很多小伙伴在自己寫代碼的時候,已經多次使用過#include命令。使用庫函數之前,應該用#include引入對應的頭文件。其實這種以#號開頭的命令稱為預處理命令。 C語言源文件要經過編譯、鏈接才能生成可執行程式: 1) 編譯(Compile)會將源文件(.c文件)轉換為目標文件。對於 VC/VS,目 ...
很多小伙伴在自己寫代碼的時候,已經多次使用過#include命令。使用庫函數之前,應該用#include引入對應的頭文件。其實這種以#號開頭的命令稱為預處理命令。
C語言源文件要經過編譯、鏈接才能生成可執行程式:
1) 編譯(Compile)會將源文件(.c文件)轉換為目標文件。對於 VC/VS,目標文件尾碼為.obj;對於GCC,目標文件尾碼為.o。
編譯是針對單個源文件的,一次編譯操作只能編譯一個源文件,如果程式中有多個源文件,就需要多次編譯操作。
2) 鏈接(Link)是針對多個文件的,它會將編譯生成的多個目標文件以及系統中的庫、組件等合併成一個可執行程式。
關於編譯和鏈接的過程、目標文件和可執行文件的結構、.h 文件和 .c 文件的區別,我們將在後期專題中講解。
在實際開發中,有時候在編譯之前還需要對源文件進行簡單的處理。例如,我們希望自己的程式在 Windows 和 Linux 下都能夠運行,那麼就要在 Windows 下使用 VS 編譯一遍,然後在 Linux 下使用 GCC 編譯一遍。但是現在有個問題,程式中要實現的某個功能在 VS 和 GCC 下使用的函數不同(假設 VS 下使用 a(),GCC 下使用 b()),VS 下的函數在 GCC 下不能編譯通過,GCC 下的函數在 VS 下也不能編譯通過,怎麼辦呢?
這就需要在編譯之前先對源文件進行處理:如果檢測到是 VS,就保留 a() 刪除 b();如果檢測到是 GCC,就保留 b() 刪除 a()。
這些在編譯之前對源文件進行簡單加工的過程,就稱為預處理(即預先處理、提前處理)。
預處理主要是處理以#開頭的命令,例如#include <stdio.h>等。預處理命令要放在所有函數之外,而且一般都放在源文件的前面。
預處理是C語言的一個重要功能,由預處理程式完成。當對一個源文件進行編譯時,系統將自動調用預處理程式對源程式中的預處理部分作處理,處理完畢自動進入對源程式的編譯。
編譯器會將預處理的結果保存到和源文件同名的.i文件中,例如 main.c 的預處理結果在 main.i 中。和.c一樣,.i也是文本文件,可以用編輯器打開直接查看內容。
C語言提供了多種預處理功能,如巨集定義、文件包含、條件編譯等,合理地使用它們會使編寫的程式便於閱讀、修改、移植和調試,也有利於模塊化程式設計。
實例
下麵我們舉個例子來說明預處理命令的實際用途。假如現在要開發一個C語言程式,讓它暫停 5 秒以後再輸出內容,並且要求跨平臺,在 Windows 和 Linux 下都能運行,怎麼辦呢?
這個程式的難點在於,不同平臺下的暫停函數和頭文件都不一樣:
Windows 平臺下的暫停函數的原型是void Sleep(DWORD dwMilliseconds)(註意 S 是大寫的),參數的單位是“毫秒”,位於 頭文件。
Linux 平臺下暫停函數的原型是unsigned int sleep (unsigned int seconds),參數的單位是“秒”,位於 頭文件。
不同的平臺下必須調用不同的函數,並引入不同的頭文件,否則就會導致編譯錯誤,因為 Windows 平臺下沒有 sleep() 函數,也沒有 <unistd.h> 頭文件,反之亦然。這就要求我們在編譯之前,也就是預處理階段來解決這個問題。請看下麵的代碼:
#include<stdio.h> //不同的平臺下引入不同的頭文件 #if_WIN32//識別windows平臺 #include<windows.h> #elif__linux__//識別linux平臺 #include<unistd.h> #endif intmain(){ //不同的平臺下調用不同的函數 #if_WIN32//識別windows平臺 Sleep(5000); #elif__linux__//識別linux平臺 sleep(5); #endif puts("http://c.biancheng.net/"); return0; }
#if、#elif、#endif 就是預處理命令,它們都是在編譯之前由預處理程式來執行的。這裡我們不討論細節,只從整體上來理解。
對於 Windows 平臺,預處理以後的代碼變成:
#include<stdio.h>
#include<windows.h> intmain(){ Sleep(5000); puts("http://c.biancheng.net/"); return0; } 對於 Linux 平臺,預處理以後的代碼變成: #include<stdio.h> #include<unistd.h> intmain(){ sleep(5); puts("http://c.biancheng.net/"); return0; }
你看,在不同的平臺下,編譯之前(預處理之後)的源代碼都是不一樣的。這就是預處理階段的工作,它把代碼當成普通文本,根據設定的條件進行一些簡單的文本替換,將替換以後的結果再交給編譯器處理。
現在,你懂了嗎?
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