c# 一些警告的處理方法

来源:https://www.cnblogs.com/zhenl/archive/2022/04/27/16197865.html
-Advertisement-
Play Games

在使用.Net 6開發程式時,發現多了很多新的警告類型。這裡總結一下處理方法。 CS8618 在退出構造函數時,不可為 null 的 屬性“Name”必須包含非 null 值 經常遇到的有CS8618警告:如果定義屬性可能為空時,在編譯時會報這個警告,比如下麵的代碼: public class Pl ...


在使用.Net 6開發程式時,發現多了很多新的警告類型。這裡總結一下處理方法。

CS8618 在退出構造函數時,不可為 null 的 屬性“Name”必須包含非 null 值

經常遇到的有CS8618警告:如果定義屬性可能為空時,在編譯時會報這個警告,比如下麵的代碼:

    public class Play
    {
        public string Name { get; set; }

        public Play()
        {

        }

警告如下:
CS8618 在退出構造函數時,不可為 null 的 屬性“Name”必須包含非 null 值。請考慮將 屬性 聲明為可以為 null。
處理辦法是將屬性聲明為可以為空:

    public class Play
    {
        public string? Name { get; set; }

        public Play()
        {

        }
    }

或者,給屬性設置初始值:

    public class Play
    {
        public string Name { get; set; } = "";

        public Play()
        {

        }
    }

但遇到下麵的情況,這兩種辦法就不能用了:


public class GameSocialDbContext : DbContext
{
  public DbSet<GameMessage> GameMessages { get; set; }
  public DbSet<Player> Players { get; set; }
  public GameSocialDbContext(DbContextOptions<GameSocialDbContext> options) : base(options)
  {
  }

}

這種情況下,可以將屬性設置default!來避免警告:

        public DbSet<Game> Games { get; set; } = default!;
        public DbSet<Player> Players { get; set; } = default!;

CS1998 此非同步方法缺少await運算符

這種情況通常出現在重載或者實現某個非同步方法時,沒有可調用的非同步函數。比如下麵的方法:

        public async Task RemoveAsync(Player player)
        {
            Players.Remove(player);
        }

這種情況下,可以在退出前增加 await Task.CompletedTask;來避免警告。
如果需要返回值,比如:

        public async Task<List<Player>> GetAllAsync()
        {
            return colTemp.AsQueryable<Player>().ToList();
        }

這時,可以使用await Task.FromResult()作為返回值:

        public async Task<List<Player>> GetAllAsync()
        {
            return await Task.FromResult(colTemp.AsQueryable<Player>().ToList());
        }

CS8602 解引用可能出現空引用

如果採用as進行轉換,可能出現這個警告:

 await (handler as IEventHandler).HandleEvent(data);

可以改為強制轉換:

 await ((IEventHandler)handler).HandleEvent(data);

也可以使用!操作符:

 await (handler as IEventHandler)!.HandleEvent(data);

還可以在調用前判斷是否為空,如果為空,拋出異常。

CS8603 可能返回null引用

這種警告多出現在過濾時,比如:

        public async Task<Player> GetPlayerByNameAsync(string name)
        {
            return await gameDbContext.Players
                .Include(p => p.SentFriendRequests)
                .Include(p => p.ReceievedFriendRequests).FirstOrDefaultAsync(p => p.UserName == name);
        }

由於FirstOrDefault可能返回空值,所以會出現警告。可以改為使用First:

        public async Task<Player> GetPlayerByNameAsync(string name)
        {
            return await gameDbContext.Players
                .Include(p => p.SentFriendRequests)
                .Include(p => p.ReceievedFriendRequests).FirstAsync(p => p.UserName == name);
        }

或者允許返回值為空:

        public async Task<Player?> GetPlayerByNameAsync(string name)
        {
            return await gameDbContext.Players
                .Include(p => p.SentFriendRequests)
                .Include(p => p.ReceievedFriendRequests).FirstOrDefaultAsync(p => p.UserName == name);
        }

最後需要說明的是,警告是為了提示程式可能的潛在問題,消除警告時,需要結合具體情況確定使用哪種方式,不要為了去掉警告忽略潛在的問題。

本文來自博客園,作者:尋找無名的特質,轉載請註明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/zhenl/p/16197865.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在 K 歌場景中,經常需要拉多路流並顯示其中正在講話的用戶,我們需要甄別用戶是否說話、說話音量大小(音浪),併在 UI 上展示。 ...
  • 為什麼需要參數校驗 在日常的介面開發中,為了防止非法參數對業務造成影響,經常需要對介面的參數進行校驗,例如登錄的時候需要校驗用戶名和密碼是否為空,添加用戶的時候校驗用戶郵箱地址、手機號碼格式是否正確。 靠代碼對介面參數一個個校驗的話就太繁瑣了,代碼可讀性極差。 Validator框架就是為瞭解決開發 ...
  • 提供了在不同區域性下對字元範圍做批量大小寫轉換的方法,避免遍歷字元範圍中的每個字元。 ...
  • 原文鏈接:https://www.cnblogs.com/ysmc/p/16201153.html Bootstrap Blazor 官網地址:https://www.blazor.zone 有瞭解過 Bootstrap Blazor 組件庫的,都應該知道 Table 組件是多麼的強大,我在之前的文 ...
  • 上次說為了不想在web端登錄博客園,我想著還是繼續使用MarkWord編寫博客,不過在使用的過程中,如果markdown文件的目錄中有中文的話,Markdown預覽就不能夠顯示粘貼的圖片了,原因是之前.NET Framework的WeBrowser庫太老了,應該升級一下。 替換WebBrowser的 ...
  • 一、C#代碼實現 本案例使用的是c# winform .NET Framework 4.7.2 首先我們聲明一個尋找窗體的函數 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")] public static extern IntPtr FindW ...
  • 理解路由事件 事件路由允許源自某個元素的事件由另一個元素引發。 定義、註冊和包裝路由事件 public class MyWindow : Window { /// <summary> /// 定義和註冊路由事件 /// </summary> public static readonly Routed ...
  • 由於經常需要進行報表導出的操作,但有時候數據量比較大,趁手的工具不是收費就是學習使用也比較花費時間成本,所以找了些庫進行簡單的整合,能夠滿足需求,百萬條數據幾分鐘即可導出,效率也能滿足要求,所以將就著用 數據讀取處理 public class DBConnectFactory { public co ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...