iOS中 Tagged Pointer 技術

来源:https://www.cnblogs.com/r360/archive/2022/07/27/16524649.html
-Advertisement-
Play Games

前言: ​ 從64位開始,iOS引入了Tagged Pointer技術,用於優化NSNumber、NSDate、NSString等小對象的存儲。 Tagged Pointer主要為瞭解決兩個問題: 記憶體資源浪費,堆區需要額外的開闢空間 訪問效率,每次set/get都需要訪問堆區,浪費時間, 而且需要 ...


前言:

​ 從64位開始,iOS引入了Tagged Pointer技術,用於優化NSNumber、NSDate、NSString等小對象的存儲。

Tagged Pointer主要為瞭解決兩個問題:

  1. 記憶體資源浪費,堆區需要額外的開闢空間
  2. 訪問效率,每次set/get都需要訪問堆區,浪費時間, 而且需要管理堆區對象的聲明周期,降低效率

Tagged Pointer特點:

  1. 專門用來存儲小對象,比如NSString,NSNumber,NSDate
  2. Tagged Pointer指針的值不再是堆區地址,而是包含真正的值。所以它不會在堆上再開闢空間了,也不需要管理對象的生命周期了。
  3. 記憶體讀取提升3倍,創建比之前快100多倍,銷毀速度更快

一、引入Tagged Pointer 前後對比

在這裡插入圖片描述

1、引入前

NSNumber等對象需要動態分配記憶體、維護引用計數等。 總共的空間= 指針空間 + 堆中分配的空間

2、引入後

NSNumber等對象,只需要分配一個指針即可,這個指針內部會包含這些數據內容。
總空間 = 指針空間
因為不用去用對象的方式管理引用計數,所以省卻了 retainrelease操作。

二、Tagged Pointer 原理

number1只有棧上的指針記憶體;而maxNum不僅有指針記憶體,在堆中還分配了32位元組的記憶體用於存儲該變數的值。通過觀察發現,對象的number1number2number3number4都存儲在了對應的指針中;而maxNum不同由於數據過大,導致無法 1 個指針 8 個位元組的記憶體根本存不下,而申請了32位元組堆記憶體。

  1. NSString類型的Tagged Pointer指針與基本類型的指針是不一樣的,末尾的數字為字元串的長度;
  2. NSString類型的Tagged Pointer指針存儲char類型,返回的是ASCII碼(該值為16進位的,需要進行十進位轉換)

三、如何判斷是否使用了 Tagged Pointer 技術

BOOL isTaggedPointer(id pointer) {
    return (long)(__bridge void *)pointer & 1;
}

該函數就是調用了isTaggedPointer

四、使用 Tagged Pointer 註意點

​ 我們知道,所有OC對象都有isa指針,而Tagged Pointer並不是真正的對象,它沒有isa指針,所以如果你直接訪問Tagged Pointerisa成員的話,在編譯時將會有警告。

五、面試題

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    for (int i = 0; i<1000; i++) {
        dispatch_async(queue, ^{
            self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"];
        });
    }
    
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    for (int i = 0; i<1000; i++) {
        dispatch_async(queue, ^{
            self.name = [NSString stringWithFormat:@"abc"];
        });
    }

兩者運行結果有何不同?

首先看self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"];

在這裡插入圖片描述

崩潰,並且崩潰在objc_release的地方。

是什麼原因導致崩潰的呢?

我們知道,
self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"];
其實是調用了
[self setName:[NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"]];

而setName:的實現是:

- (void)setName:(NSString *)name
{
    if (_name != name) {
        [_name release];//老的釋放掉
        _name = [name copy];//傳入的值copy後賦值給_name
    }
}

由於是async非同步操作,self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"];即[_name release];有可能會被多條線程同時操作。導致,線程n把_name釋放掉,線程n+1又要執行_name的釋放,從而造成_name已經被釋放兩次,第二次訪問的時候,_name已經釋放過,造成壞記憶體訪問。

解決方法一:atomic

@property (copy, atomic) NSString *name;
從而:

- (void)setName:(NSString *)name
{
    //加鎖操作
    if (_name != name) {
        [_name release];
        _name = [name copy];
    }
    //解鎖操作
}

解決方法二:

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    for (int i = 0; i<1000; i++) {
        dispatch_async(queue, ^{
        //加鎖
            self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"];
        });
        //解鎖
    }

self.name = [NSString stringWithFormat:@"abc"];
為何沒有崩潰呢?

在這裡插入圖片描述

在這裡插入圖片描述

從類型可以看出來,
內容多的name類型是__NSCFString
內容少的name類型是NSTaggedPointerString

在這裡插入圖片描述

這就是原因所在。

內容少的name,由於類型是NSTaggedPointerString,在賦值的時候
是直接在指針裡面取值,而不需要release操作,因此,不會崩潰


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1. Redis 底層數據結構 Redis資料庫就像是一個哈希表,首先對key進行哈希運算得到哈希值再取模得到一個下標,每個元素是一個節點,節點之間形成鏈表。這感覺有點像Java中的HashMap。 不同的數據類型的實現方式是不一樣的,可以通過object encoding命令查看底層真正的數據存儲 ...
  • 註:文中有個易混淆的地方"事務" sql事務,即每次資料庫操作生成的事務,這個事務trx_id只在undolog里存儲,同時undolog維護了此事務是否完成的狀態。 日誌持久化事務,為了保證redolog和binlog的一致性而用的Mysql內部獨立維護的2PC提交事務。這個xid只有在redol ...
  • 1. 獲取指定首碼的key 需求描述: Redis中有大量以xxx開頭的key,在不使用keys命令的情況下,如何快速獲取這些首碼的key 解決方案: redis自帶的scan命令可以解決這個問題 2. SCAN命令 SCAN是一個基於游標的迭代器。這意味著在每次調用該命令時,伺服器都會返回一個更新 ...
  • 1、行轉列 源數據: 目標數據: 數據準備 -- 建表插入數據 drop table if exists time_temp; create table if not exists time_temp( `year_col` int not null comment '年份', `month_col ...
  • 2022年7月26日,Taier1.2版本正式發佈! 本次版本發佈更新功能: 新增工作流 新增OceanBase SQL 新增Flink jar任務 數據同步、實時採集支持臟數據管理 Hive UDF 控制台UI升級 租戶綁定簡化 新版本的使用文檔已在社區中推送,大家可以隨時下載查閱,歡迎大家體驗新 ...
  • 現如今 Redis 變得越來越流行,幾乎在很多項目中都要被用到,不知道你在使用 Redis 時,有沒有思考過,Redis 到底是如何穩定、高性能地提供服務的? 我使用 Redis 的場景很簡單,只使用單機版 Redis 會有什麼問題嗎? 我的 Redis 故障宕機了,數據丟失了怎麼辦?如何能保證我的... ...
  • 實戰案例 1.搭建mysql服務 下載mysql [root@localhost ~]# wget http://dev.mysql.com/get/mysql57-community-release-el7-11.noarch.rpm [root@localhost ~]# rpm -Uvh my ...
  • 四大組件 Activity 實現步驟 繼承 Activity 或其子類,實現以下方法: //第一次創建時回調 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState); //啟動時回調 protected void onStart(); //再次啟動時回調 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...