【設計模式】前言

来源:https://www.cnblogs.com/xmuou/archive/2020/07/15/XMO.html
-Advertisement-
Play Games

本專欄內容均引用《大話設計模式》並做適當修改, 起因 有部分電腦專業的學生或有一定經驗的在職開發者,他們都知道類、方法、構造方法、甚至抽象類、介面等概念,並用各種IDE寫過不少的Windows或Web程式,但是當問到為什麼要用面向對象,它的好處在哪裡,卻沒有人能完整的講出來,多數人的反應是,概念知 ...


本專欄內容均引用《大話設計模式》並做適當修改,

起因

有部分電腦專業的學生或有一定經驗的在職開發者,他們都知道類、方法、構造方法、甚至抽象類、介面等概念,並用各種IDE寫過不少的Windows或Web程式,但是當問到為什麼要用面向對象,它的好處在哪裡,卻沒有人能完整的講出來,多數人的反應是,概念知道的,就是表達不清楚。

針對於此,在第一章中,將會以中國古代四大發明中活字印刷的例子,通過一個虛構的三國曹操作詩的情景,把面向對象的幾大好處講解一下,這樣比直接告訴面向對象有什麼好處更加容易理解和記憶

本專欄讀者

雖然本轉來不是給無任何編程經驗的人看的,對於想入這一行的朋友來說,找一門編程語言,從頭開始或許才是正道,而此專欄也不太適合有了多年面向對象開發經驗,對於常用的設計模式瞭如指掌的人看的,畢竟這裡更多的是一些基礎的東西

本專欄閱讀方法

建議按順序閱讀,如果您感覺由於面向對象知識的匱乏,例如對繼承、多態、介面、抽象類的理解不足,造成閱讀上的困難,不妨先閱讀附一的“培訓實習生——面向對象基礎”部分,然後再從第1章開始閱讀。如果您已經對不少設計模式熟悉,也不妨挑選不熟悉的模式章節閱讀。

關於本專欄的疑問解答

  1. 本書需要什麼基礎?

主要是C#或其他編程語言的基礎知識,如變數、分支判斷、迴圈、函數等編程基礎,關於面向對象基礎可參看本書的附錄一。

  1. 設計模式是否有必要全部學一遍?

答案是,Yes!別被那些說什麼設計模式大多用不上,根本不用全學的輿論所左右。儘管現在設計模式遠遠不止23種,對所有都有研究是不太容易的,在學習總結的23個設計模式過程中,你會被那些編程大師們進行偉大的技術思想洗禮,不斷增加自己對面向對象的深入理解,從而更好的把這種思想發揚光大。這就如同高中時學立體幾何感覺沒用,但當你裝修好房子購買傢俱時才知道,有空間感,懂得空間計算是如何的重要,你完全可能遇到買了一個大號的冰箱卻放不進廚房,或買了開關門的衣櫥(移門不占空間)卻因床在旁邊堵住了門而打不開的尷尬。

重要的不是你將來會不會用到這些模式,而是通過這些模式讓你找到“封裝變化”、“對象間鬆散耦合”、“針對介面編程”的感覺,從而設計出易維護、易擴展、易復用、靈活性好的程式。成為詩人後可能不需要刻意地按照某種模式去創作,但成為詩人前他們一定是認真地研究過成百上千的唐詩宋詞、古今名句。

如果說,數學是思維的體操,那設計模式,就是面向對象編程思維的體操。

  1. 我學了設計模式後時常會過度設計,如何辦?

建議,暫時現象,繼續努力。

設計模式有四境界:

1.沒學前是一點不懂,根本想不到用設計模式,設計的代碼很糟糕;

2.學了幾個模式後,很開心,於是到處想著要用自己學過的模式,於是時常造成誤用模式而不自知;

3.學完全部模式時,感覺諸多模式極其相似,無法分清模式之間的差異,有困惑,但深知誤用之害,應用之時有所猶豫;

4.靈活應用模式,甚至不應用具體的某種模式也能設計出非常優秀的代碼,以達到無劍勝有劍的境界。

不會用設計模式的人要遠遠超過過度使用設計模式的人,從這個角度講,因為怕過度設計而不用設計模式顯然是因噎廢食。當你認識到自己有過度使用模式的時候,那就證明你已意識到問題的存在,只有通過不斷的鑽研和努力,你才能突破“不識廬山真面目,只緣身在此山中”的瓶頸,達到“會當凌絕頂,一覽眾山小”的境界。

編程語言

本專欄所使用的語言均為JAVA,但也同樣適用其他一些面向對象語言的讀者閱讀來學習設計模式


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • var exp=undefinded; if(typeof(exp)=="undefined") { //變數是undefined的處理 } typeof 返回的是字元串,有六種可能:"number"、"string"、"boolean"、"object"、"function"、"undefined ...
  • 移動WEB開發的rem佈局 目標(目錄) 能夠使用rem單位 能夠使用媒體查詢的基本語法 能夠使用Less的基本語法 能夠使用Less中的嵌套 能夠使用Less中的運算 能夠使用2種rem適配方案 思考:1、頁面佈局文字能夠隨著屏幕大小的變化而變化? 2、流式佈局和flex佈局主要針對於寬度佈局,那 ...
  • layui table有多行數據,通過外部輸入內容,需要定位到指定行,選中改行,對改行進行操作。 實現效果: HTML代碼: 1 <body> 2 <div class="layui-fluid"> 3 <input type="text" id="txt_id" /> 4 <table class ...
  • 價格便宜50-100 有圖的(仿站無需圖) 包動畫效果 也可以包介面對接 太複雜的頁麵價格另算 有意加qq896705559 另出體溫單源碼 http://106.12.212.110:8077/#/ 線上地址 包括折線圖 虛線實線 下垂線 陰影區域等 自定義每日時間 按照醫院標準編寫 ...
  • 在“JavaScript圖形實例:曲線方程”一文中,我們給出了15個曲線方程繪製圖形的實例。這些曲線都是根據其曲線方程,在[0,2π]區間取一系列角度值,根據給定角度值計算對應的各點坐標,然後在計算出的坐標位置描點,從而繪製出曲線。 我們可以將曲線的繪製過程動態展示出來。 例如,對於星形線的繪製,編 ...
  • 許可權管理系統中,菜單也屬於許可權控制的一個資源,應該直接應用於角色,和許可權功能點一樣,屬於角色控制的一環。不同角色用戶,登錄系統後,出現的系統菜單是不同的。在VUE+Element 前端中,我們菜單結合路由集合,實現可訪問路由的過濾,也就實現了對應角色菜單的展示和可訪問路由的控制,詳細可以參考隨筆《循... ...
  • 2020 年真的是災禍頻發,但是在各類前端框架上,依舊是在穩步的推進。近日 Vue 團隊更新了關於 Vue 3 的最新狀態,尤大新增了三個語法糖特性,它們將用於優化 SFC 的開發體驗,你會有興趣嘗鮮試試麽~ 登高遠眺 天高地迥,覺宇宙之無窮 前端框架 Vue 3: 2020 年中的狀態更新 近日 ...
  • 橋接模式的概念與實現 為什麼叫橋接模式 橋接模式的適用場景 繼承是面向對象的三大特性之一,但很多時候使用繼承的結果卻不盡如人意。除了人盡皆知的緊耦合問題外,有的時候還會導致子類的快速膨脹。 設想這樣一個場景:最初設計的時候有一個類型Product,但後來隨著新需求的出現,X原因導致了它的變化,X有兩 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...