動態數組底層是如何實現的 引言: 提到數組,大部分腦海裡一下子想到了一堆東西 int long short byte float double boolean char String 沒錯,他們也可以定義成數組 但是,上面都是靜態的 不過,咱們今天學習的可是動態的(ArrayList 數組) 好接下 ...
動態數組底層是如何實現的
引言:
提到數組,大部分腦海裡一下子想到了一堆東西
int long short byte float double boolean char String
沒錯,他們也可以定義成數組
但是,上面都是靜態的
不過,咱們今天學習的可是動態的(ArrayList 數組)
好接下來,我們一起來下麵的內容
2.1 動態數組的位置
目標:
簡單認識下繼承關係
ArrayList繼承於AbstractList,實現了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable這些介面
從繼承關係看功能
AbstractList類
AbstractList,實現了List。List介面我們都知道,提供了相關的添加、刪除、修改、遍歷等功能
RandmoAccess介面
ArrayList 實現了RandmoAccess介面,即提供了隨機訪問功能; 即list.get(i)
Cloneable介面
ArrayList 實現了Cloneable介面,即覆蓋了函數clone(),能被克隆
Serializable介面
ArrayList 實現java.io.Serializable介面,這意味著ArrayList支持序列化,能通過序列化去傳輸
2.2.動態數組與數據結構
目標:
圖解+面試題快速認識ArrayList
1) 概念介紹
ArrayList 是一個數組隊列,相當於動態(擴容)數組。
我們直接來看對象頭,對其有個簡單認識和猜想:(com.alist.InitialList)
package com.alist;
import org.openjdk.jol.info.ClassLayout;
import java.util.ArrayList;
public class ArrayListHeader {
public static void main(String[] args) {
int[] i = new int[8];
ArrayList<Integer> list = new ArrayList(8);
//將8個int類型依次放入數組和arrayList,註意,一個int占4個位元組
for (int j = 0; j < 8; j++) {
i[j] = j;
list.add(j);
}
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(i).toPrintable());
System.out.println("=============");
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list).toPrintable());
// System.out.println(ClassLayout.parseClass(ArrayList.class));
}
}
2) 執行結果分析:
從對象頭,我們大致可以看出ArrayList的數據結構:
- ArrayList底層用一個數組存儲數據:elementData
- 額外附加了幾組信息:modeCount(發生修改操作的次數)、size(當前數組的長度)
等會……
- 為什麼長度不是數組裡的32,而是4個位元組?ArrayList的長度到底應該是多少???
- 這個數組後面多出來倆null又是怎麼回事???
(下麵構造函數部分會得到詳細答案)
3) 結論 & 面試題
ArrayList外圍暴露出來的只是一些操作的表象,底層數據的存儲和操作都是基於數組的基礎上
這就意味著,它的特性和數組一樣:查詢快!刪除插入慢。
ArrayList訪問為什麼那麼快?
1、ArrayList底層是數組實現的
2、數組是一塊連續的記憶體空間
3、獲取數據可以直接拿地址偏移量(get(i))
因此:查詢(確切的說是訪問,而不是查找)的時間複雜度是O(1)
為什麼刪除和增加那麼慢?
增刪會帶來元素的移動,增加數據會向後移動,刪除數據會向前移動,所以影響效率
因此:插入、刪除的時間複雜度是O(N)
2.3 動態數組源碼深入剖析
接下來,我們從底層源碼層面看ArrayList的一系列操作
先準備測試代碼,下麵debug用(com.alist.AList)
public class AList {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>(2);
//斷點跟蹤add
arrayList.add("100");
arrayList.add("200");
arrayList.add("300");
arrayList.add("400");
//斷點跟蹤get
// for (int i = 0; i <arrayList.size() ; i++) {
// arrayList.get(i);//Random
//
// }
// //斷點跟蹤remove
// arrayList.remove(1);
// //arrayList.remove("100");//和上面邏輯一樣remove
// System.out.println(arrayList);
// //斷點跟蹤set
// arrayList.set(1,"2000000");
// System.out.println(arrayList);
// //斷點跟蹤clear
// arrayList.clear();
// System.out.println(arrayList);
}
2.3.1 源碼分析之全局變數
目標:
先認識下類變數和成員變數,方便講解源碼的時候能快速理解
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//預設的初始化容量
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};//空,對象數組,註意static,所有空arraylist共用,那不會出問題嗎???(秘密在add數據時的擴容操作里……)
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};//空,無參構造使用(1.8才有)
transient Object[] elementData; // 當前數據對象存放的地方,註意是transient,雖然數組實現了serializable介面,但是它的數據不會被預設的ObjectOutputStream序列化,想做網路傳輸,自己改寫writeObject和readObject方法!
private int size;//當前數據的個數
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;//數組最大長度?(擴容部分有彩蛋)
小問題:
- ArrayList可以無限大嗎?到底最大是多少?
- elementData好理解,放數據,又為啥定義兩個空數組?啰嗦不?
上面的定義看似明明白白,其實背地裡藏著很多不為人知的事,我們接著往下看……
2.3.2 源碼分析之構造器
目標:
源碼查看ArrayList的3個構造器
1)無參構造函數
如果不傳入參數,則使用預設無參構建方法創建ArrayList對象,如下:
public ArrayList() {
//預設構造函數,很簡單,就是把default empty數組賦給了data
//jdk8里才有DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA這貨,並且僅僅被用在了這個構造函數里
//官方的解釋是,為了區分判斷第一次add的時候,數組初始化的容量
//這個秘密藏在calculateCapacity里(下文會講)
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
2)帶int類型的構造函數
如果傳入參數,則代表指定ArrayList的初始數組長度,傳入參數如果是大於等於0,則使用用戶的參數初始化,如果用戶傳入的參數小於0,則拋出異常,構造方法如下:
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
//以指定容量初始化Object數組
this.elementData = new Object[initialCapacity];//初始化容量
} else if (initialCapacity == 0) {
//如果指定0的話,用empty數組
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
//否則,如果是負數的話,扔一個異常出來(哪有長度為負數的??)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
3)帶Collection對象的構造函數
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
//集合轉換成數組
elementData = c.toArray();
//將data長度賦值給size屬性
if ((size = elementData.length) != 0) {
// 官方註釋:c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
// 翻譯:toArray不一定會返回Object數組,參考jdk的bug號……汗!
// 如果不是Object數組,轉成Object[]
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);//數組賦值,類型轉換
} else {
// 如果數據為空,將empty賦給data
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
Collection構造器意味著,你可以使用以下一攬子集合對象:
總結:
1、構造器一 啥也沒乾,只是聲明瞭一個空數組
2、構造器二 通過自定義的初始化容量創建數組
3、**構造器三 **接受Collection的參數,如果有數據,就轉換成一個新的elementData,否則還是一個空數組
事情有這麼簡單嗎???接著往下看!
問題來了:無參構造和0長度構造有什麼區別?
用代碼說話,我們把對象結構給他打出來:
package com.alist;
import org.openjdk.jol.info.ClassLayout;
import java.util.ArrayList;
public class InitialList {
public static void main(String[] args) {
//兩種方式構建list,有什麼區別?
ArrayList list1 = new ArrayList();
ArrayList list2 = new ArrayList(0);
//列印對象頭
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list1).toPrintable());
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list2).toPrintable());
System.out.println("========");
//add一個元素之後再來列印試試
list1.add(1);
list2.add(1);
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list1).toPrintable());
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list2).toPrintable());
}
}
結果分析:
原理:
//calculateCapacity
//每次元素變動,比如add,會調用該函數判斷容量情況
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
//定義default empty數組的意義就在這裡!用於擴容時判斷當初採用的是哪種構造函數
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
//如果是無參的構造函數,用的就是該default empty
//那麼第一次add時候,容量取default和min中較大者
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
//如果是另外兩個構造函數,比如指定容量為5,或者初始參數collection為5
//那就直接返回5,一定程度上,節約了記憶體空間
return minCapacity;
}
結論:
- 剛構造時,都是空的!add時才初始化(這裡容易誤解,以為預設構造器data初始化就是10)
- 雖然list可以自動擴容,但儘量初始就預估並定義list的容量,少用無參的構造器,尤其小於10的時候
- default empty存在的意義:判斷那種構造函數來的,初始階段節約了擴容的空間占用
2.3.3 源碼分析之增加與擴容
目標:
源碼分析ArrayList的增加、擴容方法
add增加與擴容調用流程圖
增加源碼(簡單)
public boolean add(E e) {
//確認容量,不夠則擴容
ensureCapacityInternal(size + 1);
//將元素追加到數組的末尾去,同時計數增size++
elementData[size++] = e;
return true;
}
擴容源碼(重點)
private void grow(int minCapacity) {
//minCapacity:我需要的最小長度,也就是上面的size+1
int oldCapacity = elementData.length;//先取出舊數組大小
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//擴容為舊數組的1.5倍;右移一位(除以2)
if (newCapacity - minCapacity < 0)//如果擴容1.5後還不夠
newCapacity = minCapacity;//取需求量為新長度,數組的擴容還是比較保守和吝嗇!
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)//新長度大於數組最大長度,彩蛋來了!
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);//看下麵的huge方法 ↓
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);//返回一個新的數組對象
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // 負數說明超出了Integer的範圍,溢出了,拋異常
throw new OutOfMemoryError();
//否則:返回Integer的最大值,而不是最大值-8!驚不驚奇?意不意外?
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
//這是為什麼呢?我們一開始integer-8還有啥意義?
//讓我們返回去,看這個變數的註釋:
//翻譯:有些VM會在array頭上預留信息,企圖大於這個值也行,但是不保證安全性,可能會溢出報錯!
/**
* The maximum size of array to allocate.
* Some VMs reserve some header words in an array.
* Attempts to allocate larger arrays may result in
* OutOfMemoryError: Requested array size exceeds VM limit
*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
擴容總結:
1、按1.5倍擴容,如果1.5還不夠,取你想要的容量(總之保證夠你用的)
2、數組最大容量是integer的max_value,但是達到這個值的時候,arraylist不保證穩定可靠!
2.3.4 源碼分析之get方法、
目標:
源碼分析ArrayList的get方法
get流程圖解:
因為基於數組,所以極其簡單
public E get(int index) { //返回list中指定位置的元素
rangeCheck(index);//越界檢查
return elementData(index);//返回list中指定位置的元素,數組訪問,賊快~
}
總結:
和java的數組用法相近
2.3.5 源碼分析之remove方法
目標:
源碼分析ArrayList的remove方法
數組拷貝是重點,可以藉助單步調試debug查看過程
移除回顧
remove方法執行流程
remove源碼解釋(重點)
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);//數組越界檢查
modCount++;//結構性修改次數+1
E oldValue = elementData(index);//將要移除的元素
int numMoved = size - index - 1;//刪除指定元素後,需要左移的元素個數(graph)
if (numMoved > 0)//如果有需要左移的元素,就移動(移動後,要刪除的元素就已經被覆蓋了)
//參數:src、src dest、dest、移動的長度
//從data的index+1到data的index,也就是元素挨個前移一格,一共移動num個
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
//左移後,最後一個位置還有值,給他搞成null,下一步gc會把對象收走,size計數減少
//(藉助斷點查看data數組的最後一個元素的值)
elementData[--size] = null;
return oldValue;//返回剛纔要刪除的值
}
不好理解的地方
數組變化過程(左移個數,數組合併)
int numMoved = size - index - 1;//刪除指定元素後,需要左移的元素個數(graph)
if (numMoved > 0)//如果有需要左移的元素,就移動(移動後,該刪除的元素就已經被覆蓋了)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);//參數:src、src dest、dest、移動的長度
elementData[--size] = null; //左移後,最後一個位置就為空了;size減一,為了讓GC起作用,設置為null
總結:
1、移除後 ,後面的節點通過數組拷貝的方式需要左移
2、需要註意的是:如果末端太長,remove是非常耗費性能的
2.3.6 源碼分析之set方法
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);//越界檢查
E oldValue = elementData(index);//修改前的原素質
elementData[index] = element;//新元素賦值
return oldValue;//返回舊的元素
}
2.3.7 源碼分析之clear方法
目標:
源碼分析ArrayList的clear方法
public void clear() { //從列表中刪除所有元素。該調用返回後,數組將為空
modCount++;//修改測試自增
// clear to let GC do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;//清除表元素
size = 0;//大小為0
}
總結:
清除就是設置為null、大小設置為0;設置null,方便gc
需要註意的是:
clear過後,size=0,但是table的大小並沒有回縮!
2.4 動態數組常見面試題
1、哪些集合實現了List介面和Collection介面,各自的優缺點是什麼
通過上面類圖可用看出,List介面下有4個實現類,分別為:LinkedList、ArrayList、Vector和Stack。
List只是個介面,介面也就是定義了一組規範或者api
具體的實現甚至底層存儲可以是完全不同的,比如數組,鏈表
2、ArrayList提供了幾種查詢方式、效率如何?
- Iterator迭代器遍歷方式
Integer value = null;
Iterator iter = list.iterator();
while (iter.hasNext()) {
value = (Integer)iter.next();
}
- 隨機訪問 通過索引值遍歷
Integer value = null;
for (int i=0; i<list.size(); i++) {
value = (Integer)list.get(i);
}
- for-each迴圈遍歷
public void show(List<Object> list){
list.forEach( s -> System.out.println(s));
}
關於性能:
1、數據量不大的時候,以上三種方式差不多
2、數據量不斷上升的情況下for each表現不錯
3、ArrayList可以存放null嗎?
可以。
4、ArrayList是如何擴容的?
- 在用無參構造來創建對象的時候其實就是創建了一個空數組,長度為0。add時先分配一個預設大小10,後續擴容,每次擴容都是原容量的1.5倍。
- 在有參構造中,傳入的參數是正整數就按照傳入的參數來確定創建數組的大小。再進行擴容,每次擴容都是原容量的1.5倍
5、ArrayList是線程安全的嗎?
不是
6、ArrayList插入刪除一定慢麽?
取決於你刪除的元素離數組末端有多遠
本文由傳智教育博學谷 - 狂野架構師教研團隊發佈
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