【原創】強擼基於 .NET 的 Redis Cluster 集群訪問組件

来源:https://www.cnblogs.com/yiting/archive/2020/06/19/13149846.html
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Hello 大家好,我是TANZAME,我們又見面了。今天我們來聊聊怎麼手擼一個 Redis Cluster 集群客戶端,純手工有乾貨,您細品。 隨著業務增長,線上環境的QPS暴增,自然而然將當前的單機 Redis 切換到群集模式。燃鵝,我們悲劇地發現,ServiceStack.Redis這個官方推 ...


  Hello 大家好,我是TANZAME,我們又見面了。今天我們來聊聊怎麼手擼一個 Redis Cluster 集群客戶端,純手工有乾貨,您細品。

  隨著業務增長,線上環境的QPS暴增,自然而然將當前的單機 Redis 切換到群集模式。燃鵝,我們悲劇地發現,ServiceStack.Redis這個官方推薦的 .NET 客戶端並沒有支持集群模式。一通度娘翻牆無果後,決定自己強擼一個基於ServiceStack.Redis的Redis集群訪問組件。

  話不多說,先上運行效果圖:

 

  Redis-Cluster集群使用 hash slot 演算法對每個key計算CRC16值,然後對16383取模,可以獲取key對應的 hash slot。Redis-Cluster中每個master都會持有部分 slot,在訪問key時根據計算出來的hash slot去找到具體的master節點,再由當前找到的節點去執行具體的 Redis 命令(具體可查閱官方說明文檔)。

  由於 ServiceStack.Redis已經實現了單個實例的Redis命令,因此我們可以將即將要實現的 Redis 集群客戶端當做一個代理,它只負責計算 key 落在哪一個具體節點(定址)然後將Redis命令轉發給對應的節點執行即可。

  ServiceStack.Redis的RedisClient是非線程安全的,ServiceStack.Redis 使用緩存客戶端管理器(PooledRedisClientManager)來提高性能和併發能力,我們的Redis Cluster集群客戶端也應集成PooledRedisClientManager來獲取 RedisClient 實例。

  同時,Redis-Cluster集群支持線上動態擴容和slot遷移,我們的Redis集群客戶端也應具備自動智能發現新節點和自動刷新 slot 分佈的能力。

  總結起來,要實現一個Redis-Cluster客戶端,需要實現以下幾個要點:

  如下麵類圖所示,接下來我們詳細分析具體的代碼實現。

  

  一、CRC16  

  CRC即迴圈冗餘校驗碼,是信息系統中一種常見的檢錯碼。CRC校驗碼不同的機構有不同的標準,這裡Redis遵循的標準是CRC-16-CCITT標準,這也是被XMODEM協議使用的CRC標準,所以也常用XMODEM CRC代指,是比較經典的“基於位元組查表法的CRC校驗碼生成演算法”。 

 1 /// <summary>
 2 /// 根據 key 計算對應的哈希槽
 3 /// </summary>
 4 public static int GetSlot(string key)
 5 {
 6     key = CRC16.ExtractHashTag(key);
 7     // optimization with modulo operator with power of 2 equivalent to getCRC16(key) % 16384
 8     return GetCRC16(key) & (16384 - 1);
 9 }
10 
11 /// <summary>
12 /// 計算給定位元組組的 crc16 檢驗碼
13 /// </summary>
14 public static int GetCRC16(byte[] bytes, int s, int e)
15 {
16     int crc = 0x0000;
17 
18     for (int i = s; i < e; i++)
19     {
20         crc = ((crc << 8) ^ LOOKUP_TABLE[((crc >> 8) ^ (bytes[i] & 0xFF)) & 0xFF]);
21     }
22     return crc & 0xFFFF;
23 }

 

  二、讀取集群節點

  從集群中的任意節點使用 CLUSTER NODES 命令可以讀取到集群中所有的節點信息,包括連接狀態,它們的標誌,屬性和分配的槽等等。CLUSTER NODES 以串列格式提供所有這些信息,輸出示例:

d99b65a25ef726c64c565901e345f98c496a1a47 127.0.0.1:7007 master - 0 1592288083308 8 connected
2d71879d6529d1edbfeed546443051986245c58e 127.0.0.1:7003 master - 0 1592288084311 11 connected 10923-16383
654cdc25a5fa11bd44b5b716cdf07d4ce176efcd 127.0.0.1:7005 slave 484e73948d8aacd8327bf90b89469b52bff464c5 0 1592288085313 10 connected
ed65d52dad7ef6854e0e261433b56a551e5e11cb 127.0.0.1:7004 slave 754d0ec7a7f5c7765f784a6a2c370ea38ea0c089 0 1592288081304 9 connected
754d0ec7a7f5c7765f784a6a2c370ea38ea0c089 127.0.0.1:7001 master - 0 1592288080300 9 connected 0-5460
484e73948d8aacd8327bf90b89469b52bff464c5 127.0.0.1:7002 master - 0 1592288082306 10 connected 5461-10922
2223bc6d099bd9838e5d2f1fbd9a758f64c554c4 127.0.0.1:7006 myself,slave 2d71879d6529d1edbfeed546443051986245c58e 0 0 6 connected

  每個欄位的含義如下:

  1. id:節點 ID,一個40個字元的隨機字元串,當一個節點被創建時不會再發生變化(除非CLUSTER RESET HARD被使用)。

  2. ip:port:客戶端應該聯繫節點以運行查詢的節點地址。

  3. flags:逗號列表分隔的標誌:myselfmasterslavefail?failhandshakenoaddrnoflags。標誌在下一節詳細解釋。

  4. master:如果節點是從屬節點,並且主節點已知,則節點ID為主節點,否則為“ - ”字元。

  5. ping-sent:以毫秒為單位的當前激活的ping發送的unix時間,如果沒有掛起的ping,則為零。

  6. pong-recv:毫秒 unix 時間收到最後一個乒乓球。

  7. config-epoch:當前節點(或當前主節點,如果該節點是從節點)的配置時期(或版本)。每次發生故障切換時,都會創建一個新的,唯一的,單調遞增的配置時期。如果多個節點聲稱服務於相同的哈希槽,則具有較高配置時期的節點將獲勝。

  8. link-state:用於節點到節點集群匯流排的鏈路狀態。我們使用此鏈接與節點進行通信。可以是connecteddisconnected

  9. slot:散列槽號或範圍。從參數9開始,但總共可能有16384個條目(限制從未達到)。這是此節點提供的散列槽列表。如果條目僅僅是一個數字,則被解析為這樣。如果它是一個範圍,它是在形式start-end,並且意味著節點負責所有散列時隙從startend包括起始和結束值。

標誌的含義(欄位編號3):

  • myself:您正在聯繫的節點。
  • master:節點是主人。
  • slave:節點是從屬的。
  • fail?:節點處於PFAIL狀態。對於正在聯繫的節點無法訪問,但仍然可以在邏輯上訪問(不處於FAIL狀態)。
  • fail:節點處於FAIL狀態。對於將PFAIL狀態提升為FAIL的多個節點而言,這是無法訪問的。
  • handshake:不受信任的節點,我們握手。
  • noaddr:此節點沒有已知的地址。
  • noflags:根本沒有標誌。
  1 // 讀取集群上的節點信息
  2 static IList<InternalClusterNode> ReadClusterNodes(IEnumerable<ClusterNode> source)
  3 {
  4     RedisClient c = null;
  5     StringReader reader = null;
  6     IList<InternalClusterNode> result = null;
  7 
  8     int index = 0;
  9     int rowCount = source.Count();
 10 
 11     foreach (var node in source)
 12     {
 13         try
 14         {
 15             // 從當前節點讀取REDIS集群節點信息
 16             index += 1;
 17             c = new RedisClient(node.Host, node.Port, node.Password);
 18             RedisData data = c.RawCommand("CLUSTER".ToUtf8Bytes(), "NODES".ToUtf8Bytes());
 19             string info = Encoding.UTF8.GetString(data.Data);
 20 
 21             // 將讀回的字元文本轉成強類型節點實體
 22             reader = new StringReader(info);
 23             string line = reader.ReadLine();
 24             while (line != null)
 25             {
 26                 if (result == null) result = new List<InternalClusterNode>();
 27                 InternalClusterNode n = InternalClusterNode.Parse(line);
 28                 n.Password = node.Password;
 29                 result.Add(n);
 30 
 31                 line = reader.ReadLine();
 32             }
 33 
 34             // 只要任意一個節點拿到集群信息,直接退出
 35             if (result != null && result.Count > 0) break;
 36         }
 37         catch (Exception ex)
 38         {
 39             // 出現異常,如果還沒到最後一個節點,則繼續使用下一下節點讀取集群信息
 40             // 否則拋出異常
 41             if (index < rowCount)
 42                 Thread.Sleep(100);
 43             else
 44                 throw new RedisClusterException(ex.Message, c != null ? c.GetHostString() : string.Empty, ex);
 45         }
 46         finally
 47         {
 48             if (reader != null) reader.Dispose();
 49             if (c != null) c.Dispose();
 50         }
 51     }
 52 
 53 
 54     if (result == null)
 55         result = new List<InternalClusterNode>(0);
 56     return result;
 57 }
 58 
 59 /// <summary>
 60 /// 從 cluster nodes 的每一行命令里讀取出集群節點的相關信息
 61 /// </summary>
 62 /// <param name="line">集群命令</param>
 63 /// <returns></returns>
 64 public static InternalClusterNode Parse(string line)
 65 {
 66     if (string.IsNullOrEmpty(line))
 67         throw new ArgumentException("line");
 68 
 69     InternalClusterNode node = new InternalClusterNode();
 70     node._nodeDescription = line;
 71     string[] segs = line.Split(' ');
 72 
 73     node.NodeId = segs[0];
 74     node.Host = segs[1].Split(':')[0];
 75     node.Port = int.Parse(segs[1].Split(':')[1]);
 76     node.MasterNodeId = segs[3] == "-" ? null : segs[3];
 77     node.PingSent = long.Parse(segs[4]);
 78     node.PongRecv = long.Parse(segs[5]);
 79     node.ConfigEpoch = int.Parse(segs[6]);
 80     node.LinkState = segs[7];
 81 
 82     string[] flags = segs[2].Split(',');
 83     node.IsMater = flags[0] == MYSELF ? flags[1] == MASTER : flags[0] == MASTER;
 84     node.IsSlave = !node.IsMater;
 85     int start = 0;
 86     if (flags[start] == MYSELF)
 87         start = 1;
 88     if (flags[start] == SLAVE || flags[start] == MASTER)
 89         start += 1;
 90     node.NodeFlag = string.Join(",", flags.Skip(start));
 91 
 92     if (segs.Length > 8)
 93     {
 94         string[] slots = segs[8].Split('-');
 95         node.Slot.Start = int.Parse(slots[0]);
 96         if (slots.Length > 1) node.Slot.End = int.Parse(slots[1]);
 97 
 98         for (int index = 9; index < segs.Length; index++)
 99         {
100             if (node.RestSlots == null)
101                 node.RestSlots = new List<HashSlot>();
102 
103             slots = segs[index].Split('-');
104 
105             int s1 = 0;
106             int s2 = 0;
107             bool b1 = int.TryParse(slots[0], out s1);
108             bool b2 = int.TryParse(slots[1], out s2);
109             if (!b1 || !b2)
110                 continue;
111             else
112                 node.RestSlots.Add(new HashSlot(s1, slots.Length > 1 ? new Nullable<int>(s2) : null));
113         }
114     }
115 
116     return node;
117 }
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  三、為節點分配緩存客戶端管理器

  在單實例的Redis中,我們通過 PooledRedisClientManager 這個管理器來獲取RedisClient。借鑒這個思路,在Redis Cluster集群中,我們為每一個主節點實例化一個 PooledRedisClientManager,並且該主節點持有的 slot 都共用一個 PooledRedisClientManager 實例。以 slot 做為 key 將 slot 與 PooledRedisClientManager 一一映射並緩存起來。

 1 // 初始化集群管理
 2 void Initialize(IList<InternalClusterNode> clusterNodes = null)
 3 {
 4     // 從 redis 讀取集群信息
 5     IList<InternalClusterNode> nodes = clusterNodes == null ? RedisCluster.ReadClusterNodes(_source) : clusterNodes;
 6 
 7     // 生成主節點,每個主節點的 slot 對應一個REDIS客戶端緩衝池管理器
 8     IList<InternalClusterNode> masters = null;
 9     IDictionary<int, PooledRedisClientManager> managers = null;
10     foreach (var n in nodes)
11     {
12         // 節點無效或者
13         if (!(n.IsMater &&
14             !string.IsNullOrEmpty(n.Host) &&
15             string.IsNullOrEmpty(n.NodeFlag) &&
16             (string.IsNullOrEmpty(n.LinkState) || n.LinkState == InternalClusterNode.CONNECTED))) continue;
17 
18         n.SlaveNodes = nodes.Where(x => x.MasterNodeId == n.NodeId);
19         if (masters == null)
20             masters = new List<InternalClusterNode>();
21         masters.Add(n);
22 
23         // 用每一個主節點的哈希槽做鍵,導入REDIS客戶端緩衝池管理器
24         // 然後,方法表指針(又名類型對象指針)上場,占據 4 個位元組。 4 * 16384 / 1024 = 64KB
25         if (managers == null)
26             managers = new Dictionary<int, PooledRedisClientManager>();
27 
28         string[] writeHosts = new[] { n.HostString };
29         string[] readHosts = n.SlaveNodes.Where(n => false).Select(n => n.HostString).ToArray();
30         var pool = new PooledRedisClientManager(writeHosts, readHosts, _config);
31         managers.Add(n.Slot.Start, pool);
32         if (n.Slot.End != null)
33         {
34             // 這個範圍內的哈希槽都用同一個緩衝池
35             for (int s = n.Slot.Start + 1; s <= n.Slot.End.Value; s++)
36                 managers.Add(s, pool);
37         }
38         if (n.RestSlots != null)
39         {
40             foreach (var slot in n.RestSlots)
41             {
42                 managers.Add(slot.Start, pool);
43                 if (slot.End != null)
44                 {
45                     // 這個範圍內的哈希槽都用同一個緩衝池
46                     for (int s = slot.Start + 1; s <= slot.End.Value; s++)
47                         managers.Add(s, pool);
48                 }
49             }
50         }
51     }
52 
53     _masters = masters;
54     _redisClientManagers = managers;
55     _clusterNodes = nodes != null ? nodes : null;
56 
57     if (_masters == null) _masters = new List<InternalClusterNode>(0);
58     if (_clusterNodes == null) _clusterNodes = new List<InternalClusterNode>(0);
59     if (_redisClientManagers == null) _redisClientManagers = new Dictionary<int, PooledRedisClientManager>(0);
60 
61     if (_masters.Count > 0)
62         _source = _masters.Select(n => new ClusterNode(n.Host, n.Port, n.Password)).ToList();
63 }
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  四、將 hash slot 路由到正確的節點

  在訪問一個 key 時,根據第三步緩存起來的 PooledRedisClientManager ,用 key 計算出來的 hash slot 值可以快速找出這個 key 對應的 PooledRedisClientManager 實例,調用 PooledRedisClientManager.GetClient() 即可將 hash slot 路由到正確的主節點。

 1 // 執行指定動作並返回值
 2 private T DoExecute<T>(string key, Func<RedisClient, T> action) => this.DoExecute(() => this.GetRedisClient(key), action);
 3 
 4 // 執行指定動作並返回值
 5 private T DoExecute<T>(Func<RedisClient> slot, Func<RedisClient, T> action, int tryTimes = 1)
 6 {
 7     RedisClient c = null;
 8     try
 9     {
10         c = slot();
11         return action(c);
12     }
13     catch (Exception ex)
14     {
15         // 此處省略 ...
16     }
17     finally
18     {
19         if (c != null)
20             c.Dispose();
21     }
22 }
23 
24 // 獲取指定key對應的主設備節點
25 private RedisClient GetRedisClient(string key)
26 {
27     if (string.IsNullOrEmpty(key))
28         throw new ArgumentNullException("key");
29 
30     int slot = CRC16.GetSlot(key);
31     if (!_redisClientManagers.ContainsKey(slot))
32         throw new SlotNotFoundException(string.Format("No reachable node in cluster for slot {{{0}}}", slot), slot, key);
33 
34     var pool = _redisClientManagers[slot];
35     return (RedisClient)pool.GetClient();
36 }

   

  五、自動發現新節點和自動刷新slot分佈

  在實際生產環境中,Redis 集群經常會有添加/刪除節點、遷移 slot 、主節點宕機從節點轉主節點等,針對這些情況,我們的 Redis Cluster 組件必須具備自動發現節點和刷新在 第三步  緩存起來的 slot 的能力。在這裡我的實現思路是當節點執行 Redis 命令時返回 RedisException 異常時就強制刷新集群節點信息並重新緩存 slot 與 節點之間的映射。

  1 // 執行指定動作並返回值
  2 private T DoExecute<T>(Func<RedisClient> slot, Func<RedisClient, T> action, int tryTimes = 1)
  3 {
  4     RedisClient c = null;
  5     try
  6     {
  7         c = slot();
  8         return action(c);
  9     }
 10     catch (Exception ex)
 11     {
 12         if (!(ex is RedisException) || tryTimes == 0) throw new RedisClusterException(ex.Message, c != null ? c.GetHostString() : string.Empty, ex);
 13         else
 14         {
 15             tryTimes -= 1;
 16             // 嘗試重新刷新集群信息
 17             bool isRefresh = DiscoveryNodes(_source, _config);
 18             if (isRefresh)
 19                 // 集群節點有更新過,重新執行
 20                 return this.DoExecute(slot, action, tryTimes);
 21             else
 22                 // 集群節點未更新過,直接拋出異常
 23                 throw new RedisClusterException(ex.Message, c != null ? c.GetHostString() : string.Empty, ex);
 24         }
 25     }
 26     finally
 27     {
 28         if (c != null)
 29             c.Dispose();
 30     }
 31 }
 32 
 33 // 重新刷新集群信息
 34 private bool DiscoveryNodes(IEnumerable<ClusterNode> source, RedisClientManagerConfig config)
 35 {
 36     bool lockTaken = false;
 37     try
 38     {
 39         // noop
 40         if (_isDiscoverying) { }
 41 
 42         Monitor.Enter(_objLock, ref lockTaken);
 43 
 44         _source = source;
 45         _config = config;
 46         _isDiscoverying = true;
 47 
 48         // 跟上次同步時間相隔 {MONITORINTERVAL} 秒鐘以上才需要同步
 49         if ((DateTime.Now - _lastDiscoveryTime).TotalMilliseconds >= MONITORINTERVAL)
 50         {
 51             bool isRefresh = false;
 52             IList<InternalClusterNode> newNodes = RedisCluster.ReadClusterNodes(_source);
 53             foreach (var node in newNodes)
 54             {
 55                 var n = _clusterNodes.FirstOrDefault(x => x.HostString == node.HostString);
 56                 isRefresh =
 57                     n == null ||                        // 新節點                                                                
 58                     n.Password != node.Password ||      // 密碼變了                                                                
 59                     n.IsMater != node.IsMater ||        // 主變從或者從變主                                                                
 60                     n.IsSlave != node.IsSlave ||        // 主變從或者從變主                                                                
 61                     n.NodeFlag != node.NodeFlag ||      // 節點標記位變了                                                                
 62                     n.LinkState != node.LinkState ||    // 節點狀態位變了                                                                
 63                     n.Slot.Start != node.Slot.Start ||  // 哈希槽變了                                                                
 64                     n.Slot.End != node.Slot.End ||      // 哈希槽變了
 65                     (n.RestSlots == null && node.RestSlots != null) ||
 66                     (n.RestSlots != null && node.RestSlots == null);
 67                 if (!isRefresh && n.RestSlots != null && node.RestSlots != null)
 68                 {
 69                     var slots1 = n.RestSlots.OrderBy(x => x.Start).ToList();
 70                     var slots2 = node.RestSlots.OrderBy(x => x.Start).ToList();
 71                     for (int index = 0; index < slots1.Count; index++)
 72                     {
 73                         isRefresh =
 74                             slots1[index].Start != slots2[index].Start ||   // 哈希槽變了                                                                
 75                             slots1[index].End != slots2[index].End;         // 哈希槽變了
 76                         if (isRefresh) break;
 77                     }
 78                 }
 79 
 80                 if (isRefresh) break;
 81             }
 82 
 83             if (isRefresh)
 84             {
 85                 // 重新初始化集群
 86                 this.Dispose();
 87                 this.Initialize(newNodes);
 88                 this._lastDiscoveryTime = DateTime.Now;
 89             }
 90         }
 91 
 92         // 最後刷新時間在 {MONITORINTERVAL} 內,表示是最新群集信息 newest
 93         return (DateTime.Now - _lastDiscoveryTime).TotalMilliseconds < MONITORINTERVAL;
 94     }
 95     finally
 96     {
 97         if (lockTaken)
 98         {
 99             _isDiscoverying = false;
100             Monitor.Exit(_objLock);
101         }
102     }
103 }
View Code

 

  六、配置訪問組件調用入口

  最後我們需要為組件提供訪問入口,我們用 RedisCluster 類實現 字元串、列表、哈希、集合、有序集合和Keys的基本操作,並且用 RedisClusterFactory 工廠類對外提供單例操作,這樣就可以像單實例 Redis 那樣調用 Redis Cluster 集群。調用示例:

var node = new ClusterNode("127.0.0.1", 7001);
var redisCluster = RedisClusterFactory.Configure(node, co

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