HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();map.put(11,"張三");map.put(12,"李四");map.put(13,"王五");map.put(12,"趙六");map.put(14,"陳皮");System.out.println ...
HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();
map.put(11,"張三");
map.put(12,"李四");
map.put(13,"王五");
map.put(12,"趙六");
map.put(14,"陳皮");
System.out.println(map.size()); //長度為4 說明相同key存在某種操作(是替換還是不替換(丟棄))?
System.out.println(map.toString());//{11=張三, 12=趙六, 13=王五, 14=陳皮} 這是key-value一起換了 還是只換了value
查看源碼(JDK1.8) 只截取出相關代碼

有個疑問 HashMap繼承了AbstractMap,而AbstractMap自己也實現了Map<K,V>介面,那為什麼HashMap也要實現Map<K,V>介面呢?
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 //預設初始容量左移4位 也就是2^4=16
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //最大容量 2^30
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //預設載入因數0.75(也就是當存放的數據達到容量的75%的時候會實現擴容)
//靜態內部類
//HashMap底層其實是數據+鏈表的結構(1.7之前) 1.8之後就是數據+鏈表+紅黑樹
//這個就是節點的類類型(需要掌握點數據結構相關知識)
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
}
transient int size; //記錄當前map中(也就是最上層數組中元素的個數)
int threshold; //擴容的臨界值(達到這個值的時候數組就要擴容了)
final float loadFactor; //載入因數
transient Node<K,V>[] table; //hashMap的主數組
static final int hash(Object key) { //通過key計算hash值的方法
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
//構造方法
//無參構造初始化載入因數
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
//自定義出事容量個載入因數
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
//以下三個if不用看 是為了代碼的健壯性考慮
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + nitialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
//初始化載入因數
this.loadFactor = loadFactor;
//初始化容量
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
//自定義初始化容量
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//右移對應的位之後進行或(位)運算(無符號右移) >>這是帶符號的右移 註意
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
解釋

//這就是向put中添加
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
//onlyIfAbsent if true, don't change existing value 這是官方註釋 如果這個參數為true 就不需要改變現有的把value
//evict if false, the table is in creation mode. 如果為false 就是建表模式
//這是真正實現插入的方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 判斷主數組是不是空
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//這是數組的擴容和初始化 跳到下麵的方法
n = (tab = resize()).length;
//這是計算該hash值的數據在數組中的位置 註意 這是拿數組的最大長度和該key的hash做與運算 所以不可能大於最大長度 不會發生越界問題
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//如果該位置是空 就直接存進去
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {//該位置不為空判斷該數據應該存放在哪裡
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//這裡註意 如果hash值相同 key也相同 短路或 後面的value就不用比了
e = p;//記錄下 改原鏈表中相同的節點
else if (p instanceof TreeNode)//這是紅黑樹 不看
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//這是插入操作 也就是hash值不同或者hash值相同 key不同
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//在鏈表中對比
if ((e = p.next) == null) {//表示找到最後也沒發現有一樣的 此時就創建節點存入數據
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st 這是紅黑樹 不看
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//找到就break
break;
p = e;//繼續往後找
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;//記錄被取代的value
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;//返回被取代的value
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)//map長度+1
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
//這是數組的擴容方法和初始化
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
//判斷是初始化還是擴容
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
//擴容
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}//如果擴容前的數組長度小於最大容量
//(舊數組的容量左移一位(也就是2倍)賦值給新數組的容量 ,且容量不能大於最大容量 )&& 舊數組的容量要大於等於出事容量
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//擴容的閾值也擴大兩倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
//這裡就是初始化數組
else { // zero initial threshold signifies using defaults
//初始化容量
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
//初始化載入因數 也就是達到這個值就要擴容
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//這裡是數組擴容的時候修改載入因數
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//修改閾值
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//主數組
table = newTab;
if (oldTab != null) {//如果擴容前的數組不為空 就需要將原來的數據存進去
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;//創建新節點
if ((e = oldTab[j]) != null) {//判斷原來的節點是不是null 取出來存著
oldTab[j] = null;//再將就數組中的節點清空(原來的數據已經用e存著了)等著gc回收
if (e.next == null)//判斷該數組中的元素 所在的鏈表是否有後續節點
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;//將該節點重新計算hash值並存入新數組
else if (e instanceof TreeNode)//這是jdk1.8之後引入的紅黑樹的概念 這裡就不看了 這是因為當鏈表中的個數大於等於8的時候此時就不再採用鏈表存儲了,而是採用紅黑樹存儲,這是為提高查找效率(時間複雜度)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order(保持順序) 這是保持原來的鏈表順序
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {//這裡說明下 jdk1.7之前採用的是頭插法 1.8之後採用的尾插法
next = e.next;//記錄後續的鏈表的頭結點
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}