老徐和阿珍的故事:ArrayList和LinkedList的效率到底哪個高?

来源:https://www.cnblogs.com/heihaozi/archive/2022/03/27/16062826.html
-Advertisement-
Play Games

人物背景: 老徐,男,本名徐福貴,從事Java相關研發工作多年,職場老油條,摸魚小能手,雖然歲數不大但長的比較著急,人稱老徐。據說之前炒某幣敗光了所有家產,甚至現在還有欠債。 阿珍,女,本名陳家珍,剛剛入職不久的實習生,雖然是職場菜鳥但聰明好學。據說是學校的四大校花之一,追求她的人從旺角排到了銅鑼灣 ...


人物背景

老徐,男,本名徐福貴,從事Java相關研發工作多年,職場老油條,摸魚小能手,雖然歲數不大但長的比較著急,人稱老徐。據說之前炒某幣敗光了所有家產,甚至現在還有欠債。

阿珍,女,本名陳家珍,剛剛入職不久的實習生,雖然是職場菜鳥但聰明好學。據說是學校的四大校花之一,追求她的人從旺角排到了銅鑼灣,不過至今還單身。

老徐問道:“阿珍,你知道ArrayList和LinkedList的區別嗎?”

阿珍微微一笑,說:“這也太小兒科了,ArrayList是基於數組實現,LinkedList是基於鏈表實現。”

老徐豎起了大拇指,說:“不錯,有進步!那你知道ArrayList和LinkedList的效率到底哪個高?”

阿珍回答:“這也難不倒我,這要分不同情況的。在新增、刪除元素時,LinkedList的效率要高於ArrayList,而在遍歷的時候,ArrayList的效率要高於LinkedList。”

老徐反問到:“不一定哦。在新增、刪除元素時,LinkedList的效率有可能低於ArrayList,而在遍歷的時候,ArrayList的效率有可能低於LinkedList。”

阿珍回答:“不可能,絕對不可能,書上都是這麼寫的。”

老徐得意地笑了,說:“實踐是檢驗真理的唯一標準。趁著老闆不在,咱兩寫個程式實踐一下。”

ArrayList和LinkedList的新增元素對比

首先,寫一段計算新增元素耗時的代碼:

/**
 * 從List的頭部新增元素
 * @param list list
 * @param count 新增元素的個數
 * @return 所耗費的時間(單位:ms)
 */
public static long addHeader(List<String> list, int count) {
    long start = System.nanoTime();
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        list.add(0, "onemore-" + i);
    }
    long end = System.nanoTime();
    return (end - start) / 1000000;
}

/**
 * 從List的中部新增元素
 * @param list list
 * @param count 新增元素的個數
 * @return 所耗費的時間(單位:ms)
 */
public static long addMiddle(List<String> list, int count) {
    long start = System.nanoTime();
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        list.add(list.size() / 2, "onemore-" + i);
    }
    long end = System.nanoTime();
    return (end - start) / 1000000;
}

/**
 * 從List的尾部新增元素
 * @param list list
 * @param count 新增元素的個數
 * @return 所耗費的時間(單位:ms)
 */
public static long addTail(List<String> list, int count) {
    long start = System.nanoTime();
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        list.add("onemore-" + i);
    }
    long end = System.nanoTime();
    return (end - start) / 1000000;
}

然後,我們把新增元素的個數設置為50000,對比一下:

public static void main(String[] args) {
    int count = 50000;

    System.out.println("從ArrayList的頭部新增元素:" + addHeader(new ArrayList<>(count), count) + "ms");
    System.out.println("從LinkedList的頭部新增元素:" + addHeader(new LinkedList<>(), count) + "ms");

    System.out.println("從ArrayList的中部新增元素:" + addMiddle(new ArrayList<>(count), count) + "ms");
    System.out.println("從LinkedList的中部新增元素:" + addMiddle(new LinkedList<>(), count) + "ms");

    System.out.println("從ArrayList的尾部新增元素:" + addTail(new ArrayList<>(count), count) + "ms");
    System.out.println("從LinkedList的尾部新增元素:" + addTail(new LinkedList<>(), count) + "ms");
}

運行結果如下:

ArrayList從頭部新增元素:204ms
LinkedList從頭部新增元素:17ms
ArrayList從中部新增元素:71ms
LinkedList從中部新增元素:8227ms
ArrayList從尾部新增元素:13ms
LinkedList從尾部新增元素:21ms

我們可以看出,從頭部新增元素時,ArrayList的效率低於LinkedList;從中部新增元素時,ArrayList的效率高於LinkedList;從尾部新增元素時,ArrayList的效率高於LinkedList。

阿珍驚呆了,說:“怎麼可能?這是為什麼呀?”老徐回答:“我來幫你簡單分析一下。”

ArrayList是基於數組實現的,在添加元素到數組頭部的時候,在添加元素之前需要把頭部以後的元素一個一個地往後挪,所以效率很低;而LinkedList是基於鏈表實現,從頭部添加元素的時候,通過頭部指針就可以直接添加,所以效率很高。

ArrayList在添加元素到數組中間的時候,同樣有部分元素需要一個一個地往後挪,所以效率也不是很高;而LinkedList從中部添加元素的時候,是添加元素最低效率的,因為靠近中間位置,在添加元素之前需要迴圈查找遍歷部分元素,所以效率很低。

ArrayList從尾部添加元素的時候,不需要挪動任何元素,直接把元素放入數組,效率非常高。而LinkedList雖然不需要迴圈查找遍歷元素,但LinkedList中多了實列化節點對象和變換指針指向的過程,所以效率較低一些。

當然,這裡有一個大前提,就是ArrayList初始化容量足夠,不需要動態擴容數組容量。所以,在我們的日常開發中,最好指定ArrayList的初始化容量

ArrayList和LinkedList的刪除元素對比

首先,寫一段計算刪除元素耗時的代碼:

/**
 * 從List的頭部刪除元素
 * @param list list
 * @param count 刪除元素的個數
 * @return 所耗費的時間(單位:ms)
 */
public static double deleteHeader(List<String> list, int count) {
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        list.add("onemore-" + i);
    }
    long start = System.nanoTime();
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        list.remove(0);
    }
    long end = System.nanoTime();
    return (end - start) / 1000000.0;
}

/**
 * 從List的中部刪除元素
 * @param list list
 * @param count 刪除元素的個數
 * @return 所耗費的時間(單位:ms)
 */
public static double deleteMiddle(List<String> list, int count) {
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        list.add("onemore-" + i);
    }
    long start = System.nanoTime();
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        list.remove(list.size() / 2);
    }
    long end = System.nanoTime();
    return (end - start) / 1000000.0;
}

/**
 * 從List的尾部刪除元素
 * @param list list
 * @param count 刪除元素的個數
 * @return 所耗費的時間(單位:ms)
 */
public static double deleteTail(List<String> list, int count) {
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        list.add("onemore-" + i);
    }
    long start = System.nanoTime();
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        list.remove(list.size() - 1);
    }
    long end = System.nanoTime();
    return (end - start) / 1000000.0;
}

然後,我們把刪除元素的個數設置為50000,對比一下:

public static void main(String[] args) {
    int count = 50000;

    System.out.println("從ArrayList的頭部刪除元素:" + deleteHeader(new ArrayList<>(count), count) + "ms");
    System.out.println("從LinkedList的頭部刪除元素:" + deleteHeader(new LinkedList<>(), count) + "ms");

    System.out.println("從ArrayList的中部刪除元素:" + deleteMiddle(new ArrayList<>(count), count) + "ms");
    System.out.println("從LinkedList的中部刪除元素:" + deleteMiddle(new LinkedList<>(), count) + "ms");

    System.out.println("從ArrayList的尾部刪除元素:" + deleteTail(new ArrayList<>(count), count) + "ms");
    System.out.println("從LinkedList的尾部刪除元素:" + deleteTail(new LinkedList<>(), count) + "ms");

}

運行結果如下:

從ArrayList的頭部刪除元素:260.7014ms
從LinkedList的頭部刪除元素:14.2948ms
從ArrayList的中部刪除元素:95.9073ms
從LinkedList的中部刪除元素:3602.6931ms
從ArrayList的尾部刪除元素:1.6261ms
從LinkedList的尾部刪除元素:3.9645ms

我們可以看出,從頭部刪除元素時,ArrayList的效率低於LinkedList;從中部刪除元素時,ArrayList的效率高於LinkedList;從尾部刪除元素時,ArrayList的效率高於LinkedList。

阿珍搶著說:“刪除元素這個我知道,和新增元素的原理差不多。”老徐回答:“既然你知道了,我就不啰嗦了,我們繼續看遍歷元素。”

ArrayList和LinkedList的遍歷元素對比

遍歷元素一般有兩種方式:for迴圈和foreach,寫一段計算這兩種遍歷方式耗時的代碼:

/**
 * 通過for迴圈遍歷List
 *
 * @param list  list
 * @param count 遍歷元素的個數
 * @return 所耗費的時間(單位:ms)
 */
public static double getByFor(List<String> list, int count) {
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        list.add("onemore-" + i);
    }
    String name = "萬貓學社";
    long start = System.nanoTime();
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        if (name.equals(list.get(i))) {
            System.out.println(name);
        }
    }
    long end = System.nanoTime();
    return (end - start) / 1000000.0;
}

/**
 * 通過foreach遍歷List
 *
 * @param list  list
 * @param count 遍歷元素的個數
 * @return 所耗費的時間(單位:ms)
 */
public static double getByForeach(List<String> list, int count) {
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        list.add("onemore-" + i);
    }
    String name = "萬貓學社";
    long start = System.nanoTime();
    for (String str : list) {
        if (name.equals(str)) {
            System.out.println(name);
        }
    }
    long end = System.nanoTime();
    return (end - start) / 1000000.0;
}

然後,我們把遍歷元素的個數設置為50000,對比一下:

public static void main(String[] args) {
    int count = 50000;

    System.out.println("通過for迴圈遍歷ArrayList:" + getByFor(new ArrayList<>(count), count) + "ms");
    System.out.println("通過for迴圈遍歷LinkedList:" + getByFor(new LinkedList<>(), count) + "ms");

    System.out.println("通過foreach遍歷ArrayList:" + getByForeach(new ArrayList<>(count), count) + "ms");
    System.out.println("通過foreach遍歷LinkedList:" + getByForeach(new LinkedList<>(), count) + "ms");
}

運行結果如下:

通過for迴圈遍歷ArrayList:3.4403ms
通過for迴圈遍歷LinkedList:3563.1219ms
通過foreach遍歷ArrayList:3.7388ms
通過foreach遍歷LinkedList:3.7953ms

我們可以看到,通過for迴圈遍歷時,ArrayList的效率高於LinkedList,而且LinkedList的效率極低;通過foreach遍歷時,ArrayList的效率和LinkedList相差不大。

老徐:“阿珍,你知道為什麼for迴圈遍歷LinkedList的效率那麼低嗎?”

阿珍:“因為LinkedList基於鏈表實現的,每一次for迴圈都要遍歷找到對應的節點,所以嚴重影響了遍歷的效率;而ArrayList直接可以通過數組下標直接找到對應的元素,所以for迴圈效率非常高。對不對?”

老徐:“是的,所以我們不要使用for迴圈遍歷LinkedList。”

總結

ArrayList是基於數組實現,LinkedList是基於鏈表實現。

在ArrayList初始化容量足夠的情況下,從頭部新增元素時,ArrayList的效率低於LinkedList;從中部新增元素時,ArrayList的效率高於LinkedList;從尾部新增元素時,ArrayList的效率高於LinkedList。

從頭部刪除元素時,ArrayList的效率低於LinkedList;從中部刪除元素時,ArrayList的效率高於LinkedList;從尾部刪除元素時,ArrayList的效率高於LinkedList。

通過for迴圈遍歷時,ArrayList的效率高於LinkedList,而且LinkedList的效率極低;通過foreach遍歷時,ArrayList的效率和LinkedList相差不大。

微信掃描二維碼關註後回覆「電子書」,獲取12本Java必讀技術書籍。

最後,謝謝你這麼帥,還給我點贊關註

作者:萬貓學社
出處:http://www.cnblogs.com/heihaozi/
版權聲明:本文遵循 CC 4.0 BY-NC-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。
微信掃描二維碼,關註萬貓學社,回覆「電子書」,免費獲取12本Java必讀技術書籍。
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 不知大家可曾想過這樣一些問題:“在基於XML或基於Java的顯示配置中,假如需要配置的Bean很多,這時把所有Bean的配置信息全都填在一個配置文件里,難道不會導致配置文件非常臃腫,非常難以維護嗎?還有,假如因為某些原因不得不把一些Bean的配置信息填在XML配置文件里,把一些Bean的配置信息填在 ...
  • HashMap:是基於哈希表的Map介面實現。 * 哈希表的作用是用來保證鍵的唯一性的。 * * HashMap<String,String> * 鍵:String * 值:String */ package Day18; import java.util.HashMap; import java. ...
  • 博客推行版本更新,成果積累制度,已經寫過的博客還會再次更新,不斷地琢磨,高質量高數量都是要追求的,工匠精神是學習必不可少的精神。因此,大家有何建議歡迎在評論區踴躍發言,你們的支持是我最大的動力,你們敢投,我就敢肝 ...
  • 鍵值遍歷 package cn.itcast_01; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * Map集合的遍歷。 * Map -- 夫妻對 * 思路: * A:把所有的丈夫給集中起來。 * ...
  • Java線程通信 螣蛇乘霧,終為土灰。 多個線程協同工作完成某個任務時就會涉及到線程間通信問題。如何使各個線程之間同時執行,順序執行、交叉執行等。 一、線程同時執行 創建兩個線程a和b,兩個線程內調用同一個列印 1-3 三個數字的方法。 1 package tjt; 2 3 import java. ...
  • 請求對象——request 獲取get請求的值 一次請求,返回一個響應。 地址欄:http://127.0.0.1:8000/day3/get_request?lan=python 問號:代表請求參數 需求:拿到請求參數 傳入單個值 # views.py def get_request(reques ...
  • 網易互聯網筆試(3.27) 網易互聯網3.27日筆試,四道筆試題一道簡答題,四道筆試題AK,簡答題考察設計模式不會。 第一道題模擬使用單體技能和群體技能攻擊怪物的場景、第二題字元串處理、第三題構造具有限制條件的完全二叉樹、第四題動態規劃問題。 題目 第一題 題意 給定兩個怪,分別具有a,b血量;給定 ...
  • 來源:https://zhenbianshu.github.io/ 將相似或重覆請求在上游系統中合併後發往下游系統,可以大大降低下游系統的負載,提升系統整體吞吐率。 文章介紹了 hystrix collapser、ConcurrentHashMultiset、自實現BatchCollapser 三種 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...