2020-06-11-ASP.NET Core Blazor 子組件父組件數據同步的問題

来源:https://www.cnblogs.com/kklldog/archive/2020/06/11/13095497.html
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上一篇寫數據綁定的文章,寫到最後留了一個坑。當子組件綁定父組件的一個欄位,並且子組件修改它的時候父組件不能實時進行同步更新UI的問題,最近終於在Blazui作者的指導下搞定了。 UserInfo類要實現INotifyPropertyChanged介面 public class UserInfo: I ...


上一篇寫數據綁定的文章,寫到最後留了一個坑。當子組件綁定父組件的一個欄位,並且子組件修改它的時候父組件不能實時進行同步更新UI的問題,最近終於在Blazui作者的指導下搞定了。

UserInfo類要實現INotifyPropertyChanged介面

    public class UserInfo: INotifyPropertyChanged
    {
        private string _userName;
        public string UserName {
            get
            {
                return _userName;
            }
            set
            {
                _userName = value;
                PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(nameof(UserName)));
            }
         }

        public string Sex { get; set; }

        public DateTime BrithDay { get; set; }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    }

沒想到微軟blazor還是借用了WPF搞MVVM的模式,模型需要實現INotifyPropertyChanged類,在屬性發生修改的時候可以發出通知。

父組件訂閱PropertyChanged事件:

@page "/"
====================parent```==================

<p>
    userName: @userInfo.UserName
</p>
<p>
    sex: @userInfo.Sex
</p>
<p>
    brithday: @userInfo.BrithDay
</p>
<p>
    title: @title
</p>


<InfoEdit UserInfo="userInfo" UserInfoChanged="HandleUserInfoChanged"></InfoEdit>

@code {

    private UserInfo userInfo;

    private string title;

    protected override void OnInitialized()
    {
        userInfo = new UserInfo
        {
            UserName = "abc",
            Sex = "f",
            BrithDay = DateTime.Now
        };
        this.userInfo.PropertyChanged += (o, e) => StateHasChanged();
        base.OnInitialized();
    }

    private void HandleUserInfoChanged(UserInfo info)
    {
        this.userInfo = info;

        Console.WriteLine("HandleUserInfoChanged");
    }


}

父組件訂閱子組件的PropertyChanged事件,當事件發生的時候調用組件的StateHasChanged方法。StateHasChanged方法會通知組件說狀態發生變化了,也就是說組件會被重新渲染。這就是最關鍵的東西了。

子組件

====================child==================

<p>
    userName: <input @bind="UserInfo.UserName" @bind:event="oninput" />

</p>

<p>
    sex:
    <select @bind="UserInfo.Sex">
        <option value="m">男</option>
        <option value="f">女</option>
    </select>
</p>

<p>
    BrithDay:<input @bind="UserInfo.BrithDay" />
</p>

<button class="btn btn-danger" @onclick="InvokeChanged">保存</button>

@code {

    [Parameter]
    public UserInfo UserInfo { get; set; }

    [Parameter]
    public EventCallback<UserInfo> UserInfoChanged { get; set; }

    private void InvokeChanged()
    {
        UserInfoChanged.InvokeAsync(this.UserInfo);
        Console.WriteLine("InvokeChanged");
    }

}

運行

一些吐槽

雖然搞定了子父組件同步的問題,但是我不能理解的是,為什麼微軟要搞的這麼複雜。使用@bind-UserInfo會強制用戶在子組件實現一個 EventCallback UserInfoChanged 事件。那麼既然@bind:event="oninput"可以實時回寫欄位的值,那麼為什麼不直接同時調用UserInfoChanged對外拋事件呢?而且在父組件同樣可以在編譯器直接植入對UserInfoChanged事件的監聽同時刷新UI。可能是微軟為了性能,想要用戶手工控制父組件的渲染時機吧。


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