四年的積分數據,反映了信息化的複雜

来源:https://www.cnblogs.com/rulian/archive/2022/05/29/13138620.html
-Advertisement-
Play Games

下表數據,是歷時四年,不定期記錄下的本博積分與排名情況。 咋一看,是個挺簡單的數據表,似乎依此可以輕鬆地搞出個增長曲線圖之類的東東,再分析點什麼結論出來。但再仔細研究一下,發現不那麼回事,這裡面還是挺複雜的。 突然有種感覺,這和軟體開發何期的相似。有多少次,剛聽到一個新需求時,會感覺這不是個什麼事, ...


  下表數據,是歷時四年,不定期記錄下的本博積分與排名情況。

  咋一看,是個挺簡單的數據表,似乎依此可以輕鬆地搞出個增長曲線圖之類的東東,再分析點什麼結論出來。但再仔細研究一下,發現不那麼回事,這裡面還是挺複雜的。

  突然有種感覺,這和軟體開發何期的相似。有多少次,剛聽到一個新需求時,會感覺這不是個什麼事,但當再深入分析時,又會發現似乎沒那麼簡單。是的,真的沒有那麼簡單,只要是客戶真的要用的系統,而不是湊湊樣子看看的系統,它一定沒那麼簡單,無論他的需求說的多簡單。這不僅是信息化的複雜,更是現實的複雜,人心的複雜,人與人認知不對等的複雜,溝通的複雜。

  下麵就來分析一下這張表,會發現許多有意思的東西,權當數字游戲娛樂一下。

 

  1、關於本表:

  此表歷時近四年記錄完成,是本博客右側的“積分與排名”的不定時記錄,剛開始記得勤一些,一個月記了9次,後臺慢慢變懶,最後一次記錄跟前一次已經間隔了9個多月。此表記錄在本博的日記里,沒對外開放。當初記錄時,看著不斷寫博,積分與排名不斷地變化,於是一念異想,決定記錄一下這個有意思的數字。之後的日子里,偶爾想起來了,就記錄一下。最後一次記錄時,發現了一個反常的轉折,排名開始逆轉向後了,說明開始從一個超越者,變成一個被超越者了,些有感觸,寫博以為記。

 

  2、本表可以分析出來的現象:

  (1)增加同樣的積分,開始的排名提升量,會比後面排名提升量,多出許多。開始增加一千分,排名提升一萬多,最後增加一萬多分,排名只提長了一千。這就是金字塔理論,最大多數都在底層,只要稍一努力,就能超越許多,但越到後面,越難超越。與現實人生何其相似!

  (2)始勤終怠。從記錄的時間間隔,可以看出。這或許也是人與機器的差別。

 

  3、這張表中隱藏的複雜現象:

  (1)根據這張表,能不能繪出本博的積分排名增加曲線?咋一看沒問題,仔細一分析不能。因為本表的積分記錄時間點,是不定期的,開始一個月記了9次,後面九個月記一次,取樣時間不平均,變化曲線就不准確了。

  (2)根據這張表,能不能分析出博客園中各博客在不同積分區間的人數分佈情況?也不能。因為這張表裡面有一個變化因素:時間,這是一個會讓事情變的極複雜的因素。表格反映的不是當前時間點不同積分博客的排名,而是一個博客歷時四年的變化。除最後一條數據外,前面的所有數據,反映的都是本博四年變化中的一個點,而四年中,不是只有本博在變化,每一個博客都在變化,又有新博不斷的誕生,也就是說,前面的數據,已經沒有了意義,它反映了現象,早已不復存在,它只是歷史洪流中的一個時間點的一個現象面中的一個小點,信息量太微弱,已不具備價值。

  嗯。。。有點複雜!有點意思!

 

--- 日期 --- --- 積分 --- --- 排名 ---
2016-09-01 956 66206
2016-09-02 988 65382
2016-09-04 1002 65125
2016-09-09 1085 63327
2016-09-11 1123 62622
2016-09-14 1236 60425
2016-09-18 1270 59900
2016-09-21 1381 58004
2016-09-29 1513 56303
2016-10-09 1602 55225
2016-10-14 1710 54015
2016-10-26 1890 52226
2016-11-02 2020 51050
2016-11-08 2139 49973
2016-11-18 2272 49072
2016-11-28 2502 47309
2016-12-06 2670 46300
2016-12-19 3033 43941
2016-12-23 3130 43341
2016-12-29 3260 42588
2017-02-03 3901 39490
2017-03-14 4822 36339
2017-03-27 5561 33900
2017-04-27 8273 27392
2017-05-25 10924 23318
2017-06-26 13787 20230
2017-07-26 16671 17865 
2017-08-28 18289 17193
2017-11-08  21298 16133
2018-04-25 28348 14069
2018-05-25 30162 13573
2018-08-09 34600 12821
2019-01-22 41117 12695
2019-08-05 52716 11713
2020-06-15 63016 12718 
     

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 當你需要為你的單元測試想出有用的測試數據時,你是否也經常沒有靈感?不要擔心,Java Faker來救你了!在這篇博客中,你將學習如何生成你的測試數據。在這篇博客中,你將學習如何生成你的測試數據。 1. 簡介 編寫測試數據是編寫測試時最難的任務之一。通常你會在使用數字的時候看到123,或者在需要名字的 ...
  • 閱讀導航 前言 案例一 案例二 案例三(本文介紹的方式) 如何使用? 控制項如何開發的? 總結 1. 前言 案例一 站長分享過 眾尋 大佬的一篇 WPF 簡易新手引導 一文,新手引導的效果挺不錯的,如下圖: 該文給出的代碼未使用 MVVM 的開發方式,提示框使用的用戶控制項、蒙版窗體樣式與後臺代碼未分離 ...
  • 1.什麼是ScheduleMaster ScheduleMaster是分散式任務調度系統。簡稱:集中任務調度系統,最簡單的理解ScheduleMaster,就是對不同的系統裡面的調度任務做統一管理的框架。 例如我們現在有多個系統,每個系統針對自己處理不同的業務場景。衍生出自己的調度任務,想象一下,如 ...
  • C#-WinForm窗體仿Android桌面(左右翻頁) 利用ApeForms擴展方法使控制項平滑運動,並以此實現一個仿Android桌面翻頁的效果。 ...
  • autofac需要下載Autofac+Autofac.Extensions.DependencyInjection 推薦創建一個類 我這裡TestServer是介面和實現類都在這個裡面,直接讀取進行批量註入 然後去Program進行替換 builder.Host.UseServiceProvider ...
  • 到nuget里下載log4net 這裡為幫組類 可以改為靜態方法 private static ILog logger; static LogImp()//這個是構造函數 { if (logger == null) { var repository = LogManager.CreateReposi ...
  • 事務 事務的四個ACID特性。 Atomicity 原子性 Consistency 一致性 Isolation 隔離性 Durability 持久性 原子性 原子性即這個事務的任務要麼全做了,要麼全部沒做,不能出現做一半這種情況。 一致性 一致性即資料庫中的數據必須滿足數據滿足資料庫的約束。 隔離性 ...
  • 主要記錄工作中用到的一些開發語言以及Sql 模板,持續更新 1.Sql相關 1.常用Sql模板 1.1. 可重覆執行視圖 IF EXISTS ( SELECT *FROM sysobjects WHERE id = OBJECT_ID('v_Employee') AND type = 'V' ) D ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...