之前我曾寫過如何將canvas圖形轉換成圖片和下載canvas圖像的方法,這些都是在為這個插件做技術準備。 技術路線很清晰,將網頁的某個區域的內容生成圖像,保持到canvas里,然後將canvas內容轉換成圖片,保存到本地,最後上傳到微博。 我在網上搜尋到html2canvas這個能將指定網頁元素內 ...
技術路線很清晰,將網頁的某個區域的內容生成圖像,保持到canvas里,然後將canvas內容轉換成圖片,保存到本地,最後上傳到微博。
我在網上搜尋到html2canvas這個能將指定網頁元素內容生成canvas圖像的javascript工具。這個js工具的用法很簡單,你只需要將它的js文件引入到頁面里,然後調用html2canvas()函數:
html2canvas(document.body, { onrendered: function(canvas) { /* canvas is the actual canvas element, to append it to the page call for example document.body.appendChild( canvas ); */ } });
這個html2canvas()函數有個參數,上面的例子里傳入的參數是document.body,這會截取整個頁面的圖像。如果你想只截取一個區域,比如對某個p或某個table截圖,你就將這個p或某個table當做參數傳進去。
我最終並沒有選用html2canvas這個js工具,因為在我的實驗過程中發現它有幾個問題。
首先,跨域問題。我舉個例子說明這個問題,比如我的網頁網址是http://www.webhek.com/about/,而我在這個頁面上有個張圖片,這個圖片並不是來自www.webhek.com域,而是來自CDN圖片伺服器www.webhek-cdn.com/images/about.jpg,那麼,這張圖片就和這個網頁不是同域,那麼html2canvas就無法對這種圖片進行截圖,如果你的網站的所有圖片都放在單獨的圖片伺服器上,那麼用html2canvas對整個網頁進行截圖是就會發現所有圖片的地方都是空白。
這個問題也有補救的方法,就是用代理:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>html2canvas php proxy</title> <script src="html2canvas.js"></script> <script> //<![CDATA[ (function() { window.onload = function(){ html2canvas(document.body, { "logging": true, //Enable log (use Web Console for get Errors and Warnings) "proxy":"html2canvasproxy.php", "onrendered": function(canvas) { var img = new Image(); img.onload = function() { img.onload = null; document.body.appendChild(img); }; img.onerror = function() { img.onerror = null; if(window.console.log) { window.console.log("Not loaded image from canvas.toDataURL"); } else { alert("Not loaded image from canvas.toDataURL"); } }; img.src = canvas.toDataURL("image/png"); } }); }; })(); //]]> </script> </head> <body> <p> <img alt="google maps static" src="http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center=40.714728,-73.998672&zoom=12&size=800x600&maptype=roadmap&sensor=false"> </p> </body> </html>
這個方法只能用在你自己的伺服器里,如果是對別人的網頁截圖,還是不行。
試驗的過程中還發現用html2canvas截屏出來的圖像有時會出現文字重疊的現象。我估計是因為html2canvas在解析頁面內容、處理css時不是很完美的原因。
最後,我在火狐瀏覽器的官方網站上找到了drawWindow()這個方法,這個方法和上面提到html2canvas不同之處在於,它不分析頁面元素,它只針對區域,也就是說,它接受的參數是四個數字標誌的區域,不論這個區域中什麼地方,有沒有頁面內容。
void drawWindow( in nsIDOMWindow window, in float x, in float y, in float w, in float h, in DOMString bgColor, in unsigned long flags [optional] );
雖然有很大的限制,但周折一下還是可以用的,在我開發的火狐addon插件中,main.js就是具有“Chrome privileges”的代碼。我在網上發現了一段火狐插件SDK里自帶代碼樣例:
var window = require('window/utils').getMostRecentBrowserWindow(); var tab = require('tabs/utils').getActiveTab(window); var thumbnail = window.document.createElementNS("http://www.w3.org/1999/xhtml", "canvas"); thumbnail.mozOpaque = true; window = tab.linkedBrowser.contentWindow; thumbnail.width = Math.ceil(window.screen.availWidth / 5.75); var aspectRatio = 0.5625; // 16:9 thumbnail.height = Math.round(thumbnail.width * aspectRatio); var ctx = thumbnail.getContext("2d"); var snippetWidth = window.innerWidth * .6; var scale = thumbnail.width / snippetWidth; ctx.scale(scale, scale); ctx.drawWindow(window, window.scrollX, window.scrollY, snippetWidth, snippetWidth * aspectRatio, "rgb(255,255,255)"); // thumbnail now represents a thumbnail of the tab
這段代碼寫的非常清楚,只需要依據它做稍微的修改就能適應自己的需求。
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