配置Webpack Dev Server 實戰操作方法步驟

来源:https://www.cnblogs.com/youyacoder/archive/2022/07/29/16533483.html
-Advertisement-
Play Games

配置 Webpack Dev Server 可以解決本地開發前端應用時,手動執行 webpack 命令或 yarn build 命令,再去瀏覽器中訪問 dist/index.html 的麻煩耗時操作,可有效簡化流程。本文實戰演練配置 Webpack Dev Server 的方法與步驟。 ...


本文摘要:配置 Webpack Dev Server 可以解決本地開發前端應用時,手動執行 webpack 命令或 yarn build 命令,再去瀏覽器中訪問 dist/index.html 的麻煩耗時操作,可有效簡化流程。本文實戰演練配置 Webpack Dev Server 的方法與步驟。

在本地開發前端應用時,每次都手動執行 webpack 命令或 yarn build 命令,再去瀏覽器中訪問 dist/index.html 是一件非常麻煩耗時的事情,可以通過配置 Webpack Dev Server 來解決這個問題。實際上 vue-cli 中也配置了 Webpack Dev Server,每次啟動 Vue 應用的命令 yarn serve,本質上就是啟動 Webpack Dev Server。

webpack-dev-server 官網地址:https://webpack.js.org/configuration/dev-server/

1 安裝依賴

由於我們使用的 webpack 版本是當前最新的5.73.0webpack-cli 版本是4.9.2webpack-dev-server 的版本也要使用最新的 4.x:

yarn add webpack-dev-server -D

當前版本為 4.9.3

2 添加運行命令

package.json 文件的 scripts 節點中添加啟動 webpack dev server 的命令:

  "scripts": {
    "build": "webpack",
    "serve": "webpack-dev-server"
  },

3 修改 webpack 配置

webpack.config.jsentrypluginsmode 同級新增節點 devServer,基本的配置如下:

// ...
module.exports = {
  // ...
  devServer: {
    port: 9000,
    host: '0.0.0.0',
    hot: true
  },
  // ...
}

該配置表示通過url:http://localhost:9000 來訪問應用。除了配置埠、允許訪問的 host 外,還可以配置 proxy 實現跨域等。更多配置在上面的官網中查看。

4 啟動服務

前面已經在 package.json 中配置了 serve 命令,執行 yarn serve 命令啟動 webpack dev server。啟動成功後在瀏覽器中訪問 http://localhost:9000 即可訪問應用。

註意:

  1. 修改了 webpack 的配置( webpack.config.js)需要重啟 webpack dev server 才會生效。
  2. devServer 的配置只對本地開發調試有效,不影響編譯打包構建(yarn build)的效果。

5 高效開發的配置

5.1 devtool

預設情況下,如果在 js 代碼中通過 console.log 列印日誌,或程式報錯時,瀏覽器 console 中輸出的內容是經過 webpack 打包編譯後的代碼位置,如下圖所示:

image-20220718232142225

點擊上圖中的 main.js:21,顯示的代碼如下:

image-20220718232227446

當代碼較多時較難定位問題。可把 devtool 的配置為 source-map

// ...
module.exports = {
  // ...
  devServer: {
// ...
  },
  devtool: 'source-map',
  // ...
}

配置後,重啟 webpack-dev-server,點擊瀏覽器控制臺中輸出的 console.log ,會進入源碼對應的位置:

image-20220718232907212

source-map 源碼映射,webpack 會自動生成源代碼與打包構建後的代碼的映射關係的文件(xxx.map),通過該映射文件,找到打包構建後的代碼對應的源碼,從而使瀏覽器提示源碼文件的位置。

5.2 HMR

HMR:Hot Module Replacement 熱模塊替換。當修改代碼時, webpack 預設會將所有模塊全部重新打包編譯,整個頁面重新載入,速度很慢。HMR 熱模塊替換支持在程式運行中(webpack-dev-server 已啟動),修改哪個模塊,就自動修改(替換、添加、刪除)該模塊,需用全部打包所有模塊。

上面 devServer 的配置的 hot: true 已經開啟了HMR。開啟 HMR 後,修改樣式整個頁面不會刷新,但 JS 不生效。不過在現代化開發中,vue-loader 等實現了 HMR,例如你修改了 vue 的某個組件,保存後只會替換該組件。

image

今日優雅哥(youyacoder)學習結束,期待關註留言分享~~


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 20 | 幻讀是什麼,幻讀有什麼問題? 建表和初始化語句如下 CREATE TABLE `t` ( `id` int(11) NOT NULL, `c` int(11) DEFAULT NULL, `d` int(11) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`), KEY ` ...
  • 業務端需要求連續90日每日的用戶留存率改怎麼計算呢??? 一: 本文采用MySQL8.0環境 1: 建表數據 CREATE TABLE `user_login` ( `user_id` int NOT NULL, `login_date` varchar(20) CHARACTER SET utf8 ...
  • 我們已經介紹瞭如何在 Kubernetes 和 KubeSphere 上部署 RadonDB MySQL 集群。本文將演示如何在 Rancher[1] 上部署 RadonDB MySQL Kubernetes 2.2.0[2],快速獲得一套 MySQL 容器化集群。 部署準備 已部署 Rancher ...
  • --創建用戶① --GRANT(授權)REVOKE(回收許可權)--創建用戶create user 用戶名 identified by 密碼 GRANT CONNECT,RESOURCE TO 用戶;GRANT CREATE VIEW TO 用戶;GRANT CREATE SYNONYM TO 用戶; ...
  • 編程思想: 面向過程:問題比較簡單,可以用線性的思維解決 面向對象:問題較為複雜,使用簡單的線性思維無法解決 兩種編程思想都是解決問題的方式,並不對立,通過面向對象的方式便於我們從巨集觀上把握事物之間的複雜關係、便於我們分析整個系統。本質仍然使用面向過程的方式來處理。 面向對象的程式設計強調把數據和操 ...
  • 從單聲道、立體聲、環繞聲發展到三維聲,音頻回放技術的迭代演進是為了還原真實世界的聲音。其中,三維聲技術使用信號處理的方法對到達兩耳的聲音信號進行模擬,將聲場還原為三維空間,更接近真實世界。憑藉這個技術,各廠商在游戲、影視、音樂等場景中為用戶創造更真實自然且沉浸的聽覺體驗,也實現了更好的用戶訂閱增長。 ...
  • HMS Core 在AI領域最新的技術能力有哪些?本期Discovery直播以《與虎墩一起,玩轉AI新“聲”態》為主題,邀請了HMS Core 機器學習服務產品經理、機器翻譯高級專家以及HMS Core的新朋友“虎墩”,為大家展示機器學習的語音語言創新技術,分享機器學習與人工智慧的巨集觀發展趨勢。一起 ...
  • 數組 數組概述:數組固定一類數據的組合 (- 般情況下我們數組裡面的數據類型一致) 數組的聲明(引用數據類型) 與數組的長度 var關鍵字聲明 var arr = [];//聲明一個空數組 new關鍵字聲明 var arr = new Array(10);//new關鍵字聲明 arr為數組名 長度為 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 最近做項目過程中,使用到了海康相機,官方只提供了C/C++的SDK,沒有搜尋到一個合適的封裝了的C#庫,故自己動手,簡單的封裝了一下,方便大家也方便自己使用和二次開發 ...
  • 前言 MediatR 是 .NET 下的一個實現消息傳遞的庫,輕量級、簡潔高效,用於實現進程內的消息傳遞機制。它基於中介者設計模式,支持請求/響應、命令、查詢、通知和事件等多種消息傳遞模式。通過泛型支持,MediatR 可以智能地調度不同類型的消息,非常適合用於領域事件處理。 在本文中,將通過一個簡 ...
  • 前言 今天給大家推薦一個超實用的開源項目《.NET 7 + Vue 許可權管理系統 小白快速上手》,DncZeus的願景就是做一個.NET 領域小白也能上手的簡易、通用的後臺許可權管理模板系統基礎框架。 不管你是技術小白還是技術大佬或者是不懂前端Vue 的新手,這個項目可以快速上手讓我們從0到1,搭建自 ...
  • 第1章:WPF概述 本章目標 瞭解Windows圖形演化 瞭解WPF高級API 瞭解解析度無關性概念 瞭解WPF體繫結構 瞭解WPF 4.5 WPF概述 ​ 歡迎使用 Windows Presentation Foundation (WPF) 桌面指南,這是一個與解析度無關的 UI 框架,使用基於矢 ...
  • 在日常開發中,並不是所有的功能都是用戶可見的,還在一些背後默默支持的程式,這些程式通常以服務的形式出現,統稱為輔助角色服務。今天以一個簡單的小例子,簡述基於.NET開發輔助角色服務的相關內容,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 第3章:佈局 本章目標 理解佈局的原則 理解佈局的過程 理解佈局的容器 掌握各類佈局容器的運用 理解 WPF 中的佈局 WPF 佈局原則 ​ WPF 視窗只能包含單個元素。為在WPF 視窗中放置多個元素並創建更貼近實用的用戶男面,需要在視窗上放置一個容器,然後在這個容器中添加其他元素。造成這一限制的 ...
  • 前言 在平時項目開發中,定時任務調度是一項重要的功能,廣泛應用於後臺作業、計劃任務和自動化腳本等模塊。 FreeScheduler 是一款輕量級且功能強大的定時任務調度庫,它支持臨時的延時任務和重覆迴圈任務(可持久化),能夠按秒、每天/每周/每月固定時間或自定義間隔執行(CRON 表達式)。 此外 ...
  • 目錄Blazor 組件基礎路由導航參數組件參數路由參數生命周期事件狀態更改組件事件 Blazor 組件 基礎 新建一個項目命名為 MyComponents ,項目模板的交互類型選 Auto ,其它保持預設選項: 客戶端組件 (Auto/WebAssembly): 最終解決方案裡面會有兩個項目:伺服器 ...
  • 先看一下效果吧: isChecked = false 的時候的效果 isChecked = true 的時候的效果 然後我們來實現一下這個效果吧 第一步:創建一個空的wpf項目; 第二步:在項目裡面添加一個checkbox <Grid> <CheckBox HorizontalAlignment=" ...
  • 在編寫上位機軟體時,需要經常處理命令拼接與其他設備進行通信,通常對不同的命令封裝成不同的方法,擴展稍許麻煩。 本次擬以特性方式實現,以兼顧維護性與擴展性。 思想: 一種命令對應一個類,其類中的各個屬性對應各個命令段,通過特性的方式,實現其在這包數據命令中的位置、大端或小端及其轉換為對應的目標類型; ...