這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 一、談談你對MVVM的理解? 映射關係簡化,隱藏controller MVVM在MVC的基礎上,把控制層隱藏掉了。 Vue不是一個MVVM框架,它是一個視圖層框架。 ViewModal是一個橋梁,將數據和視圖進行關聯。 二、談談你對Vue ...
這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助
一、談談你對MVVM的理解?
映射關係簡化,隱藏controller MVVM在MVC的基礎上,把控制層隱藏掉了。
Vue不是一個MVVM框架,它是一個視圖層框架。
ViewModal是一個橋梁,將數據和視圖進行關聯。
二、談談你對Vue中響應式數據的理解?
數組和對象類型的值變化的時候,通過defineReactive
方法,藉助了defineProperty
,將所有的屬性添加了getter
和setter
。用戶在取值和設置的時候,可以進行一些操作。
缺陷:只能監控最外層的屬性,如果是多層的,就要進行全量遞歸。
get裡面會做依賴搜集(dep[watcher, watcher]) set裡面會做數據更新(notify,通知watcher更新)
三、Vue中如何檢測數組的變化?
vue中對數組沒有進行defineProperty,而是重寫了數組的7個方法。 分別是:
- push
- shift
- pop
- splice
- unshift
- sort
- reverse
因為這些方法都會改變數組本身。
數組裡的索引和長度是無法被監控的。
四、Vue中如何進行依賴收集的?
Vue初始化的時候,掛載之後會進行編譯。生成renderFunction。
當取值的時候,就會搜集watcher,放到dep裡面。
當用戶更改值的時候,就會通知watcher,去更新視圖。
五、如何理解Vue中的模板編譯原理?
這個問題的核心是如何將template轉換成render函數。
- 將template模塊轉換成ast語法書 - parserHTML
- 對靜態語法做標記(某些節點不改變)
- 重新生成代碼 - codeGen,使用with語法包裹字元串
六、Vue生命周期鉤子是如何實現的?
Vue的生命周期鉤子是回調函數,當創建組件實例的過程中會調用相應的鉤子方法。 內部會對鉤子進行處理,將鉤子函數維護成數組的形式。
七、Vue組件生命周期有哪些?
- beforeCreate 在實例初始化之後,數據觀測observer 和event、watcher事件配置之前被調用
- created 實例已經創建完成,在這一步,以下配置被完成
- 數據觀測
- 屬性和方法的運算
- watch/event時間回調
- $el尚未生成
- beforeMount 在掛載之前被調用,render尚未被調用
- mounted el被新創建的vm.$el替換,並掛載到實例上去之後調用
- beforeUpdate 數據更新時,被調用,發生在虛擬Dom重新渲染和打補丁之前
- update 由於數據更改導致的虛擬Dom重新渲染和打補丁,在這之後調用
- beforeDestroy 實例銷毀之前調用
- destroyed 實例銷毀之後調用,調用後Vue實例的所有東西都會被解綁,所有的事件監聽會被移除,子實例被銷毀,該鉤子在服務端渲染期間不被調用
- keep-alive(activated & deactivated)
八、vue.mixin的使用場景和原理?
Vue的mixin的作用就是抽離公共的業務邏輯,原理類似對象的繼承,當組件初始化的時候,會調用mergeOptions方法進行合併,採用策略模式針對不同的屬性進行合併。 如果混入的數據和本身組件的數據有衝突,採用本身的數據為準。
缺點:命名衝突、數據來源不清晰
九、Vue的組件data為什麼必須是一個函數?
new Vue
是一個單例模式,不會有任何的合併操作,所以根實例不必校驗data一定是一個函數。 組件的data必須是一個函數,是為了防止兩個組件的數據產生污染。 如果都是對象的話,會在合併的時候,指向同一個地址。 而如果是函數的時候,合併的時候調用,會產生兩個空間。
十、請說明nextTick的原理。
nextTick是一個微任務。
- nextTick中的回調是在下次Dom更新迴圈結束之後執行的延遲回調
- 可以用於獲取更新後的Dom
- Vue中的數據更新是非同步的,使用nextTick可以保證用戶定義的邏輯在更新之後執行
十一、computed和watch的區別是什麼?
- computed和watch都基於watcher來實現的。
- computed的屬性是具備緩存的,依賴的值不發生變化,對其取值時計算屬性方法不會重覆執行
- watch是監控值的變化,當值發生改變的時候,會調用回調函數
十二、Vue.set方法是如何實現的?
- vue給對象和數組本身都增加了dep屬性
- 當給對象新增不存在的屬性的時候,就會觸發對象依賴的watcher去更新
- 當修改數組索引的時候,就調用數組本身的splice方法去更新數組
十三、Vue為什麼要用虛擬Dom
- 虛擬dom就是用js對象來描述真實Dom,是對真實Dom的抽象
- 由於直接操作Dom性能低,但是js層的操作效率高,可以將Dom操作轉化成對象操作。最終通過diff演算法比對差異進行更新Dom
- 虛擬Dom不依賴真實平臺環境,可以實現跨平臺
十四、Vue的diff演算法原理是什麼?
Vue的diff演算法是平級比較,不考慮跨級比較的情況。內部採用深度遞歸的方式+雙指針方式比較
- 先比較兩個節點是不是相同節點
- 相同節點比較屬性,復用老節點
- 先比較兒子節點,考慮老節點和新節點兒子的情況
- 優化比較:頭頭、尾尾、頭尾、尾頭
- 比對查找,進行復用
十五、既然vue通過數據劫持可以精準的探測數據變化,為什麼還要進行diff檢測差異?
- 響應式數據變化,Vue確實可以在數據變化的時候,響應式系統可以立刻得知。但是如何每個屬性都添加watcher的話,性能會非常的差。
- 粒度過細,會導致更新不精準
所以採用watcher + Diff演算法來檢測差異。
十六、請說明key的作用和原理
- Vue在patch過程中,通過key可以判斷兩個虛擬節點是否是相同節點。
- 沒有key會導致更新的時候出問題
- 儘量不要採用索引作為key
十七、談談對組件的理解
- 組件化開發能大幅提高應用開發效率、測試性、復用性
- 常用的組件化技術:屬性、自定義事件、插槽
- 降低更新範圍,值重新渲染變化的組件
- 高內聚、低耦合、單向數據流
十八、請描述組件的渲染流程
產生組件虛擬節點 -> 創建組件的真實節點 -> 插入到頁面
十九、請描述組件的更新流程
屬性更新會觸發patchVnode方法,組件的虛擬節點會調用prepatch鉤子,然後更新屬性,更新組件。
二十、非同步組件原理
先渲染非同步占位符節點 -> 組件載入完畢後調用forceUpdate強制更新。
二十一、函數組件的優勢和原理
- 函數式組件的特性:無狀態、無生命周期、無this。因此性能會高一點。
正常的一個組件是一個類繼承了Vue。
函數式組件,就是一個普通的函數。
二十二、組件的傳值方式有哪些?
- props和emit:父組件向子組件傳遞數據,通過prop傳遞。子組件傳遞數據給父組件是通過emit: 父組件向子組件傳遞數據,通過prop傳遞。子組件傳遞數據給父組件是通過emit:父組件向子組件傳遞數據,通過prop傳遞。子組件傳遞數據給父組件是通過emit事件
- parent,parent,parent,children獲取當前組件的父組件和當前組件的子組件
- attrs和attrs和attrs和listeners 。
- 父組件通過provide提供,子組件通過inject註入變數
- $ref獲取實例
- eventBus平級組件數據傳遞
- Vuex
二十三、$attrs是為瞭解決什麼問題出現的?
主要作用是為了實現批量傳遞數據。
provide/inject更適合應用在插件中,主要實現跨級數據傳遞。
二十四、v-for和v-if哪個優先順序更高?
首先,v-for和v-if 不能在同一個標簽中使用。
先處理v-for,再處理v-if。
如果同時遇到的時候,應該考慮先用計算屬性處理數據,在進行v-for,可以減少迴圈次數。
二十五、v-mode是如何實現的?
在組件上用的v-model,是model和callback
在普通元素上用v-model,會生成指令,還可能因為不同的元素:
- 生成value和input
- 生成change和radio
- 生成change和checked
指令在什麼時候會調用?
源碼:
二十六、Vue的普通Slot以及作用域Slot的區別
普通插槽
普通插槽是渲染後做替換的工作。父組件渲染完畢後,替換子組件的內容。
在模板編譯的時候,處理組件中的子節點和slot標簽
在創建元素的時候,用_t()方法方法來替換_v()的內容。
作用域插槽
作用域插槽可以拿到子組件裡面的屬性。在子組件中傳入屬性然後渲染。
作用域插槽的編譯結果:
二十八、Vue.use是乾什麼的?
Vue.use
是用來使用插件的。我們可以在插件中擴展全局組件、指令、原型方法等。 會調用install
方法將Vue的構建函數預設傳入,在插件中可以使用vue,無需依賴vue庫
二十九、組件寫name有啥好處?
- 增加name屬性,會在components屬性中增加組件本身,實現組件的遞歸調用。
- 可以表示組件的具體名稱,方便調試和查找對應的組件。
三十、vue的修飾符有哪些?
- .stop
- .prevent
- .capture
- .self
- .once
- .passive
- .right
- .center
- .middle
- .alt
三十一、如何理解自定義指令?
- 在生成ast語法樹時,遇到指令會給當前元素添加directives屬性
- 通過genDirectives生成指令代碼
- 在patch前,將指令的鉤子提取到cbs中,在patch過程中調用對應的鉤子
- 當執行cbs對應的鉤子時,調用對應指令定義方法
三十二、keep-alive平時在哪裡使用?原理是什麼?
- 使用keep-alive包裹動態組件時,會對組件進行緩存,避免組件重新創建
使用有兩個場景,一個是動態組件,一個是router-view
這裡創建了一個白名單和一個黑名單。表明哪些需要需要做緩存,哪些不需要做緩存。以及最大的緩存個數。
緩存的是組件的實例,用key和value對象保存。
載入的時候,監控include和exclude。
如果不需要緩存,直接返回虛擬節點。
如果需要緩存,就用組件的id和標簽名,生成一個key,把當前vnode的instance作為value,存成一個對象。這就是緩存列表
如果設置了最大的緩存數,就刪除第0個緩存。新增最新的緩存。
並且給組件添加一個keepAlive變數為true,當組件初始化的時候,不再初始化。
三十三、vue-router有幾種鉤子函數?執行流程如何?
鉤子函數有三種:
- 全局守衛
- 路由守衛
- 組件守衛
三十四、vuerouter的兩種模式的區別
- vue-router中有三種模式,分別是hash、history、abstract
- abstract在不支持瀏覽器的API換景使用
- hash模式相容性好,但是不美觀,不利於SEO
- history美觀,historyAPI+popState,但是刷新會出現404
三十五、談談Vue的性能優化有哪些?
- 數據層級不要過深,合理的設置響應式數據
- 使用數據時,緩存值的結果,不頻繁取值
- 合理設置key
- v-show(頻繁切換性能高)和v-if的合理使用
- 控制組件的粒度 -> Vue採用組件級別更新
- 採用函數式組件 -> 函數式組價開銷低
- 採用非同步組件 -> 藉助webpack的分包策略
- 使用keep-alive來緩存組件
- 虛擬滾動、時間分片等策略
- 打包優化
三十六、談談你對Vuex的理解?
Vuex是專門為vue提供的全局狀態管理系統,用於多個組件中的數據共用、數據緩存。
問題:無法持久化。
- mutation 主要修改狀態,同步執行
- action 執行業務代碼,方便復用,邏輯可以為非同步。不能直接修改狀態。
三十七、vue中使用了哪些設計模式?
- 單例模式:new多次,只有一個實例
- 工場模式:傳入參數就可以創建實例(虛擬節點的創建)
- 發佈訂閱模式:eventBus
- 觀察者模式:watch和dep
- 代理模式:_data屬性、proxy、防抖、節流
- 中介者模式:vuex
- 策略模式
- 外觀模式