Swoole 中使用 WebSocket 非同步伺服器、WebSocket 協程伺服器

来源:https://www.cnblogs.com/danhuang/archive/2020/06/27/13199999.html
-Advertisement-
Play Games

WebSocket 非同步風格伺服器 WebSocket\Server 繼承自 Http\Server,所以 Http\Server 提供的所有 API 和配置項都可以使用。 # ws_server.php class WebSocket { public $server; public functi ...


WebSocket 非同步風格伺服器

WebSocket\Server 繼承自 Http\Server,所以 Http\Server 提供的所有 API 和配置項都可以使用。

# ws_server.php

class WebSocket
{
    public $server;

    public function __construct()
    {
        // 創建websocket伺服器對象,監聽0.0.0.0:9502埠
        $this->server = new Swoole\WebSocket\Server("0.0.0.0", 9502);

        // 設置伺服器運行參數
        $serv->set(array(
            'daemonize'     => 1,  // 作為守護進程運行,需同時設置log_file
            'log_file'      => '/www/logs/swoole.log',  // 指定標準輸出和錯誤日誌文件
        ));
        
        // 監聽WebSocket連接打開事件
        $this->server->on('open', function ($ws, $request) {
            var_dump($request->fd, $request->get, $request->server);
            $ws->push($request->fd, "hello, welcome\n");
        });

        // 監聽WebSocket消息事件
        $this->server->on('message', function ($ws, $frame) {
            echo "receive from {$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish}\n";
            $ws->push($frame->fd, "server: {$frame->data}");
        });

        // 監聽WebSocket連接關閉事件
        $this->server->on('close', function ($ws, $fd) {
            echo "client {$fd} is closed\n";
        });

        // 通過 HTTP 請求向所有用戶推送消息
        $this->server->on('request', function ($request, $response) {
            foreach ($this->server->connections as $fd) {
                // 檢查連接是否為有效的 WebSocket 客戶端連接,避免push失敗
                if ($this->server->isEstablished($fd)) {
                    $this->server->push($fd, $request->get['message']);
                }
            }
        });

        $this->server->start();
    }
}

// 啟動 WebSocket 伺服器
new WebSocket();

運行並測試 WebSocket 非同步風格伺服器

# 如果程式已經運行,先結束進程
kill -9 11591

# 在 cli 命令行環境運行服務端
php ws_server.php

# 查看伺服器監聽的埠
netstat -an | grep 9502

WebSocket JS客戶端

# index.js

var wsServer = 'ws://127.0.0.1:9502';
var websocket = new WebSocket(wsServer);
websocket.onopen = function (evt) {
    console.log("Connected to WebSocket server.");
    websocket.send('hello ws!');
};

websocket.onclose = function (evt) {
    console.log("Disconnected");
};

websocket.onmessage = function (evt) {
    console.log('Retrieved data from server: ' + evt.data);
};

websocket.onerror = function (evt, e) {
    console.log('Error occured: ' + evt.data);
};

客戶端

  • Chrome/Firefox/ 高版本 IE/Safari 等瀏覽器內置了 JS 語言的 WebSocket 客戶端
  • 微信小程式開發框架內置的 WebSocket 客戶端
  • 非同步 IOPHP 程式中可以使用 Swoole\Coroutine\Http 作為 WebSocket 客戶端
  • Apache/PHP-FPM 或其他同步阻塞的 PHP 程式中可以使用 swoole/framework 提供的同步 WebSocket 客戶端
  • WebSocket 客戶端不能與 WebSocket 伺服器通信

WebSocket 協程風格伺服器

Co\run(function () {
    $server = new Co\Http\Server("127.0.0.1", 9502, false);
    $server->handle('/websocket', function ($request, $ws) {
        // 向客戶端發送 WebSocket 握手消息
        $ws->upgrade();
        
        // 迴圈處理消息的接收和發送
        while (true) {
            // 接收 WebSocket 消息幀,會掛起當前協程,等待數據到來時再恢復協程的執行
            $frame = $ws->recv();
            if ($frame === false) {
                echo "error : " . swoole_last_error() . "\n";
                break;
            } else if ($frame == '') {
                break;
            } else {
                if ($frame->data == "close") {
                    $ws->close();
                    return;
                }
                
                // 向對端發送數據幀
                $ws->push("Hello {$frame->data}!");
                $ws->push("How are you, {$frame->data}?");
            }
        }
    });

    $server->handle('/', function ($request, $response) {
        $response->end(<<<HTML
<h1>Swoole WebSocket Server</h1>
<script>
var wsServer = 'ws://127.0.0.1:9502/websocket';
var websocket = new WebSocket(wsServer);
websocket.onopen = function (evt) {
    console.log("Connected to WebSocket server.");
    websocket.send('hello');
};

websocket.onclose = function (evt) {
    console.log("Disconnected");
};

websocket.onmessage = function (evt) {
    console.log('Retrieved data from server: ' + evt.data);
};

websocket.onerror = function (evt, e) {
    console.log('Error occured: ' + evt.data);
};
</script>
HTML
        );
    });

    $server->start();
});

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 歡迎使用慕課網 - Markdown 編輯器 Markdown 編輯器使用一套簡單實用的標記語言來實現簡單的文本排版,可以讓你專註於鍵盤碼字而非排版,化繁為簡,回歸寫作本質,帶來前所未有的書寫體驗! 我們在工具欄提供了豐富的快捷鍵,可以使用它們標記不同的標題,將一些文字標記為粗體或者斜體,也可以創建 ...
  • /** * 多個關鍵詞列表高亮(word_list1,color1,word_list2,color2,...) * @param word_list 關鍵詞列表(例: ["關鍵詞a","關鍵詞b"],不區分大小寫) * @param color 顏色值(例: "#ff0000") * @retur ...
  • 普利姆演算法(加點法)求最小生成樹 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> ...
  • jdk1.7中的底層實現過程(底層基於數組+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了預設長度為16的一維數組Entry[ ] table。當我們調用map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加數據的時候: 首先,調用key1所在類的hashCode()計算key1 ...
  • tomcat伺服器源碼解讀,整體結構梳理,開源server,java servlet容器 ...
  • 跟大多數編程語言一樣,python中的迴圈有兩種: while迴圈和for迴圈 首先,介紹一下while迴圈,結合案例做一些練習。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++while迴圈語法結構:while ...
  • 今天博主再給大家分享一個小項目:MiNi圖書管理系統。用的是Java語言開發的,代碼不多,大概260行左右吧,系統是實現圖書的新增圖書、刪除圖書、借閱圖書、歸還圖書、查看圖書等簡單的功能(後附源代碼)! 首先展示一下運行界面效果圖:運行代碼後,會在控制台顯示如下界面: 然後讓用戶選擇,如果用戶不小心 ...
  • import pandas a=pandas.read_excel() def abc(x): return ','.join(x.values) b=a.groupby(['列名'1])['列名2'].apply(abc) c=b.reset_index() print(c) ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...