泛型與普通方法、Object方法效率比較

来源:https://www.cnblogs.com/wml-it/archive/2020/06/08/13064094.html
-Advertisement-
Play Games

泛型與普通方法、Object方法效率比較 簡介: 方法的執行效率比較,首先考慮的就是執行方法時所耗費的時長,時長越短,效率越好,耗時越長,效率越差。下麵就從執行耗時方法考量三種方法的效率。 實現方法: static void Main(string[] args) { Monitor.Show(); ...


泛型與普通方法、Object方法效率比較

簡介:

   方法的執行效率比較,首先考慮的就是執行方法時所耗費的時長,時長越短,效率越好,耗時越長,效率越差。下麵就從執行耗時方法考量三種方法的效率。

實現方法:

 

        static void Main(string[] args)
        {
            Monitor.Show();
        }
        public static void Show()
        {
            Console.WriteLine("****************Monitor******************");
            {
                int iValue = 12345;
                long commonSecond = 0;
                long objectSecond = 0;
                long genericSecond = 0;

                //普通方法
                {
                    Stopwatch watch = new Stopwatch();
                    watch.Start();
                    for (int i = 0; i < 1000000; i++)
                    {
                        ShowInt(iValue);
                    }
                    watch.Stop();
                    commonSecond = watch.ElapsedMilliseconds;
                }

                //Object
                {
                    Stopwatch watch = new Stopwatch();
                    watch.Start();
                    for (int i = 0; i < 1000000; i++)
                    {
                        ShowObject(iValue);
                    }
                    watch.Stop();
                    objectSecond = watch.ElapsedMilliseconds;
                }

                //泛型
                {
                    Stopwatch watch = new Stopwatch();
                    watch.Start();
                    for (int i = 0; i < 1000000; i++)
                    {
                        Show<int>(iValue);
                    }
                    watch.Stop();
                    genericSecond = watch.ElapsedMilliseconds;
                }
                Console.WriteLine("commonSecond={0},objectSecond={1},genericSecond={2}", commonSecond, objectSecond, genericSecond);
                Console.ReadKey();
            }
        }

        #region PrivateMethod
        private static void ShowInt(int iParameter)
        {
            //do nothing
        }
        private static void ShowObject(object oParameter)
        {
            //do nothing
        }
        private static void Show<T>(T tParameter)
        {
            //do nothing
        }
        #endregion

 

執行結果:

****************Monitor******************
commonSecond=3,objectSecond=9,genericSecond=3

 

顯然,泛型方法執行效率比較高。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 今天使用了npoi的HSSFWorkbook導出excel,卻出現文件損壞或擴展名不對錯誤,後來發現尾碼只要是“xls”就可以了。 npoi只是java poi的實現版,因此HSSFworkbook,XSSFworkbook,SXSSFworkbook這三種的區別在npoi中同理。 下麵轉自:htt ...
  • Java和C#都是編程的語言,它們是兩個不同方向的兩種語言 相同點: 他們都是面向對象的語言,也就是說,它們都能實現面向對象的思想(封裝,繼承,多態) 區別: 1.c#中的命名空間是namespace類似於Java中的package(包),在Java中導入包用import而c#中用using。2.c ...
  • 前言 什麼是async/await? await和async是.NET Framework4.5框架、C#5.0語法裡面出現的技術,目的是用於簡化非同步編程模型。 async和await的關係? async和await是成對出現的。 async出現在方法的聲明裡,用於批註一個非同步方法。光有async是 ...
  • 之前寫過一篇博客 關於 ScrollViewer 和滾動輪劫持(scroll-wheel-hijack),裡面介紹了 ScrollViewer 的滾動輪劫持問題,以及如果解決。當時的做法是繼承 ScrollViewer 並重寫 OnMouseWheel,全部代碼如下: public class Ex ...
  • 前言 為了節約大家的時間,長話短說,作為愛國青年,也作為技術前輩,我願意幫助大家,花最短時間學習c#入門,希望大家努力學習,多賺錢,多為社會做共用,以我做起。我開放了技術QQ群,為了讓大家可以交流,獲取源代碼跟視頻教程。只要你每天有固定的時間學習時間,你可以變成很牛的,我就是你的技術資源,一起努力吧 ...
  • 轉載地址:https://www.cnblogs.com/wuhuacong/archive/2013/02/05/2893191.html C#導出Word,Excel的方法有很多,這次因為公司的業務需求,需要導出內容豐富(文字,表格,圖片)的報告,以前的方法不好使,所以尋找新的導出方法,在網上找 ...
  • C#實現圖片暗通道去霧演算法 代碼實例下載地址:https://www.90pan.com/b1915123 在圖像去霧這個領域,幾乎沒有人不知道《Single Image Haze Removal Using Dark Channel Prior》這篇文章,該文是2009年CVPR最佳論文。作者何凱 ...
  • 折騰了幾天,先把第一版成果記錄下來,吼吼.... 一、效果圖 二、實現過程源碼 1、先創建winform工程 創建好如下文件 2、在Config.cs中構靜態數據 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; u ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...