc = desc;}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public String getDesc() { return desc;}
public void setDesc(String desc) {this.desc = desc;}
}
解決方案-枚舉
- 枚舉對應英文(enumeration,簡寫enum)
- 枚舉是一組常量的集合。
- 可以這裡理解:枚舉屬於一種特殊的類,裡面只包含一組有限的特定的對象。
枚舉的二種實現方式
- 自定義類實現枚舉
- 使用enum關鍵字實現枚舉
package enum_;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season.AUTUMN);
System.out.println(Season.SPRING);
}
}
//演示定義枚舉實現
class Season {
private String name;
private String desc;//描述
//定義了四個對象,固定.
public static final Season SPRING = new Season("春天","溫暖");
public static final Season WINTER = new Season("冬天","寒冷");
public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","涼爽");
public static final Season SUIMMER = new Season("夏天","炎熱");
//1.將構造器私有化,目的防止直接new
//2.去掉setXxx方法,防止屬性被修改
//3.在Season內部,直接創建固定的對象
//4.優化,可以加入final修飾符
private Season(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
小結:進行自定義類實現枚舉,有如下特點;
-
構造器私有化
-
本類內部創建一組對象
-
對外暴露對象(通過為對象添加public final static修飾符)
-
可以提供get方法,但是不要提供set
enum關鍵字實現枚舉
使用enum來實現前面的枚舉案例,看演示,主要體會和自定義類實現枚舉不同的地方。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season.SPRING);
}
}
//演示定義枚舉實現
enum Season {
//定義了四個對象,固定.
// public static final Season SPRING = new Season("春天","溫暖");
// public static final Season WINTER = new Season("冬天","寒冷");
// public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","涼爽");
// public static final Season SUIMMER = new Season("夏天","炎熱");
//如果使用了enum來實現枚舉類//1。使用關鍵字 enum替代 class
//2. public static final Season SPRING = new Season("春天","溫暖")直接使用//SPRING("春天","溫暖"))解讀常量名(實參列表I
//3.如果有多個常量(對象),使用,號間隔即可
//4.如果使用enum 來實現枚舉,要求將定義常量對象,寫在前面
SPRING("春天", "溫暖"), WINTER("冬天", "寒冷");;
private String name;
private String desc;//描述
//1.將構造器私有化,目的防止直接new
//2.去掉setXxx方法,防止屬性被修改
//3.在Season內部,直接創建固定的對象
//4.優化,可以加入final修飾符
private Season(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
enum關鍵字實現枚舉註意事項
-
當我們使用enum 關鍵字開發一個枚舉類時,預設會繼承Enum類[如何證明:用javap指令反編譯能看見繼承自Enum]
-
傳統的public static final Season2 SPRING = new Season2("春天""溫暖");簡化成SPRING(“春天","溫暖"),這裡必須知道,它調用的是哪個構造器.
-
如果使用無參構造器創建枚舉對象,則實參列表和小括弧都可以省略
enum Season { SPRING("春天", "溫暖"),AUTUMN;; private Season() { } //...... }
-
當有多個枚舉對象時,使用,間隔,最後有一個分號結尾
-
枚舉對象必須放在枚舉類的行首.
舉例說明enum常用的方法的使用
-
toString:Enum類已經重寫過了,返回的是當前對象名,子類可以重寫該方法,用於返回對象的屬性信息
-
name:返回當前對象名(常量名),子類中不能重寫
-
ordinal:返回當前對象的位置號,預設從0開始
-
values:返回當前枚舉類中所有的常量(此處常量即枚舉對象)(value方法被隱藏了,源碼中找不到)
-
valueOf:將字元串轉換成枚舉對象,要求字元串必須為已有的常量名,否則報異常!
-
compareTo: 比較兩個枚舉常量,比較的就是編號!
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//使用Season2枚舉類,來演示各種方法
Season2 autumn = Season2.AUTUMN;
//輸出枚舉對象的名字
System.out.println(autumn.name());
//ordinal()輸出的是該枚舉對象的次序/編號,從0開始編號
// AUTUMN枚舉對象是第三個,因此輸出2
System.out.println(autumn.ordinal());
//從反編譯可以看出values方法,返回Season2[]
//含有定義的所有枚舉對象
Season2[] values = Season2.values();
System.out.println("===遍歷取出枚舉對象(增強for)====");
for (Season2 season : values) {//增強for迴圈
System.out.println(season);
}
//valueOf:將字元串轉換成枚舉對象,要求字元串必須VT為已有的常量名,否則報異常
// 執行流程
// 1.根坍你輸入的“AUTUMN ”到Season2的枚舉對象去查找
// 2.如果找到了,就返回,.如果沒有找到,就報錯
Season2 autumn1 = Season2.valueOf("AUTUMN");
System.out.println("autumn1=" + autumn1);
System.out.println(autumn == autumn1);
//compareTo:比較兩個枚舉常量,比較的就是編號
//2.看看結果
/*
public final int compareTo(E o) {
return self.ordinal - other.ordinal;
}
Season2.AUTUMN的編號[3] - Season2.SUMMER的編號[1]
*/
System.out.println(Season2.AUTUMN.compareTo(Season2.SUMMER));//3-1
}
}
//演示定義枚舉實現
enum Season2 {
//定義了四個對象,固定.
// public static final Season SPRING = new Season("春天","溫暖");
// public static final Season WINTER = new Season("冬天","寒冷");
// public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","涼爽");
// public static final Season SUMMER = new Season("夏天","炎熱");
//如果使用了enum來實現枚舉類//1。使用關鍵字 enum替代 class
//2. public static final Season SPRING = new Season("春天","溫暖")直接使用//SPRING("春天","溫暖"))解讀常量名(實參列表I
//3.如果有多個常量(對象),使用,號間隔即可
//4.如果使用enum 來實現枚舉,要求將定義常量對象,寫在前面
SPRING("春天", "溫暖"),
SUMMER("夏天", "炎熱"),
WINTER("冬天", "寒冷"),
AUTUMN;
Season2() {
}
private String name;
private String desc;//描述
//1.將構造器私有化,目的防止直接new
//2.去掉setXxx方法,防止屬性被修改
//3.在Season內部,直接創建固定的對象
//4.優化,可以加入final修飾符
private Season2(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {return name;}
public String getDesc() { return desc;}
}
註意
-
使用enum關鍵字後,就不能再繼承其它類了,因為enum會隱式繼承Enum,而Java是單繼承機制。
-
枚舉類和普通類一樣,可以實現介面,如下形式。
enum 類名 implements 介面1,介面2{}
JDK內置的基本註解類型(瞭解就行)
註解的理解
- 註解(Annotation)也被稱為元數據(Metadata),用於修飾解釋包、類、方法、屬性、構造器、局部變數等數據信息。
- 和註釋一樣,註解不影響程式邏輯,但註解可以被編譯或運行,相當於嵌入在代碼中的補充信息。
- 在JavaSE中,註解的使用目的比較簡單,例如標記過時的功能,忽略警告等。在JavaEE中註解占據了更重要的角色,例如用來配置應用程式的任何切麵,代替java EE舊版中所遺留的繁冗代碼和XML配置等。
基本的Annotation介紹
使用Annotation時要在其前面增加@符號,並把該Annotation當成一個修飾符使用。用於修飾它支持的程式元素
三個基本的Annotation:
- @Override:限定某個方法,是重寫父類方法,該註解只能用於方法
- @Deprecated:用於表示某個程式元素(類,方法等)已過時
- @SuppressWarnings:抑制編譯器警告
@Override
Override:限定某個方法,是重寫父類方法,該註解只能用於方法
class Father{
public void fly(){
System.out.println("Father fly.….");
}
}
class Son extends Father {
//解讀
//1.@Override 註解放在fly方法上,表示子類的fly方法時重寫了父類的fly
//2.這裡如果沒有寫@0verride還是重寫了父類fly
//3.如果你寫了@Override註解,編譯器就會去檢查該方法是否真的重寫了父類的
// 方法,如果的確重寫了,則編譯通過,如果沒有構成重寫,則編譯錯誤
/*
@Target(ElementType.HETHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}
*/
@Override //說明
public void fly() {
System.out.println("Son fly...");
}
}
> 補充說明:@interface的說明
@interface不是interface,是註解類,是jdk5.0之後加入的
>Override使用說明
- @Override表示指定重寫父類的方法(從編譯層面驗證),如果父類沒有fly方法,則會報錯
- 如果不寫@Override註解,而父類仍有public void fly00,仍然構成重寫
- @Override只能修飾方法,不能修飾其它類,包,屬性等等
- 查看@Override註解源碼為@Target(ElementType.METHOD),說明只能修飾方法
- @Target是修飾註解的註解,稱為元註解
@Deprecated
@Deprecated的說明
-
用於表示某個程式元素(類,方法等)已過時
-
可以修飾方法,類,欄位,包,參數等等
-
@Target(value={CONSTRUCTOR,FIELD, LOCAL_VARIABLE,METHOD,PACKAGE,PARAMETER, TYPE})
-
@Deprecated的作用可以做到新舊版本的相容和過渡
@Deprecated
class A{
}
@suppresswarnings
@SuppressWarnings:抑制編譯器警告
//關於SuppressWarnings作用範圍是和你放置的位置相關
//看看@SuppressWarnings 源碼
/*
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface SuppressWarnings {
String[] value();
}
*/
@SuppressWarnings({"unused","unchecked"})
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int i;//沒有 @SuppressWarnings({"unused"})會出現黃色警告:i沒有被使用
}
}
>說明各種值
- all是忽略所有警告
- unchecked是忽略沒有檢查的警告
- rawtypes是忽略沒有指定泛型的警告(傳參時沒有指定泛型的警告錯誤)
- unused是忽略沒有使用某個變數的警告錯誤
- 其他關鍵字使用相對較少,需要可自行百度
- @SuppressWarnings可以修飾的程式元素為,查看@Target
- 生成@SupperssWarnings時,不用背,直接點擊左側的黃色提示,就可以選擇(註意可以指定生成的位置)
元註解:對註解進行註解(不重要,僅需瞭解)
元註解的基本介紹
JDK的元 Annotation用於修飾其他Annotation
元註解:本身作用不大,講這個原因主要用來輔助理解源碼。看源碼時,可以知道他是乾什麼.
元註解的種類(使用不多,瞭解,不用深入研究)
- Retention //指定註解的作用範圍,三種 SOURCE,CLASS,RUNTIME
- Target //指定註解可以在哪些地方使用
- Documented //指定該註解是否會在javadoc體現
- Inherited //子類會繼承父類註解
Retention註解
說明
只能用於修飾一個 Annotation定義,用於指定該 Annotation可以保留多長時間,@Rentention包含一個 RetentionPolicy類型的成員變數,使用@Rentention時必須為該vajue成員變數指定值:
@Retention的三種值
- RetentionPolicy.SOURCE:編譯器使用後,直接丟棄這種策略的註解
- RetentionPolicy.CLASS:編譯器將把註解記錄在class文件中.當運行Java程式時,JVM不會保留註解。這是預設值
- RetentionPolicy.RUNTIME:編譯器將把註解記錄在 class 文件中.當運行Java程式時,JVM會保留註解.程式可以通過反射獲取該註解
@Target
基本說明
用於修飾Annotation定義,用於指定被修飾的Annotation能用於修飾哪些程式元素.@Target也包含一個名為value的成員變數。
源碼
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//它的作用範圍是RUNTIME
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)//這裡的ANNOTATION TYPE 說明@Target只能修飾註解
public @interface Target {
/**
* Returns an array of the kinds of elements an annotation type
* can be applied to.
* @return an array of the kinds of elements an annotation type
* can be applied to
*/
ElementType[] value();//可以簡單看一下ElementType的取值//通過Enum 比如:TYPE等
}
@Documented
基本說明
@Documented:用於指定被該元 Annotation修飾的Annotation類將被javadoc工具提取成文檔,即在生成文檔時,可以看到該註解。
說明:定義為Documented的註解必須設置Retention值為RUNTIME。
案例
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD,LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE,PARAMETER, TYPE)
public @interface Deprecated {//一個Deprecated 註解@Documented,則javadoc會看到Deprecated
}
@Inherited
被它修飾的Annotation將具有繼承性.如果某個類使用了被@Inherited修飾的Annotation,則其子類將自動具有該註解
說明:實際應用中,使用較少,瞭解即可。
元註解:本身作用不大,講這個原因希望編程看源碼時,可以知道他是乾什麼。