Volatile的學習

来源:https://www.cnblogs.com/duizhangz/archive/2022/05/07/16243965.html
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首先先介紹三個性質 可見性 可見性代表主記憶體中變數更新,線程中可以及時獲得最新的值。 下麵例子證明瞭線程中可見性的問題 由於發現多次執行都要到主記憶體中取變數,所以會將變數緩存到線程的工作記憶體,這樣當其他線程更新該變數的時候,該線程無法得知,導致該線程會無限的運行下去。 public class te ...


首先先介紹三個性質

可見性

可見性代表主記憶體中變數更新,線程中可以及時獲得最新的值。

下麵例子證明瞭線程中可見性的問題

由於發現多次執行都要到主記憶體中取變數,所以會將變數緩存到線程的工作記憶體,這樣當其他線程更新該變數的時候,該線程無法得知,導致該線程會無限的運行下去。

public class test1 {
    private static int flag = 1;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            while (flag == 1){

            }
        },"t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(1000);
        flag = 2;
    }
}

疑問

當我們在這個死迴圈中加入一個synchronized關鍵字的話就會將更新

猜測:synchronized會使更新當前線程的工作記憶體

public class test1 {
    private static int flag = 1;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            while (flag == 1){
                synchronized ("1"){
                    
                }
            }
        },"t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(1000);
        flag = 2;
    }
}

原子性

即多線程中指令執行會出現交錯,導致數據讀取錯誤。

比如i++的操作就可以在位元組碼的層面可以被看成以下操作

9 getstatic #9 <com/zhf/test3/test2.i : I>   獲得i
12 iconst_1    將1壓入操作數棧
13 isub   將兩數相減
14 putstatic #9 <com/zhf/test3/test2.i : I>  將i變數存儲

然後在多線程的情況下,會出現以下程式出現非0的結果。

public class test2 {

    private static int i;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for (int j = 0; j < 400; j++) {
                i++;
            }
        });
        Thread t2 = new Thread(()->{
            for (int j = 0; j < 400; j++) {
                i--;
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(i);
    }
}

設計模式---兩階段停止使用volatile

@Slf4j
public class test3 {

    private Thread monitor;
    private volatile boolean flag = false;

    public static void main(String[] args) {
        test3 test3 = new test3();

        test3.monitor = new Thread(()->{
            while (true){
                Thread thread = Thread.currentThread();
                if (test3.flag){
                    log.debug("正在執行後續");
                    break;
                }
                try {
                    log.debug("線程正在執行");
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    // 當進程在睡眠過程中被Interrupte()打斷此時isInterrupted()為false
                    // 從而當異常被抓住後會繼續執行
                    // 所以要調用下麵方法繼續將isInterrupted()置為true
                    // thread.interrupt();
                }
            }
        });

        test3.start();
        try {
            Thread.sleep(5500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        test3.stop();
    }
    public void stop(){
        flag = true;
        monitor.interrupt();
    }

    public void start(){
        monitor.start();
    }
}

設計模式---猶豫模式

具體實現,最常見的就是單例模式。

首先是餓漢模式,這裡的多線程安全是由JVM保證的,對象是在類載入的載入階段創建的。

class SingtonHungry{
    private static Object object = new Object();

    // 餓漢模式
    public synchronized Object getObject() {
        return object;
    }
}

其次就是餓漢模式,最常見的不過就是下麵的進行多線程安全的方案。文章後面會對其進行優化。

class SingtonLazy{
    private Object object;

    // 懶漢模式
    // 由於這樣的話不管有沒有創建出對象都要加鎖然後才能取對象,性能太差
    public synchronized Object getObject() {
        if (object == null){
            object = new Object();
            return object;
        }
        return object;
    }
}

有序性

JVM會對指令進行重排序,其和CPU的流水線操作類似,當需要流水線操作的時候,需要進行優化的時候,就會對CPU指令進行重排序優化。

當操作的順序變了之後,就會出現問題。可能會導致條件的提前觸發等等。

Volatile使用

使用域: Volatile只能在類的靜態成員變數或者成員變數上。

volatile標識符能夠讓線程強制去讀主存的該變數的值,保證了線程變數的可見性。

volatile標識符能夠讓線程去順序執行該變數的操作,保證了執行變數的語句的有序性

  • 在讀取該變數時,會為其添加讀屏障。在該讀屏障之後的代碼不會放在讀屏障之前執行。

  • 在寫該變數時,會為其添加寫屏障。在該寫屏障之前的代碼不會在屏障之後執行。

所以在volatile的修飾下,能夠保證變數的可見性和有序性,但並不能保證其的原子性。

class SingtonLazy{
    // 加上volatile的主要目的就是防止在synchronized內的代碼指令重排,正常是先構造好對象然後賦對象地址
    // 導致object會被首先賦予了地址,導致其不為null,然而構造方法還沒有開始構造
    // 被其他的線程拿走會出現使用出錯。
    private static volatile Object object;

    // 懶漢模式
    public static  Object getObject() {
        if (object != null){
            return object;
        }else{
            // 這裡可能出現這裡的線程還沒有為其進行聲明對象,但已經由線程進入了等待鎖
            // 所以需要在這裡來一個為空判斷。
            synchronized (SingtonLazy.class){
                // 這裡可能會出現指令重排,所以要加上volatile
                if(object == null){
                    object = new Object();
                }
                return object;
            }
        }
    }
}

實現單例的另外一個方式

public class Singleton {
	// 當使用到ObjectHolder才會進行到這個靜態內部類的載入,同時才會創建該類
    // 也是屬於懶漢式
    private static class ObjectHolder{
        static final Singleton singleton = new Singleton();
    }

}

synchronized補充

首先在synchronized代碼塊中,它會保證代碼塊中的可見性,原子性和有序性。

有序性僅僅是表現在synchronized的執行後最後的結果都是一樣的,並不會阻止JVM在其內部進行代碼的重排序。就比如上個例子來說,在synchronized代碼塊中最後代碼的執行結果都是一樣的,但可能由於其優化,導致其他線程出錯。


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