首先分析了C#的數據類型,以及值類型和引用類型的區別,最後介紹了三種類型轉換的函數,以及他們的區別和使用場景,主要是對小數點的出來規則 ...
前言
在 C# 中,數據類型可以分為以下幾種類型:
- 值類型(Value types)
- 引用類型(Reference types)
- 指針類型(Pointer types)
其中指針類型只在不安全代碼下使用,一般不涉及所以今天不討論。我們主要探討引用類型和值類型。
一、基本定義
值類型的變數在聲明後,系統直接在托管棧中為其分配記憶體並保存其數據,其中值類型包括:byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct等,當我們聲明一個引用類型時,系統並不會立刻在托管堆上分配空間,只有當我們使用new實例化後,系統才在托管堆上開闢一個記憶體空間保存其數據,並且將地址保存到托管棧中, 引用類型包括數組、類、介面、委托、數據等, 所以引用類型不包含存儲在變數中的實際數據,而是保存實際數據的引用,如有多個引用變數操作時,只要有一個變數將值改變,其他變數會自動反映這種值的變化,比如我們申明瞭以下變數:
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 string name = "高俊濤"; 4 int age = 20; 5 string className = "高三七班"; 6 Console.WriteLine($"姓名:{name}\n年齡:{age}\n班級:{className}"); 7 Console.ReadLine(); 8 }
那麼按照上面的分析,由於age是值類型,name和className為引用類型,所以age直接在托管棧中保存變數和數據,而name和className則保存的是一個引用,這個引用指向托管堆,托管堆裡面才保存相應的數據。
這兩者既有聯繫又有區別,並且這兩之間可以轉化,就是我們說的“裝箱”操作和“拆箱”操作,相同點和不同點總結如下:
二、相同點
- 引用類型可以實現介面,值類型當中的結構體也可以實現介面;
- 引用類型和值類型都繼承自System.Object類,C#中的所有類型其實都繼承System.Object,它是多有數據類型的基類。
三、不同點
雖然值類型和引用類型都繼承自System.Object類。但幾乎所有的引用類型都直接從System.Object繼承,而值類型則繼承其子類System.ValueType,
System.ValueType直接繼承System.Object,但System.ValueType本身是一個類類型,而不是值類型;System.ValueType沒有添加任何成員,但覆蓋了所繼承的一些方法,
使其更適合於值類型。此外需要特別註意的是string類型雖然為引用類型,但我們在平時操作時卻發現它更像值類型,這是因為操作符重載的結果,但它仍為引用類型。
其數據類型的繼承關係如下:
四、數據類型轉化:
上面分析的c#的數據類型後,那麼我們可能會想到這些類型之間的相互轉換,我麽數據類型轉換從根本上說是類型鑄造,或者說是把數據從一種類型轉換為另一種類型。
在 C# 中,類型鑄造有兩種形式:
- 隱式類型轉換 - 這些轉換是 C# 預設的以安全方式進行的轉換, 不會導致數據丟失。例如,從小的整數類型轉換為大的整數類型,從派生類轉換為基類。
- 顯式類型轉換 - 顯式類型轉換,即強制類型轉換。顯式轉換需要強制轉換運算符,而且強制轉換會造成數據丟失。
下麵介紹三種經常使用的顯示類型轉換:
4.1 值類型的強制轉換
(數據類型) 變數名或值。這種類型的強制轉換通常使用在值類型之間。比如在資料庫設計的時候,用戶表(user)有性別欄位Sex(0代表男,1代表女),我們一般用bit或者int類型存儲,界面上展示代表的值。這樣的好處是:
可以使代碼更易於維護,有助於確保給變數指定合法的、期望的值。枚舉使代碼更清晰,允許用描述性的名稱表示整數值,而不是用含義模糊的數來表示,那麼我們在編程的時候就需要進行枚舉類型的轉換。需要註意的是
這種類型的數值轉換,如果有小數點轉int型的時候系統不會四捨五入,而是簡單的捨棄。 轉換代碼如下:
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 //使用枚舉定義變數 4 Gender gender = Gender.Male; 5 Console.WriteLine((int)gender); 6 Console.ReadLine(); 7 } 8 /// <summary> 9 /// 枚舉:1表示男 2表示女 10 /// </summary> 11 public enum Gender : int 12 { 13 Male = 0, 14 Female = 1 15 }
4.2 強制類型轉換Parse
這種類型的數值轉換經常使用在字元串轉數值型的情況下,需要註意的是,如果字元串必須是有效的數字形式,如果無效系統回給出異常信息,輸入字元串的格式不正確。下麵為字元串轉數值和數值轉字元串的代碼:
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 //有效類型的字元串轉成值類型 4 double myDouble = double.Parse("88.88"); 5 float myFloat = float.Parse("88.66"); 6 int myInt = int.Parse("20"); 7 //將值類型轉成字元串類型 8 string myDoubleToStr = myDouble.ToString(); 9 string myFloatToStr = myFloat.ToString(); 10 string myIntToStr = myInt.ToString(); 11 Console.WriteLine("myDoubleToStr={0},myFloatToStr={1},myIntToStr={2}", myDoubleToStr, myFloatToStr, myIntToStr); 12 Console.ReadLine(); 13 }
4.3 萬能轉換器強制轉換Convert
Convert為萬能轉換函數,可以實現任意數據類型之間的轉換,使用起來沒有上面兩種條件苛刻,所以推薦大家使用。需要註意的是,在小數轉整型的時候,如果有小數點,處理的規則跟第一種強制類型轉換不同,
其處理規則為:
- 如果小數位小於5,則捨棄;
- 如果小數位等於5,看整數部分,奇進偶不進。比如88.5將轉化為88,87.5還是轉換為88;
- 如果小數位大於5,則進位
1 /// <summary> 2 /// 演示Parse進行數據轉換 3 /// GHB BY 2020-07-10 4 /// </summary> 5 public static void ParseData() 6 { 7 8 double myDouble = double.Parse("88.5"); 9 float myFloat = float.Parse("87.5"); 10 int myInt = int.Parse("20"); 11 12 int myDoubleToInt = Convert.ToInt32(myDouble); 13 int myFloatToInt = Convert.ToInt32(myFloat); 14 double myIntToDouble = Convert.ToDouble(myInt); 15 16 Console.WriteLine( "myDouble={0}\nmyFloat={1}\nmyInt={2}\n" + 17 "myDoubleToInt ={3}\nmyFloatToInt={4}\nmyIntToDouble={5}\n", 18 myDouble, myFloat, myInt, 19 myDoubleToInt, myFloatToInt, myIntToDouble); 20 Console.ReadLine(); 21 }
從運行結果可以看到,88.5和87.5轉化為整型的時候,都是88。
五、總結
以上是本次分享的內容,我們首先分析了C#的數據類型,以及值類型和引用類型的區別,最後介紹了三種類型轉換的函數,以及他們的區別和使用場景,主要是對小數點的出來規則。
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