Vue初探

来源:https://www.cnblogs.com/mojospy/archive/2022/07/18/16491885.html
-Advertisement-
Play Games

MVVM模型 M:模型(Model) :對應 data 中的數據 V:視圖(View) :模板(理解為html頁面) VM:視圖模型(ViewModel) : Vue 實例對象 數據驅動視圖: 如上圖所示ViewModel充當著監控者的角色,監控到了mode數據發生變化,便會通知view試圖進行更新 ...


MVVM模型

  • M:模型(Model) :對應 data 中的數據
  • V:視圖(View) :模板(理解為html頁面)
  • VM:視圖模型(ViewModel) : Vue 實例對象

數據驅動視圖:
image

如上圖所示ViewModel充當著監控者的角色,監控到了mode數據發生變化,便會通知view試圖進行更新,這個過程並不需要參與其中

插值語法

{{ }}可以插入表達式

不能放if,不會產生值,可以放三元表達式

vm實例中data里的屬性都可以通過Vue實例vm調用

事件處理

滑鼠事件

v-on: 可替換為@
<a @click.prevent="show" href='url'/>  // 預設給show傳event參數:代表這次觸發的事件

事件修飾符:

  • .stop 阻止事件冒泡,從此元素開始不往上冒了
  • .once 事件只觸發一次
  • .prevent 阻止預設事件

鍵盤事件

<input type='text' @keydown="show($event,666)"/>   // 傳倆參 
  ......  // 自定義的函數必須寫在vue配置中的methods配置中,交給vue管理
show($event,x) {  // 要傳別的參數時,必須加個$event形參作為占位符
	console.log($event.key);  // 鍵名
	console.log($event.keyCode);// 鍵碼
	console.log($event.target)  // 觸發事件的元素
}

事件修飾符:

@keyup.enter
.delete       // 具體到特定的鍵才會觸發事件
.esc.tab	  // 可鏈式調用
.space
.up  .down  .left  .right

數據綁定

單向綁定

v-bind:可縮寫為 :
<a :href='baidu.com'>

雙向綁定

v-model:value 縮寫 v-model
<input id='root' type='text' v-model='name'>
<script>
new Vue({
	el:'#root',
	data:{
		name:'lisi'    // 改變輸入框里的值,這裡的name也會變
	}
})
</script>

修飾符:

對於輸入元素,預設的行為方式是一旦有數據變化,馬上進行綁定。

v-model.lazy  // 相當於監聽change操作,只有在失去焦點的時候,才會進行數據綁定
.nuber        // v-model預設是string類型,確保獲取到的是數字類型
.trim        // 去掉數據前後的空白再同步

計算屬性

對於任何複雜邏輯,都應當使用計算屬性

methods和computed區別:

  • computed 是基於它的依賴緩存,只有相關依賴發生改變時才會重新取值。

  • 而使用 methods ,在重新渲染的時候,函數總會重新調用執行。

<div id="root">
  <p> message: "{{ message }}"</p>
  <p>Computed message: "{{ msg }}"</p>   // 切片
</div>					// msg為回調函數return的值
new Vue({
    el:'#root',
    data:{
        message:'hello'
    },
    computed:{
        msg:function() {	// 可簡寫msg(){...}(不考慮set)
            return this.message.slice(0,3)
        }       // this指向vm實例
    }
})

監視屬性

初始化Vue時設置監聽

new Vue({
    data:{
        num:{     
            a:0,   // num中的a或b發生變化時,watch預設監視不到
            b:0,
        }
    },
    watch:{
        num:{  
            immediate:true,  // 初始化時調用一下handler
            deep:true,       // 深度監視:watch監視num內部值的改變
            handler:function(new,old) {   // 發生變化時執行的回調函數
                console.log(監視執行,new,old)
            }				// 參數為變化前後的值(必須監視到具體變化的對象)
        }
    },
})

簡寫:只需要調用handler,不能設置監視配置

watch:{
    num(new,old) {       // 函數名為監視對象,函數體為回調執行體
    	console.log(監視執行)
    }
}

api設置監聽

vm.$watch(監視對象,監視配置)
vm.$watch('num',{       
    deep:true,
    handler:function(){...}
})

簡寫:簡寫:只需要調用handler,不能設置監視配置

vm.$watch('num',function() {  // 不能寫成箭頭函數 
    // 回調方法體
})

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • #資料庫設計案例 ##描述:簡單構建設計資料庫 ##sql代碼實現 /* 資料庫設計案例 */ -- 音樂表 CREATE TABLE Music ( title VARCHAR (32), -- 專輯名 alias VARCHAR (32), -- 專輯別名 image VARCHAR (64), ...
  • 資料庫學習 1.簡單查詢 2022-07-13 測試腳本: drop TABLE emp;drop TABLE dept;drop TABLE salgrade;create table dept(deptno integer(4) not null,dname varchar(14),loc va ...
  • Fiddler5+雷電模擬器4對app抓包設置,棄用原來的老舊雷電3版本,保姆級教程小學生看了都說好。 ...
  • 這篇文章是想著幫助Android開發快速學習Swift編程語言用的. (因為這個文章的作者立場就是這樣.) 我不想寫一個非常長, 非常詳盡的文章, 只是想寫一個快速的版本能讓你快速上手工作. ...
  • 6年前的夏天,一款現實與虛擬結合的手游成了無數玩家的心頭好,手握智能手機,玩家就能在真實世界來一場妙趣橫生的探險,收集動漫作品里如數家珍的寵物精靈。AR技術結合用戶熟識喜愛的內容形式,與現實環境中擴充虛擬信息,實現了一次華麗亮相。 而後的短短幾年,AR技術迅速發展成各類應用的常客,從娛樂化應用到現實 ...
  • 數據存儲策略 ​ 在 iOS 應用程式中,從 “數據緩衝在哪裡” 這個緯度看,緩衝一般分兩種類型。 記憶體緩衝 磁碟緩衝 ​ 記憶體緩衝是將數據緩衝在記憶體中,供應用程式直接讀取和使用。優點是讀取速度快。缺點是由於記憶體資源有限,應用程式在系統中申請的記憶體,會隨著應用生命周期結束而被釋放,會導致記憶體中的數據 ...
  • 第一種:定位+cala(固定寬高) html部分: <div class="box1"> <div class="inner"></div> </div> css部分: .box1{ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid black; posi ...
  • 什麼是通信 通信是組件或模塊之間的數據交互,多重通信就形成了數據流,數據流管理的優劣決定了產品能否上線,數據流(通信)越混亂,代碼越難維護。 在Vue中常見的通信方式 父子組件通信 父傳子使用自定義屬性(props),子傳父使用自定義事件($emit())。 狀態提示 當兄弟組件之間需要共用數據時, ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...