對於文件,我們並不陌生,文件是數據源(保存數據的地方)的一種,比如大家經常使用的word文檔,txt文件,Excel文件...等等都是文件。文件最主要的作用就是保存數據,它既可以保存一張圖片,也可以保存視頻,聲音...... 文件在程式中是以流的形式來操作的。 流:數據在數據源(文件)和程式(記憶體) ...
目錄
- 示例1: 打開和關閉文件
- 示例2: 打開文件並讀取內容
- 示例3: 一次性讀取文件
- 示例4: 帶緩衝的Reader讀文件
- 示例5: 創建文件並寫入內容
- 示例6: 寫文件的四種方式
- 示例7: 把一個文件內容寫入到另一個文件
- 示例8:使用bufio獲取用戶輸入
- 示例9: 判斷文件或目錄是否存在
- 示例10: 拷貝文件、圖片音視頻
- 示例11: 遍歷目錄
- 示例12: 修改文件名
- 示例13:創建目錄
- 示例14:刪除文件
對於文件,我們並不陌生,文件是數據源(保存數據的地方)的一種,比如大家經常使用的word文檔,txt文件,Excel文件...等等都是文件。文件最主要的作用就是保存數據,它既可以保存一張圖片,也可以保存視頻,聲音......
文件在程式中是以流的形式來操作的。
流:數據在數據源(文件)和程式(記憶體)之間經歷的路徑
輸出流:數據從程式(記憶體)到數據源(文件)的路徑
輸入流:數據從數據源(文件)到程式(記憶體)的路徑
輸入與輸出都是相對於記憶體而言的,從記憶體向外流就是輸出,從外部向記憶體流就是輸入
在Go中,我們操作文件的方法在os包中,會經常使用到os.File結構體 Go語言標準庫文檔
示例1: 打開和關閉文件
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
//打開文件(/Users/xxx/Go/src/file.txt)
//概念說明:file的叫法
//1.file 叫 file對象
//2.file 叫 file指針
//3.file 叫 file文件句柄
file, err := os.Open("/Users/itbsl/Go/src/file.txt")
if err != nil {
fmt.Println("文件打開失敗,原因是:", err)
//os.Exit(0)
}
defer func() {
//文件及時關閉
err = file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("文件關閉失敗,原因是", err)
}
}()
}
示例2: 打開文件並讀取內容
使用Read()函數按照位元組讀
package main
import (
"fmt"
"io"
"os"
)
func main() {
file, err := os.Open("./test.txt")
if err != nil {
fmt.Printf("open file failed, err:%v\n", err)
return
}
defer func() {
err = file.Close()
if err != nil {
fmt.Printf("close file failed, err:%v\n", err)
}
}()
var content []byte
var tmp = make([]byte, 128)
for {
n, err := file.Read(tmp)
//為什麼是tmp[:n]而不是tmp[:]?
//因為當讀取到最後一行的內容長度不足tmp的長度的時候
//新讀取的內容只會覆蓋前半部分上次讀取到的tmp的內容,
//後半部分還是上一次讀取的內容,如果用tmp[:]就會導致
//後半部分久內容又會被重新賦值一次,這其實是錯誤的
content = append(content, tmp[:n]...)
if err == io.EOF {//讀到文件末尾
break
}
}
fmt.Printf("讀取出來的內容為:\n")
fmt.Printf("%q\n", string(content))
}
示例3: 一次性讀取文件
讀取文件內容並顯示在終端,將文件內容一次性讀取到終端,適用於文件不大的情況。
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
)
func main() {
//打開文件,文件路徑相對於GOPATH開始,或者寫全路徑(/Users/xxx/Go/src/file.txt)
file, err := ioutil.ReadFile("src/file.txt")
if err != nil {
fmt.Println("文件打開失敗,原因是:", err)
}
fmt.Printf("%s", string(file))
}
示例4: 帶緩衝的Reader讀文件
讀取文件的內容並顯示在終端(帶緩衝區的方式),使用os.Open
, file.Close
,bufio.NewReader
,reader.ReadString
函數和方法。適合讀取大文件
1.使用ReadBytes方法
代碼1:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"log"
"os"
)
func main() {
file, err := os.Open("./test.txt")
if err != nil {
log.Fatalf("open file failed, err: %v\n", err)
}
defer func() {
err = file.Close()
if err != nil {
log.Fatalf("close file failed, err: %v\n", err)
}
}()
//定義變數result用來存儲讀取結果
var result string
//創建一個帶有緩衝區的reader
reader := bufio.NewReader(file)
for {
buf, err := reader.ReadBytes('\n')
if err != nil && err == io.EOF { //EOF代表文件的末尾
//註意:為什麼要判斷err是否等於io.EOF?
//因為存在這種情況,文件有內容的最後那一行尾部沒有換行
//當使用ReadBytes或者ReadString方法按照'\n'換行讀取時,讀到尾部沒有換行的這種情況時就會報io.EOF錯誤
//此時buf是讀取到了內容的,如果忽略掉了,那麼最終的讀取結果會少了最後一行的內容
result += string(buf)
break
}
result += string(buf)
}
fmt.Println(result)
}
代碼2:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"log"
"os"
)
func main() {
file, err := os.Open("./test.txt")
if err != nil {
log.Fatalf("open file failed, err: %v\n", err)
}
defer func() {
err = file.Close()
if err != nil {
log.Fatalf("close file failed, err: %v\n", err)
}
}()
//定義變數result用來存儲讀取結果
var result string
//創建一個帶有緩衝區的reader
reader := bufio.NewReader(file)
for {
buf, err := reader.ReadBytes('\n')
if err != nil {
if err == io.EOF { //EOF代表文件的末尾
//註意:為什麼要判斷err是否等於io.EOF?
//因為存在這種情況,文件有內容的最後那一行尾部沒有換行
//當使用ReadBytes或者ReadString方法按照'\n'換行讀取時,讀到尾部沒有換行的這種情況時就會報io.EOF錯誤
//此時buf是讀取到了內容的,如果忽略掉了,那麼最終的讀取結果會少了最後一行的內容
result += string(buf)
break
} else {
log.Fatalf("ReadBytes failed, err: %v\n", err)
}
}
result += string(buf)
}
fmt.Println(result)
}
2.ReadString方法
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"os"
)
func main() {
//打開文件
file, err := os.Open("./files/test.txt")
if err != nil {
fmt.Println("文件打開失敗,原因是:", err)
return
}
//當函數退出時,要及時的關閉file
defer func() {
//文件及時關閉
err = file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("文件關閉失敗,原因是", err)
}
}()
//創建一個 *Reader,是帶緩衝的
reader := bufio.NewReader(file)
var result string
//迴圈讀取文件內容
for {
str, err := reader.ReadString('\n') //讀到一個換行就結束
result += str
if err == io.EOF {//io.EOF代表文件的末尾
//註意:如果文件最後一行文字沒有換行,則會一直讀取到文件末尾,
//所以即使是判斷讀到了文件末尾,也要把讀取的內容輸出一下
break
}
}
fmt.Println(result)
}
示例5: 創建文件並寫入內容
第二個參數:文件代開模式(可以組合);第三個參數:許可權控制(如0755)
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
//1.創建文件file.txt
file, err := os.OpenFile("src/file.txt", os.O_WRONLY | os.O_CREATE, 0755)
if err != nil {
fmt.Println("文件打開/創建失敗,原因是:", err)
return
}
defer func() {
err = file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("文件關閉失敗,原因是:", err)
}
}()
//寫入數據
var str = "暗黑西游獅駝嶺,鬥戰勝佛孫悟空。\n"
for i := 0; i < 5; i++ {
file.WriteString(str)
}
}
示例6: 寫文件的四種方式
1.使用WriteAt()搭配Seek()方法實現寫文件功能
package main
import (
"io"
"log"
"os"
)
func main() {
file, err := os.OpenFile("./test.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0755)
if err != nil {
log.Fatalf("open file failed, err: %v\n", err)
}
defer func() {
err = file.Close()
if err != nil {
log.Fatalf("close file failed, err: %v\n", err)
}
}()
//Seek(): 修改文件的讀寫指針位置.
//參數1: 偏移量. 正:向文件尾部偏移, 負:向文件頭部偏移
//參數2: 偏移起始位置
// io.SeekStart: 文件起始位置
// io.SeekCurrent: 文件當前位置
// io.SeekEnd: 文件結尾位置
//返回值:表示從文件起始位置,到當前文件讀寫指針位置的偏移量。
//WriteAt(): 在文件指定偏移位置,寫入[]byte,通常搭配Seek()
//參數1: 待寫入的數據
//參數2: 偏移量
//返回: 實際寫出的位元組數
for i := 0; i < 5; i++ {
offset, _ := file.Seek(-3, io.SeekEnd)
_, _ = file.WriteAt([]byte("你好"), offset)
}
}
註意: 由於使用的OpenFile函數打開的文件,所以在選擇打開模式的時候不能選擇os.O_APPEND
模式,因為該模式表示的是在文件末尾追加,這與WriteAt在指定的位置寫是想衝突的,雖然我在測試的時候加上os.O_APPEND
模式並沒有報錯,但是代碼執行完之後發現,想要寫入的內容並沒有真正的寫入到文件中。
寫入前
寫入後
2.一次性寫文件
package main
import (
"io/ioutil"
"log"
)
func main() {
str := "hello樹先生"
//如果文件已存在,則會清空原來的內容,寫入新內容,如果文件不存在,則會創建文件並寫入內容
err := ioutil.WriteFile("./test.txt", []byte(str), 0755)
if err != nil {
log.Fatalf("寫入文件錯誤,錯誤為:%v\n", err)
}
}
3.使用帶緩衝的方式寫文件
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
//1.創建文件file.txt
file, err := os.OpenFile("src/file.txt", os.O_WRONLY | os.O_CREATE | os.O_TRUNC, 0755)
defer func() {
err = file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("文件關閉失敗,原因是:", err)
}
}()
if err != nil {
fmt.Println("文件創建失敗,原因是:", err)
return
}
//寫入數據
var str = "你好,世界\n"
//寫入時,使用帶緩存的*Writer
writer := bufio.NewWriter(file)
for i := 0; i < 5; i++ {
writer.WriteString(str)
}
//因為writer是帶緩存的,因此在調用writeString方法時,其實內容是先寫入到緩存
//因此需要調用Flush方法,將緩存數據寫入到文件中,否則文件中會丟失數據
writer.Flush()
}
示例7: 把一個文件內容寫入到另一個文件
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
)
func main() {
//打開文件,文件路徑相對於GOPATH開始,或者寫全路徑(/Users/xxx/Go/src/file.txt)
data, err := ioutil.ReadFile("src/1.txt")
if err != nil {
fmt.Println("文件打開失敗,原因是:", err)
}
err = ioutil.WriteFile("src/2.txt", data, 0755)
if err != nil {
fmt.Println("文件寫入失敗,原因是:", err)
}
}
示例8:使用bufio獲取用戶輸入
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
var s string
var reader = bufio.NewReader(os.Stdin)
s, _ = reader.ReadString('\n')
fmt.Printf("讀取到的內容為:%s\n", s)
}
示例9: 判斷文件或目錄是否存在
Go判斷文件或文件夾是否存在的方法為使用os.Stat()函數返回的錯誤值進行判斷:
(1)如果返回的錯誤為nil,說明文件或文件夾存在
(2)如果返回的類型使用os.IsNotExist()判斷為true,說明文件或文件夾不存在
(3)如果返回的錯誤為其它類型,則不確定是否存在
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
isExist, err := isFileExists("src/sfile.txt")
if err != nil {
fmt.Println("發生錯誤:", err)
}
if isExist {
fmt.Println("存在")
} else {
fmt.Println("不存在")
}
}
//判斷文件或者目錄是否存在
func isFileExists(path string) (bool, error) {
_, err := os.Stat(path)
if err == nil {
return true, nil
}
if os.IsNotExist(err) {
return false, nil
}
return false, err
}
示例10: 拷貝文件、圖片音視頻
io.Copy方法
package main
import (
"fmt"
"io"
"os"
)
func CopyFile(srcFileName string, dstFileName string) (int64, error) {
//源文件處理
srcFile, err := os.Open(srcFileName)
defer func() {
err = srcFile.Close()
if err != nil {
fmt.Println("源文件關閉失敗,原因是:", err)
}
}()
if err != nil {
fmt.Println("源文件打開失敗,原因是:", err)
return 0, err
}
//目標文件處理
dstFile, err := os.OpenFile(dstFileName, os.O_CREATE | os.O_WRONLY, 0755)
defer func() {
err = dstFile.Close()
if err != nil {
fmt.Println("目標文件關閉失敗,原因是:", err)
}
}()
if err != nil {
fmt.Println("目標文件打開失敗,原因是:", err)
return 0, err
}
return io.Copy(dstFile, srcFile)
}
func main() {
result, err := CopyFile("src/dst.jpeg", "src/哈哈.jpeg")
if err == nil {
fmt.Println("拷貝成功!拷貝的位元組數為: ", result)
}
}
對於大文件,我們還可以採用下麵的方式
package main
import (
"io"
"log"
"os"
)
func CopyFile(srcFileName string, dstFileName string) {
//打開源文件
srcFile, err := os.Open(srcFileName)
if err != nil {
log.Fatalf("源文件讀取失敗,原因是:%v\n", err)
}
defer func() {
err = srcFile.Close()
if err != nil {
log.Fatalf("源文件關閉失敗,原因是:%v\n", err)
}
}()
//創建目標文件,稍後會向這個目標文件寫入拷貝內容
distFile, err := os.Create(dstFileName)
if err != nil {
log.Fatalf("目標文件創建失敗,原因是:%v\n", err)
}
defer func() {
err = distFile.Close()
if err != nil {
log.Fatalf("目標文件關閉失敗,原因是:%v\n", err)
}
}()
//定義指定長度的位元組切片,每次最多讀取指定長度
var tmp = make([]byte, 1024*4)
//迴圈讀取並寫入
for {
n, err := srcFile.Read(tmp)
n, _ = distFile.Write(tmp[:n])
if err != nil {
if err == io.EOF {//讀到了文件末尾,並且寫入完畢,任務完成返回(關閉文件的操作由defer來完成)
return
} else {
log.Fatalf("拷貝過程中發生錯誤,錯誤原因為:%v\n", err)
}
}
}
}
func main() {
CopyFile("./worm.mp4", "./dist.mp4")
}
示例11: 遍歷目錄
遍歷目錄
package main
//我們讀寫的文件一般存放於目錄中.因此,有時需要指定到某一個目錄下,根據目錄存儲的狀況
//再進行文件的特定操作.接下來我們看看目錄的基本操作方法.
import (
"fmt"
"log"
"os"
)
//打開目錄
//打開目錄我們也使用OpenFile函數,但要指定不同的參數來通知系統,要打開的是一個目錄文件.
//func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)
//參數1: name,表示要打開的目錄名稱.使用絕對路徑較多
//參數2: flag,表示打開文件的讀寫模式
//參數3: perm,表示打開許可權.但對於目錄來說有所不同,通常傳os.ModeDir.
//返回值:由於是操作目錄,所以file是指向目錄的文件指針.err中保存錯誤信息
//讀目錄內容
//這與讀文件有所不同.目錄中存放的是文件名和子目錄名.所以使用Readdir函數
//func (f *File) Readdir(n int) (fi []FileInfo, err error)
//如果n>0,Readdir函數會返回一個最多n個成員的切片。這時,如果Readdir返回一個空切片,
//它會返回一個非nil的錯誤說明原因。如果到達了目錄f的結尾,返回值err會是io.EOF。
//
//如果n<=0,Readdir函數返回目錄中剩餘所有文件對象的FileInfo構成的切片。
//此時,如果Readdir調用成功(讀取所有內容直到結尾),它會返回該切片和nil的錯誤值。
//如果在到達結尾前遇到錯誤,會返回之前成功讀取的FileInfo構成的切片和該錯誤。
func main() {
//不推薦,因為通過查看ioutil.ReadDir()函數可知,官方使用的是os.Open()函數打開的目錄
//file, err := os.OpenFile("./dir", os.O_RDWR, os.ModeDir)
file, err := os.Open("./dir")
if err != nil {
log.Fatalf("文件打開失敗,原因是:%v\n", err)
}
defer func() {
err = file.Close()
if err != nil {
log.Fatalf("文件關閉失敗,原因是:%v\n", err)
}
}()
//Readdir方法返回一個FileInfo介面類型的切片和一個error類型的錯誤
infos, err := file.Readdir(-1)
for _, info := range infos {
fmt.Printf("%v, %v\n", info.Name(), info.IsDir())
}
}
僅遍歷目錄,忽略文件
方法1:使用os包
package main
import (
"fmt"
"os"
)
var dirNames = make([]string, 0, 50)
var pathSeparator = string(os.PathSeparator)
func traverseDir(filePath string) error {
file, err := os.Open(filePath)
if err != nil {
return err
}
fileInfo, err := file.Readdir(0)
if err != nil {
return err
}
for _, value := range fileInfo {
if value.IsDir() {
dirNames = append(dirNames, value.Name())
err = traverseDir(filePath+pathSeparator+value.Name())
if err != nil {
return err
}
}
}
return err
}
func main() {
var filePath = "./dir"
err := traverseDir(filePath)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println(dirNames)
}
方法2:使用ioutil包
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"os"
)
var dirNames = make([]string, 0, 50)
var pathSeparator = string(os.PathSeparator)
func traverseDir(filePath string) error {
fileInfos, err := ioutil.ReadDir(filePath)
if err != nil {
return err
}
for _, fileInfo :=range fileInfos {
if fileInfo.IsDir() {
dirNames = append(dirNames, fileInfo.Name())
err = traverseDir(filePath+pathSeparator+fileInfo.Name())
if err != nil {
return err
}
}
}
return err
}
func main() {
var filePath = "./dir"
err := traverseDir(filePath)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println(dirNames)
}
示例12: 修改文件名
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"os"
"strings"
)
var pathSeparator = string(os.PathSeparator)
//重命名文件
func renameFileName(filePath string, old string, new string) error {
files, err := ioutil.ReadDir(filePath)
if err != nil {
return err
}
for _, fileInfo := range files {
if !fileInfo.IsDir() {
err = os.Rename(filePath + pathSeparator + fileInfo.Name(),
filePath + pathSeparator + strings.Replace(fileInfo.Name(), old, new, -1),
)
if err != nil {
return err
}
}
}
return err
}
func main() {
var filePath = "./dir"
err := renameFileName(filePath, "f", "kkk")
if err != nil {
fmt.Printf("錯誤: %v\n", err)
}
}
示例13:創建目錄
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
//Mkdir使用指定的許可權和名稱創建一個目錄。如果出錯,會返回*PathError底層類型的錯誤。
err := os.Mkdir("./foo", 0755)
if os.IsExist(err) {
fmt.Println("目錄已存在")
return
}
//MkdirAll使用指定的許可權和名稱創建一個目錄,包括任何必要的上級目錄,並返回nil,否則返回錯誤。
//許可權位perm會應用在每一個被本函數創建的目錄上。如果path指定了一個已經存在的目錄,MkdirAll不做任何操作並返回nil。
err = os.MkdirAll("./foo/bar", 0755)
if err != nil {
fmt.Printf("%v\n", err)
return
}
}
示例14:刪除文件
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
//Remove刪除name指定的文件或目錄。如果出錯,會返回*PathError底層類型的錯誤。
//該方法不能刪除非空目錄,如果想刪除目錄以及目錄下的所有文件,可以使用RemoveAll
err := os.Remove("./def")
if os.IsNotExist(err) {
fmt.Println("您要刪除的文件或目錄不存在")
return
}
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
//RemoveAll刪除path指定的文件,或目錄及它包含的任何下級對象。
//它會嘗試刪除所有東西,除非遇到錯誤並返回。
//如果path指定的對象不存在,RemoveAll會返回nil而不返回錯誤。
err = os.RemoveAll("./def")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}