Java連載122-佈局管理器、邊界佈局管理器

来源:https://www.cnblogs.com/ruigege0000/archive/2020/06/15/13128644.html
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一、編寫窗體 1.左右邊距、按鈕 package com.bjpowernode.java_learning; ​ import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; ​ public class D1 ...


一、編寫窗體

1.左右邊距、按鈕

 

package com.bjpowernode.java_learning;

​

import java.awt.Button;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.Frame;

​

public class D122_1_Test {

  public static void main(String[] args) {

    final Frame f = new Frame("Flowlayout");//創建一個名為Flowlayout的窗體

    //設置窗體中的佈局管理器為Flowlayout,所有組件左對齊,水平間距為20,垂直間距為30

    f.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT,20,30));

    f.setSize(220,300);              //設置窗體大小

    f.setLocation(300,200);          //設置窗體顯示位置

    f.add(new Button("第一個按鈕"));    //把“第一個按鈕”添加到f窗體

    f.add(new Button("第二個按鈕"));

    f.add(new Button("第三個按鈕"));

    f.add(new Button("第四個按鈕"));

    f.add(new Button("第五個按鈕"));

    f.add(new Button("第六個按鈕"));

    f.setVisible(true);

   

  }

}

二、邊界佈局管理器

BorderLayout(邊界佈局管理器)是一種較為複雜的佈局方式,也就是說,在改變容器時,NORTH和SOUTH區域高度不變, 長度調整,WEST和EAST區域寬度不足,CENTER會相應調整。當向BorderLayout的容器添加組件的時候,需要使用add(Component comp,Object constains)方法,其中comp表示要添加到佈局中的組件,constrains是指定將組件添加到佈局中的方式和位置的對象,他是一個Object類型,在傳參的時候可以使用BorderLayout類提供的5個常量,它們分別是EAST\SOUTH\WEST\NORTH和CENTER。

 

package com.bjpowernode.java_learning;

​

import java.awt.Frame;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.Button;

import java.awt.BorderLayout;

​

​

public class D122_2_BordLayout {

  public static void main(String[] args) {

    final Frame f = new Frame("BorderLayout");    //創建一個名為BorderLayout的窗體

    f.setLayout(new BorderLayout());              //設置窗體中的佈局管理器為BorderLayout

    f.setSize(300,300);                           //設置窗體大小

    f.setLocation(300,200);                       //設置窗體顯示的位置

    f.setVisible(true);                           //設置窗體可見

    //下麵的代碼是創建5個按鈕,分別用於填充BorderLayout的五個區域

    Button but1 = new Button("東部");

    Button but2 = new Button("西部");

    Button but3 = new Button("南部");

    Button but4 = new Button("北部");

    Button but5 = new Button("中部");

    //下麵的代碼是將創建的按鈕添加到窗體中,並設置按鈕所在區域

    f.add(but1,BorderLayout.EAST);

    f.add(but2,BorderLayout.WEST);

    f.add(but3,BorderLayout.SOUTH);

    f.add(but4,BorderLayout.NORTH);

    f.add(but5,BorderLayout.CENTER);

  }

​

}

三、網格佈局管理器

GridLayout(網格佈局管理器)使用縱橫線將容器分為n行m列大小相等的網格,每個網格放置一個組件,添加到容器中的組件首先放置到第一行第一列的位置,然後在第一行網格中從左至右依次放置其他組件,與FlowLayout不同的是,放置在GridLayout佈局管理器中的組件將自動占據網格的整個區域​。

GridLayout的構造方法

GridLayout( )      預設只有一行,每個組件占一行

GridLayout(int rows,int cols)           指定容器的行數和列數

GridLayout(int rows ,int cols,int hgap, int vgap)         指定容器的行數和列數以及組件之間的水平距離​,垂直距離。 ​

四、源碼:

D122_1_Test.java

D122_2_BordLayout.java

https://github.com/ruigege66/Java/blob/master/D122_1_Test.java

https://github.com/ruigege66/Java/blob/master/D122_2_BordLayout.java

2.CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_44630050

3.博客園:https://www.cnblogs.com/ruigege0000/

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