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轉載自typedef介紹
本文介紹C語言中的關鍵字 typedef 的用法。 在C++11中用using替代typedef
1 概述
typedef 為C語言的關鍵字,作用是為一種數據類型定義一個新名字,這裡的數據類型包括內部數據類型(int,char等)和自定義的數據類型(struct等)。
typedef 本身是一種存儲類的關鍵字,與 auto、extern、static、register 等關鍵字不能出現在同一個表達式中。
2 作用及用法
2.1 typedef的用法
使用 typedef 定義新類型的方法(步驟):在傳統的變數聲明表達式里,用(新的)類型名替換變數名,然後把關鍵字 typedef 加在該語句的開頭就可以了。
下麵以兩個示例,描述 typedef 的用法步驟。
示例1:
【第一步】:int a; ———— 傳統變數聲明表達式
【第二步】:int myint_t; ———— 使用新的類型名myint_t替換變數名a
【第三步】:typedef int myint_t;
———— 在語句開頭加上typedef關鍵字,myint_t
就是我們定義的新類型
C++11:using myint_t=int;
示例2:
【第一步】:void (pfunA)(int a); ———— 傳統變數(函數)聲明表達式
【第二步】:void (PFUNA)(int a); ———— 使用新的類型名PFUNA替換變數名pfunA
【第三步】:typedef void (*PFUNA)(int a);
———— 在語句開頭加上typedef關鍵字,PFUNA
就是我們定義的新類型
C++11:using PFUNA=void(*)(int a)
表示一個函數指針
特別強調:上述兩個示例,僅僅為了演示 typedef 的用法步驟,便於新手記憶 typedef 的用法。在實際編寫代碼時,只有“第三步”對應的語句會寫入代碼中!
2.2 typedef的作用
typedef 的作用有以下幾點:
1)typedef 的一個重要用途是定義機器無關的類型。例如,定義一個叫“REAL”的浮點類型,該浮點類型在目標機器上可以獲得最高的精度:
typedef long double REAL;
如果在不支持 long double 的機器上運行相關代碼,只需要修改對應的 typedef 語句,例如:
typedef double REAL;
或者:
typedef float REAL;
2)使用 typedef 為現有類型創建別名,給變數定義一個易於記憶且意義明確的新名字。例如:
typedef unsigned int UINT
3)使用 typedef 簡化一些比較複雜的類型聲明,例如:
typedef void (*PFunCallBack)(char* pMsg, unsigned int nMsgLen);
上述聲明引入了 PFunCallBack 類型作為函數指針的同義字,PFunCallBack 類型定義的指針會指向一個函數,該函數包含兩個類型分別為 char* 和 unsigned int 的參數,以及一個類型為 void 的返回值。通常,當函數的參數是一個回調函數時,就可能會使用 typedef 來簡化聲明。
例如,承接上面的示例的後續示例如下:
RedisSubCommand(const string& strKey, PFunCallBack pFunCallback, bool bOnlyOne);
*註意:*上述語句中類型名 PFunCallBack 與變數名 pFunCallback 的大小寫區別。
RedisSubCommand 函數的第二個參數是一個回調函數,因此通過“PFunCallBack pFunCallback”(即,類型+變數)的形式,給出對應回調函數(pFunCallback)的地址。
在這個示例中,如果不使用 typedef 簡化聲明,RedisSubCommand 的函數聲明內容如下:
RedisSubCommand(const string& strKey, void (*pFunCallback)(char* pMsg, unsigned int nMsgLen), bool bOnlyOne);
從上面兩個函數聲明可以看出,在不使用 typedef 的情況下,RedisSubCommand 函數的聲明會複雜得多,不利於代碼的維護,同時增加出錯風險。
所以,在某些複雜的類型聲明中,使用 typedef 進行聲明的簡化是很有必要的。
3 typedef與#define
兩者的區別如下:
- #define 進行簡單的進行字元串替換。 #define 巨集定義可以使用 #ifdef、#ifndef 等來進行邏輯判斷,還可以使用 #undef 來取消定義。
- typedef 是為一個類型起新名字。typedef 符合(C語言)範圍規則,使用 typedef 定義的變數類型,其作用範圍限制在所定義的函數或者文件內(取決於此變數定義的位置),而巨集定義則沒有這種特性。
通常,使用 typedef 要比使用 #define 要好,特別是在有指針的場合里。
下麵列舉幾個示例。
3.1 示例1
代碼如下:
typedef char* pStr1;
#define pStr2 char*
pStr1 s1, s2;
pStr2 s3, s4;
在上述的變數定義中,s1、s2、s3都被定義為 char* 類型;但是s4則定義成了 char 類型,而不是我們所預期的指針變數 char*,這是因為 #define 只做簡單的字元串替換,替換後的相關代碼等同於為:
char* s3, s4;
而使用 typedef 為 char* 定義了新類型 pStr1 後,相關代碼等同於為:
char *s3, *s4;
3.1 示例2
代碼如下:
typedef char *pStr;
char string[5]="test";
const char *p1=string;
const pStr p2=string;
p1++;
p2++;
在編譯過程中,報錯如下:
根據上述錯誤信息能夠看出,p2 為只讀常量,所以 p2++ 出錯了。這個問題再一次提醒我們:typedef 和 #define 不同,typedef 不是簡單的文本替換,上述代碼中 const pStr p2 並不等於 const char * p2,pStr 是作為一個類型存在的,所以 const pStr p2 實際上是限制了 pStr 類型的 p2 變數,對 p2 常量進行了只讀限制。也就是說,const pStr p2 和 pStr const p2 本質上沒有區別(可類比 const int p2 和 int const p2),都是對變數 p2 進行只讀限制,只不過此處變數 p2 的數據類型是我們自己定義的 pStr,而不是系統固有類型(如 int)而已。
所以,const pStr p2 的含義是:限定數據類型為 char * 的變數 p2 為只讀,因此 p2++ 錯誤。
*註意:*在本示例中,typedef 定義的新類型與編譯系統固有的類型沒有差別。