PHP設計模式—享元模式

来源:https://www.cnblogs.com/woods1815/archive/2022/04/23/16183117.html
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定義: 享元模式(Flyweight):運用共用技術有效地支持大量細粒度的對象。 結構: Flyweight:享元抽象類,所有具體享元類的介面,通過這個介面,Flyweight 可以接受並作用於外部狀態。 ConcreteFlyweight:實現 Flyweight 介面的可以共用的具體享元類。 U ...


 

定義:

享元模式(Flyweight):運用共用技術有效地支持大量細粒度的對象。

 

結構:

  • Flyweight:享元抽象類,所有具體享元類的介面,通過這個介面,Flyweight 可以接受並作用於外部狀態。
  • ConcreteFlyweight:實現 Flyweight 介面的可以共用的具體享元類。
  • UnsharedConcreteFlyweight:非共用的具體享元類。
  • FlyweightFactory:享元工廠,用來創建並管理 Flyweight 對象,它主要是用來確保合理地共用 Flyweight,當用戶請求一個 Flyweight 時,FlyweightFactory 對象提供一個已創建的實例或者創建一個(如果不存在的話)。
  • Client:客戶端代碼。

 

代碼實例:

/**
 * 抽象類
 * Class Flyweight
 */
abstract class Flyweight
{
    protected $name;
 
    public function __construct($name)
    {
        $this->name = $name;
    }
 
 
    abstract public function show($content);
}
 
 
/**
 * 共用的具體類
 * Class ConcreteFlyweight
 */
class ConcreteFlyweight extends Flyweight
{
 
    /**
     * @param $content
     */
    public function show($content)
    {
        // TODO: Implement show() method.
        echo "共用的享元:{$this->name} {$content} <br>";
    }
 
}
 
 
/**
 * 不共用的具體類
 * Class UnsharedConcreteFlyweight
 */
class UnsharedConcreteFlyweight extends Flyweight
{
 
    /**
     * @param $content
     */
    public function show($content)
    {
        // TODO: Implement show() method.
        echo "不共用的享元:{$this->name} {$content} <br>";
    }
 
}
 
 
/**
 * 享元工廠
 * Class FlyweightFactory
 */
class FlyweightFactory
{
 
    /**
     * @var array
     */
    private $flyweights = [];
 
 
    /**
     * @param $name
     * @return mixed
     */
    public function getFlyweight($name)
    {
        if (!isset($this->flyweights[$name])) {
            $this->flyweights[$name] = new ConcreteFlyweight($name);
        }
        return $this->flyweights[$name];
    }
 
}
 
 
##客戶端代碼
// 創建享元工廠
$flyweightFactory = new FlyweightFactory();
 
// 共用的享元
$flyweight = $flyweightFactory->getFlyweight('state A');
$flyweight->show('other state A');
$flyweight = $flyweightFactory->getFlyweight('state B');
$flyweight->show('other state B');
 
// 不共用的對象,單獨調用
$uflyweight = new UnsharedConcreteFlyweight('state A');
$uflyweight->show('state A');
 
 
##測試結果
共用的享元:state A other state A
共用的享元:state B other state B
不共用的享元:state A state A

 

 

總結:

  • 享元模式的目的是為了減少實例化大量的類時對記憶體的占用。
  • 如果一個應用程式使用了大量的對象,而大量的這些對象造成了很大的存儲開銷時就應該考慮使用;還有就是對象的大多數狀態可以外部狀態,如果刪除對象的外部狀態,那麼可以用相對較少的共用對象取代很多組對象,此時可以考慮使用享元模式。

 


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