##layout_weight屬性 layout_weight屬性我們常常用到,但有時候會發現它還有一些奇怪的屬性,比如大多數使用時會把寬度設置成0,但要是寬度不設置成0會有什麼效果? layout_weight的屬性意義為權重大於零的控制項會分配剩餘控制項 意義為如控制項屬性設置為wrap_conten ...
layout_weight屬性
layout_weight屬性我們常常用到,但有時候會發現它還有一些奇怪的屬性,比如大多數使用時會把寬度設置成0,但要是寬度不設置成0會有什麼效果?
layout_weight的屬性意義為權重大於零的控制項會分配剩餘控制項
意義為如控制項屬性設置為wrap_content時,如一個控制項內容為“123”,另外一個為“123456”,兩者同時設置相同的權重,後者大小會比前者大,是由於先分配內容空間,後為兩控制項設置剩餘空間。
當layout_width設置為match_parent時權重大的反而小
這也是很有意思的一點,如兩個空間寬度都設置為適配父容器,此時空間的剩餘大小即為總寬度減去兩個總寬度,從而為負值,因此權重越大的組件分配的負空間越小,導致權重大的組件反而顯示的比權重小的空間小。
Android的R文件
Android 的R文件作用與manifest似乎是相似的,manifest文件將Java文件組織在一起,即使是不同包名而同名的Java文件,而R文件則會在編譯後為所有的xml文件同一創建靜態變數,便於Java文件使用,而組織方式類似於樹型,所以我們可以使用同名而不同文件的組件而不會發生衝突,不同設備適配佈局時,可以新建layout—large(具體形式查看官方文檔)文件夾的方式,將同名的XML文件區分成平板與手機不同類型保存,達到自動適配效果。
Android中的module
剛使用Androidstudio一定會為module所困惑,module可以理解為組件,與傳統的eclipse不同的是,在Androidstudio中可以將workspace理解為project,而eclipse中的project則為module,但與eclipse不同的是,Androidstudio中的各個組件既分離又有關聯,module可以通過配置gradle和manifest方式設置單獨啟動,甚至可以設置開關來選擇那個啟動,也可以添加依賴使相關的module互相使用,這就使模塊化成為可能,在大型項目中,可以將項目相似的、都需要的baseadapter、baseactivity、basepresenter相關方法抽離出來,單獨設置為一個module重覆使用,也可以將類似的佈局或大部分頁面都會使用的基本方法如HTTP請求,支付介面,基本組件使用設置為一個module,提高復用率和開發效率,也使得項目文件結構清晰,便於二次開發。