棧、隊列總結

来源:https://www.cnblogs.com/PlayerSS05/archive/2022/06/01/16333815.html
-Advertisement-
Play Games

概念 棧(stack)是一種運算受限的線性表。棧只能從末尾插入或刪除數據。我們把這一端稱為棧頂,對應地,把另一端稱為棧底。 隊列(queue)是一種線性表。它允許在表的某一端進行插入操作,在另一端進行刪除操作。我們把進行刪除操作的一端稱作隊列的隊尾,把進行插入操作的一端稱作隊列的隊首。 實現 註:由 ...


概念

  • 棧(stack)是一種運算受限的線性表。棧只能從末尾插入或刪除數據。我們把這一端稱為棧頂,對應地,把另一端稱為棧底。
  • 隊列(queue)是一種線性表。它允許在表的某一端進行插入操作,在另一端進行刪除操作。我們把進行刪除操作的一端稱作隊列的隊尾,把進行插入操作的一端稱作隊列的隊首。

實現

註:由於棧和隊列的實現方法不同,故分開講解。

  1. 使用一個數組模擬棧,用top表示棧頂。如果插入數據,則++top,刪除則--top。
  2. 使用STL庫中自帶的stack(棧),以下為stack中常見的命令:
    1 stack.push(x)//向棧中添加元素x
    2 stack.pop()//刪除棧頂的元素
    3 stack.size()//棧的大小
    4 stack.top()//返回棧頂的元素
    5 stack.empty()//返回是否為空棧(即棧中是否沒有元素),如果是則返回true

     

註意:使用STL中的stack前需要引用。

1 #include<stack>//引用
2 using namespace std;
3 stack<int>st;//聲明一個名字為st,存放數據為整型的棧(存儲數據類型在<>中修改)

隊列

  1. 使用一個數組模擬隊列,用head(或h)表示隊列的隊尾,用tail(或t)表示隊首。如果插入數據,則++head,刪除則--tail。
  2. 使用STL庫中自帶的queue(隊列),以下為queue中常見的命令:
    1 queue.push(x)//在隊首插入元素x
    2 queue.pop()//刪除隊尾的元素
    3 queue.size()//返回隊列的長度
    4 queue.empty()//判斷隊列是否為空
    5 queue.front()//返回隊首的值
    6 queue.back()//返回隊尾的值

     

註意:與stack一樣,使用STL的隊列也需要引用。

1 #include<queue>
2 using namespace std;
3 queue<int>qu;

應用

尾碼表達式(P1449)

 1 #include<bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 stack<int>st;
 4 char ops;
 5 int now=0,pre=0;
 6 int main(){
 7     while(ops!='@')
 8     {
 9         scanf("%c",&ops);
10         if(ops>='0'&&ops<='9')
11         {
12             now=now*10+ops-'0';
13         }
14         if(ops=='.')
15         {
16             st.push(now);
17             now=0;
18         }
19         switch(ops)
20         {
21             case '+':
22                 for(int i=1;i<=2;++i)
23                 {
24                     now+=st.top();
25                     st.pop();
26                 }
27                 st.push(now);
28                 now=0;
29                 break;
30             case '-':
31                 now+=st.top();
32                 st.pop();
33                 now-=st.top();
34                 st.pop();
35                 st.push(0-now);
36                 now=0;
37                 break;
38             case '*':
39                 now=1;
40                 for(int i=1;i<=2;++i)
41                 {
42                     now*=st.top();
43                     st.pop();
44                 }
45                 st.push(now);
46                 now=0;
47                 break;
48             case '/':
49                 now+=st.top();
50                 st.pop();
51                 pre+=st.top();
52                 st.pop();
53                 st.push(pre/now);
54                 now=0,pre=0;
55                 break;
56         }
57     }
58     printf("%d",st.top());
59     return 0;
60 }

打掃宿舍(T178339)

 1 #include<bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 stack<int>H;
 4 int n,last,sum=0,w,h;
 5 int main(){
 6     scanf("%d",&n);
 7     scanf("%d%d",&w,&h);
 8     H.push(h);
 9     sum=1;
10     for(int i=2;i<=n;++i)
11     {
12         scanf("%d%d",&w,&h);
13         while(!(H.empty())&&H.top()>h)
14         {
15             H.pop();
16         }
17         if(!H.empty())
18         {
19             if(h>H.top())
20             {
21                 ++sum;
22                 H.push(h);
23             }
24         }
25         else{
26             H.push(h);
27             ++sum;
28         }
29     }
30     printf("%d",sum);
31     return 0;
32 }

面積(T178340)

 1 #include<bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 char n[20100];
 4 int sum=0,s=0;
 5 struct Node
 6 {
 7     int S;
 8     int left;
 9 };
10 stack<int>st1;
11 stack<Node>st2;
12 int a[20100];
13 int main()
14 {
15     scanf("%s",n+1);
16     int m=strlen(n+1);
17     for(int i=1;i<=m;++i){
18         if(n[i]=='\\'){
19             st1.push(i);
20         }
21         if(n[i]=='/'&&!st1.empty()){
22             int k=st1.top();
23             sum+=i-k;
24             st1.pop();
25             s=i-k;
26             while(!st2.empty()&&st2.top().left>k){
27                 s+=st2.top().S;
28                 st2.pop();
29             }
30             st2.push((Node){s,k});
31         }
32     }
33     printf("%d\n",sum);
34     printf("%d ",st2.size());
35     int cnt=0;
36     while(!st2.empty()){
37         a[++cnt]=st2.top().S;
38         st2.pop();
39     }
40     for(int i=cnt;i>=1;--i){
41         printf("%d ",a[i]);
42     }
43     return 0;
44 }

 隊列

合併果子(P1090)

 1 #include<bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 const int N=10010;
 4 int f1[N],n,f2[N],h1=1,h2=1,t1,t2;
 5 long long ans=0;
 6 int a1=0,a2=0,a3=0,s,f=1;
 7 int main(){
 8     memset(f1,0x3f,sizeof(f1));
 9     memset(f2,0x3f,sizeof(f2));
10     scanf("%d",&n);
11     for(int i=1;i<=n;++i)
12     {
13         scanf("%d",&f1[i]);
14     }
15     sort(f1+1,f1+n+1);
16     t1=n+1,t2=1;
17     for(int i=2;i<=n;++i)
18     {
19         a1=f1[h1]+f1[h1+1];
20         a2=f1[h1]+f2[h2];
21         a3=f2[h2]+f2[h2+1];
22         s=a1,f=1;
23         if(a3<s)
24         {
25             f=2,s=a3;
26         }
27         if(a2<s)
28         {
29             f=3,s=a2;
30         }
31         ans+=s,f2[t2]=s;
32         ++t2;
33         if(f==1)
34         {
35             h1+=2;
36         }
37         if(f==2)
38         {
39             h2+=2;
40         }
41         if(f==3)
42         {
43             ++h1,++h2;
44         }
45     }
46     printf("%lld",ans);
47     return 0;
48 }

Blah數集(T178342)

 1 #include<bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 int a,n;
 4 int main()
 5 {
 6     while(scanf("%d%d",&a,&n)==2){
 7         queue<long long>st1,st2;
 8         long long ans=a;
 9         st1.push(2*a+1);
10         st2.push(3*a+1);
11         for(int i=2;i<=n;++i){
12             long long x=st1.front(),y=st2.front();
13             if(x<y){
14                 ans=x;
15                 st1.pop();
16             }else if(x==y){
17                 ans=x;
18                 st1.pop();
19                 st2.pop();
20             }else{
21                 ans=y;
22                 st2.pop();
23             }
24             st1.push(2*ans+1);
25             st2.push(3*ans+1);
26         }
27         printf("%lld\n",ans);
28     }
29     return 0;
30 }

用STL的棧/隊列還是手寫需要看題目需求——並不是所有的棧都可以用STL里的方便地解決。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 利用 Java語言使用 SSM 框架編寫完成書城項目後本地部署步驟操作指引 ...
  • hello,大家好呀,我是小樓。 前幾天不是寫了這篇文章《發現一個開源項目優化點,點進來就是你的了》嘛。 文章介紹了Sentinl的自適應緩存時間戳演算法,從原理到實現都手把手解讀了,而且還發現Sentinel-Go還未實現這個自適應演算法,於是我就覺得,這簡單啊,把Java代碼翻譯成Go不就可以混個P ...
  • 目錄 一.簡介 二.效果演示 三.源碼下載 四.猜你喜歡 零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 基礎 零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 轉場 零基礎 O ...
  • Redis預減庫存 主要思路減少對資料庫的訪問,之前的減庫存,直接訪問資料庫,讀取庫存,當高併發請求到來的時候,大量的讀取數據有可能會導致資料庫的崩潰。 思路: 系統初始化的時候,將商品庫存載入到Redis 緩存中保存 收到請求的時候,現在Redis中拿到該商品的庫存值,進行庫存預減,如果減完之後庫 ...
  • 2018年2月28日Spring Boot進入2.0時代,距今已經超過4年了。 2022 年 11 月 Spring Boot 3.0 將正式發佈,它將基於 Spring Framework 6.0,並且需要 Java 17 或更高版本,同時它也將是Jakarta EE 9的第一個 Spring B ...
  • 快速安裝 pip install matplotlib 折線圖 快速入門 import matplotlib.pyplot as plt import random x=range(10) # 定義x軸的數據 y=[random.uniform(15,35) for i in x] # 定義y軸的數 ...
  • 一、日誌文件輸出說明 日誌目錄: /nchome/nclogs/servername/ ,其中servername集群時目錄類似為master,ncMem01等。非集群時目錄為:server1(服務名) 模塊 輸出格式 說明 anonymous anony-log.log 業務日誌,如果沒有配置模塊 ...
  • 作者:代碼的色彩 鏈接:https://juejin.cn/post/7062662600437268493 1.前言 你是否對大廠展示的五花八門,花花綠綠的架構設計圖所深深吸引,當我們想用幾張圖來介紹下業務系統,是不是對著畫布不知從何下手?作為技術扛把子的筒子們是不是需要一張圖來描述系統,讓系統各 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...