深入理解:設計模式中的七大設計原則

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深入理解:設計模式中的七大原則 一、單一原則 概念理解: 1個類只負責一個功能領域中的相應職責。 二、開閉原則(目標) 概念理解: 抽象是開閉原則的關鍵。 怎麼做: 面向介面、抽象類機制編程 三、里氏代換原則(基礎) 概念理解: 開閉原則的最重要實現方式之一;所有引用基類的地方必須能透明的使用其子類 ...


深入理解:設計模式中的七大原則

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一、單一原則

概念理解: 1個類只負責一個功能領域中的相應職責。

二、開閉原則(目標)

概念理解: 抽象是開閉原則的關鍵。
怎麼做: 面向介面、抽象類機制編程

三、里氏代換原則(基礎)

概念理解: 開閉原則的最重要實現方式之一;所有引用基類的地方必須能透明的使用其子類的對象).

怎麼做:

  • 1.設計時: 將父類設計為介面或抽象類,讓子類繼承父類或實現父介面---關鍵技巧點:子類不能重寫父類已經實現的方法
  • 2.運行時:儘量將父類定義為抽象類和介面,聲明定義變數儘量使用父類聲明

四、依賴倒轉原則(手段)

概念理解:

  • 抽象不應該依賴細節,細節應當依賴抽象
  • 針對介面編程,而不是針對實現編程

怎麼做:

  • 一個實現類,必須對應一個介面或抽象類,方法一樣,子類不能有多餘的方法
  • 傳遞參數或者關聯關係時,儘量用層次高的抽象層類
  • 對第2條具體做法:在 成員類型聲明,參數類型,方法返回類型,數據類型轉換時,不要用具體類,而是用介面和抽象類來聲明

總結規律:

  • 面對抽象編程,肯定會找機會註入具體的子對象,即需要依賴註入
  • 依賴註入有三種方式:
    • 構造註入
    • set值註入
    • 介面註入

介面註入:通過實現在介面中聲明的業務方法來傳入具體類的對象。這些對象在定義時使用的是抽象類型,在運行時在傳入具體類型的對象,有子類對象來覆蓋父類對象。

五、介面隔離原則

概念理解:
使用多個專門的介面,而不使用單一的總介面,即客戶端不應該依賴那些它不需要的介面。

怎麼做:
介面太大時,將他分割成一些更細小的介面,也不能太小,不然介面泛濫,使用起來不方便,一般為某一類用戶定製(業務)的方法.

六、合成復用原則

概念理解:
儘量使用對象組合,而不是繼承來達到復用的目的

七、迪米特法則

概念理解:

  • 一個軟體實體應該儘可能少地與其他實體發生相互作用。
  • 術語:對象之間通信的幾種朋友關係。

怎麼做:

  • 類的結構上---每個類的成員變數和成員函數的訪問許可權儘量降低。
  • 類的設計上---一個類應該儘量設計成不變類,引用其他類時,一個對象對其他對象的引用應當降到最低。
  • 對象通信上---減少一些對象之間的通信,如果兩個對象不必直接通信,可以通過第三方轉發調用,也就是引入一個合理的第三者來降低現有對象之間的耦合度。

總結: 設計模式的七大原則。
文章參考: 《設計模式的藝術–軟體開發人員的內功修煉之道》


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