回調函數在命令解析中的應用

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1、回調函數 關於回調函數,在之前的文章《回調函數》已經詳解講解過了,這個文章不再講解,不太懂的同學請看之前的文章《回調函數》。在之前講解回調函數中就使用串口作為示例,使用回調函數可以方便封裝通訊庫,晶元/模塊廠家的SDK和部分開源庫經常這樣做,這樣可以實現模塊間的解耦,模塊化編程。 這篇文章主要講 ...


1、回調函數

關於回調函數,在之前的文章《回調函數》已經詳解講解過了,這個文章不再講解,不太懂的同學請看之前的文章《回調函數》。在之前講解回調函數中就使用串口作為示例,使用回調函數可以方便封裝通訊庫,晶元/模塊廠家的SDK和部分開源庫經常這樣做,這樣可以實現模塊間的解耦,模塊化編程。

這篇文章主要講解回調函數在命令解析中的應用,一般命令中都會有功能碼,用於區分這條命令到底執行的什麼動作,命令字後面的數據的意義。在這種場景中,使用回調函數是一個不錯的選擇。

2、經典寫法

在命令解析中,經典的寫法使用switch case語句。這種寫法很經典,也很基礎,即使是剛學C語言的小白也能看懂。

void poll_task(rt_uint8_t cmd, rt_uint8_t *msg, uint8_t len){
    switch (cmd){
    case cmd1:
        func1();
        break;
    case cmd2:
        func2();
        break;
    case cmd3:
        func3();
        break;
    case cmd4:
        func4();
        break;
    default:
           default_func();
        break;  
    }
}

他的缺點是,如果在增加一個功能碼需要修改poll_task函數,增加case語句。如果要統計功能碼的個數,只能手動數。

使用回調函數和功能碼綁定的方式會更加方便一些,結構更加清晰。

3、回調函數

功能碼和回調函數綁定方式

typedef struct
{
    rt_uint8_t CMD;
    rt_uint8_t (*callback_func)(rt_uint8_t cmd, rt_uint8_t *msg, uint8_t len);
} _FUNCCALLBACK;

_FUNCCALLBACK callback_list[]=
{
    {   cmd1,func_callback1},
    {   cmd2,func_callback2},
    {   cmd3,func_callback3},
    {   cmd4,func_callback41},

    ...
};

void poll_task(rt_uint8_t cmd, rt_uint8_t *msg, uint8_t len){
    int cmd_indexmax = sizeof(callback_list) / sizeof(_FUNCCALLBACK);
    int cmd_index = 0;

    for (cmd_index = 0; cmd_index < cmd_indexmax; cmd_index++)
    {
        if (callback_list[cmd_index].CMD == cmd)
        {
            if(callback_list[cmd_index])
            {
              /* 處理邏輯  */
              callback_list[cmd_index].callback_func(cmd,msg,len);
            }
        }
    }
}

這種方式優點是:提供了一個“模板”,加入我們增加一個功能碼,我們只需要在結構體中新增命令和回調函數即可,主運行邏輯不需要去修改,大大降低代碼的可維護性。

比起經典的方法,將功能碼和回調函數綁定的方式,代碼更模塊化,起到代碼結構將解耦的目的,由於增加一個功能碼主邏輯沒有修改,這樣就不會影響到其他功能碼執行函數。

更進一步,將命令解析放入一個隊列,再用這種方法解析命令,這樣就能封裝成一個通用的模塊,即使更換單片機型號,也能很快的移植過去,並且保證代碼穩定運行。

 

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