2022年6月28日,HDD·HMS Core.Sparkle影音娛樂沙龍線上上與開發者們見面。HMS Core音頻編輯服務(Audio Editor Kit)專家為大家詳細分享了基於分離的3D音樂創作技術,引起了行業及音樂愛好者的關註。 音頻3D化是音頻發展的重要方向,但當前從源頭製作3D音頻成本 ...
2022年6月28日,HDD·HMS Core.Sparkle影音娛樂沙龍線上上與開發者們見面。HMS Core音頻編輯服務(Audio Editor Kit)專家為大家詳細分享了基於分離的3D音樂創作技術,引起了行業及音樂愛好者的關註。
音頻3D化是音頻發展的重要方向,但當前從源頭製作3D音頻成本高,時間長,具有較高門檻。而基於HMS Core音頻編輯服務提供的音源分離和空間音頻渲染能力可快速製作3D音樂,助力廣大開發者快速進入3D音頻的新時代。
實時分離人聲、伴奏和樂器聲
目前,音頻編輯服務提供的音源分離功能已經開放了人聲與伴奏、樂器等多種分離方式,可以實時解析樂曲中的人聲、伴奏和鼓、小提琴、鋼琴、吉他、貝司、管弦樂等近十種樂器元素,並將其提取到獨立的音軌上,滿足創作者對伴奏製作、扒帶、音樂創作等多種場景的應用需求。並且無需專業的音頻處理軟體,只要集成該服務,就能在移動端輕鬆完成音頻剪輯,使創作者更加便捷的完成對聲音的改造。
樂曲中的人聲、伴奏和樂器元素可精準分離
音頻2D轉3D
音頻編輯服務提供空間音頻渲染服務,幫助開發者在應用中構建3D音效。用戶可以在音頻中添加空間渲染的效果,將不同組成的音頻渲染到指定的三維空間方位,從而達到環繞聲效果。
音頻編輯服務提供的空間渲染,不僅支持固定擺位的靜態渲染,還可以提供通過擴展和移動帶來的動態渲染效果。此功能支持界面和文件介面處理,滿足音樂創作、環繞聲編輯、游戲影視配樂等多種使用場景。
不同音頻可渲染到指定空間方位
兩種集成方式,靈活選擇、輕鬆構建
音頻編輯服務提供UI SDK和原子能力SDK兩種集成方式,開發者可自由選擇集成。
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UI SDK提供固定的UI界面,省時省力。
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原子能力SDK提供多種能力介面,可自定義UI界面,適配應用風格。
HMS Core音頻編輯服務是華為為開發者開放的各類場景音頻處理能力的集合,整合了華為在音樂、語音等相關音頻領域的技術積累。除了以上能力,還提供音頻基礎編輯、AI配音、變聲降噪、歌聲合成等豐富的音頻處理能力。未來,HMS Core音頻編輯服務還將開放更多特性,滿足音視頻開發者的需求,打造易用且安全可靠的音頻編輯工具。
具體請參考華為開發者聯盟音頻編輯服務官網
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華為移動服務開源倉庫地址:GitHub、Gitee
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