Java工廠設計模式

来源:https://www.cnblogs.com/dongguangming/archive/2020/05/14/12886153.html
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工廠模式就是好 工廠模式很普遍,想必好多人一開始接觸的就是這個模式了 工廠方法模式一種創建對象的模式,它被廣泛應用在jdk中以及Spring、Mybatis、Hibernate和Struts框架中; 工廠方法模式基於"輸入",應用在超類和多個子類之間的情況,這種模式將創建對象的責任轉移到工廠類; 首 ...


工廠模式就是好

工廠模式很普遍,想必好多人一開始接觸的就是這個模式了

工廠方法模式一種創建對象的模式,它被廣泛應用在jdk中以及Spring、Mybatis、Hibernate和Struts框架中;

工廠方法模式基於"輸入",應用在超類和多個子類之間的情況,這種模式將創建對象的責任轉移到工廠類;

首先讓我們學習一下如何在Java中應用工廠方法模式並且學習到工廠方法的優點,另外工廠方法模式也廣泛應用在jdk中;

超類可以是介面、抽象類、父類,本例中將通過重寫 toString() 方法來解釋工廠方法模式;

結構圖如下:

基類代碼:

/**
 * 
 * @author dgm
 * @describe ""
 * @date 2020年5月12日
 */
public abstract class Computer {
	
	public abstract String getRAM();
	public abstract String getHDD();
	public abstract String getCPU();
	
	@Override
	public String toString(){
		return "RAM= "+this.getRAM()+", HDD="+this.getHDD()+", CPU="+this.getCPU();
	}
}

 工廠模式子類,有四種實現:

public class PC extends Computer {

	private String ram;
	private String hdd;
	private String cpu;
	
	public PC(String ram, String hdd, String cpu){
		this.ram=ram;
		this.hdd=hdd;
		this.cpu=cpu;
	}
	@Override
	public String getRAM() {
		return this.ram;
	}

	@Override
	public String getHDD() {
		return this.hdd;
	}

	@Override
	public String getCPU() {
		return this.cpu;
	}
}

public class Pad extends Computer {

	private String ram;
	private String hdd;
	private String cpu;
	
	public Pad(String ram, String hdd, String cpu){
		this.ram=ram;
		this.hdd=hdd;
		this.cpu=cpu;
	}
	@Override
	public String getRAM() {
		return this.ram;
	}

	@Override
	public String getHDD() {
		return this.hdd;
	}

	@Override
	public String getCPU() {
		return this.cpu;
	}
}

public class MobilePhone extends Computer {

	private String ram;
	private String hdd;
	private String cpu;
	
	public MobilePhone(String ram, String hdd, String cpu){
		this.ram=ram;
		this.hdd=hdd;
		this.cpu=cpu;
	}
	@Override
	public String getRAM() {
		return this.ram;
	}

	@Override
	public String getHDD() {
		return this.hdd;
	}

	@Override
	public String getCPU() {
		return this.cpu;
	}
}

public class Server extends Computer {

	private String ram;
	private String hdd;
	private String cpu;
	
	public Server(String ram, String hdd, String cpu){
		this.ram=ram;
		this.hdd=hdd;
		this.cpu=cpu;
	}
	@Override
	public String getRAM() {
		return this.ram;
	}

	@Override
	public String getHDD() {
		return this.hdd;
	}

	@Override
	public String getCPU() {
		return this.cpu;
	}
}

 定義工廠類

現在有了多個子類和超類,接下來可以創建工廠類了:

/**
 * 
 * @author dgm
 * @describe "產品類型"
 * @date 2020年5月12日
 */
public enum ComputerType {
	PC, SERVER,	PAD, MOBILEPHONE
}



/**
 * 
 * @author dgm
 * @describe "生產產品的工廠,類似富士康"
 * @date 2020年5月12日
 */
public class ComputerFactory {

	public static Computer getComputer(ComputerType type,  String ram, String hdd, String cpu){
	
		Computer product = null;
		switch (type) {
		case PC:
			product = new PC(ram, hdd, cpu);
			break;
		case SERVER:
			product = new Server(ram, hdd, cpu);
			break;
		case MOBILEPHONE:
			product = new MobilePhone(ram, hdd, cpu);
			break;
		case PAD:
			product = new Pad(ram, hdd, cpu);
			break;
		}

		return product;
	}
}

 

需要重點指出的是:

工廠類可以是單例的,getComputer 可以是靜態的;

getComputer 是工廠類的方法,且基於相同的參數類型返回了不同的對象;

接下來是一個簡單的測試客戶端程式,它使用上面的工廠設計模式實現。

 

/**
 * 
 * @author dgm
 * @describe "測試工廠生產的產品合格嗎"
 * @date 2020年5月12日
 */
public class TestFactory {

	public static void main(String[] args) {
	Computer pc = ComputerFactory.getComputer(ComputerType.PC,"2 GB","500 GB","2.4 GHz");
		Computer server = ComputerFactory.getComputer(ComputerType.SERVER,"16 GB","1 TB","2.9 GHz");
		Computer pad = ComputerFactory.getComputer(ComputerType.PAD,"8 GB","320 GB","3.0 GHz");
		Computer phone = ComputerFactory.getComputer(ComputerType.MOBILEPHONE,"8 GB","128 GB","2.8 GHz");

		System.out.println("Factory PC Config::"+pc);
		System.out.println("Factory Server Config::"+server);
		System.out.println("Factory pad Config::"+pad);
		System.out.println("Factory mobilePhone Config::"+phone);
	}
}

輸出結果:

 

很好四款產品都合格,沒有劣質產品

 

工廠設計模式的優點

  • 面向介面編程,體現了面向對象的思想;
  • 將創建對象的工作轉移到了工廠類,不用自己new了,委托給工廠生產合格產品

JDK 中的工廠設計模式實例

  • java.util.Calendar, ResourceBundle and NumberFormat getInstance() 使用了工廠方法模式;
  • valueOf() 在包裝類中,如Boolean, Integer 也使用了工廠方法模式;

工廠模式在框架里的體現

  • Mybatis: DataSourceFactory,SqlSessionFactory,MapperProxyFactory很重要
  • Spring: 一系類***BeanFactory

工廠模式在以前開發中的應用場景:

  • 資料庫連接,資料庫連接工廠通過參數化可返回具體的數據源
  • 存儲系統開發時協議,  nfs,cifs,ftp等
  • 新疆安防,不同廠商ABCDE等的監控設備對接
  • 支付方式,客戶購買服務後,支付類型的選擇支付寶、銀聯,可以繼續追加其他支付類型
  • 數據導入導出,json,txt,excel等
  • 。。。。。。工廠模式太普遍了,不一一舉例了

 

小結:  工廠模式很好用,也很實用!!!師傅領進門,修行靠個人,不要老背代碼(看到不少人喜歡背代碼卻不會變通),要想不同的模式在場景怎麼使用、如何使用、使用哪種模式,不是靠死記硬背,當然了也許他們搞明白概念,加油!!!

附代碼已上傳https://github.com/dongguangming/design-pattern/tree/master/src/code/factory

 

參考:

0. java factory design pattern https://www.w3spoint.com/java-factory-design-pattern

1.  Java Design Pattern: Factory  https://www.programcreek.com/2013/02/java-design-pattern-factory/

2、Implement factory pattern in Spring when using Java configuration. 

https://javajee.com/content/recipe-factory-beans-in-spring-with-java-configuration

3、Factory Design Pattern in Java 

https://www.journaldev.com/1392/factory-design-pattern-in-java

4. Factory Design Pattern in Java  (要翻牆)http://adnjavainterview.blogspot.com/2015/07/factory-design-pattern-in-java.html?m=1

5. 要翻牆 https://www.javaguides.net/2018/07/factory-pattern-from-head-first-design-patterns.html?m=1

6. Factory Method Design Pattern 

https://springframework.guru/gang-of-four-design-patterns/factory-method-design-pattern/

7.  Java: Factory Design-Method Pattern | Object Oriented Design | Design Patterns

https://crunchify.com/java-factory-design-method-pattern-object-oriented-design-design-patterns/


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