HC32F003C4PA GPIO Output

来源:https://www.cnblogs.com/Li-Share/archive/2020/05/08/12853002.html
-Advertisement-
Play Games

1、打開啟動文件,找到並跳轉至SystemInit函數 1 void SystemInit(void) 2 { 3 stc_clk_systickcfg_t stcCfg; 4 5 // TODO load trim from flash 6 //hcr 4MHz manual trim. 7 Cl ...


1、打開啟動文件,找到並跳轉至SystemInit函數

 

 1 void SystemInit(void)
 2 {
 3     stc_clk_systickcfg_t stcCfg;
 4 
 5     // TODO load trim from flash
 6     //hcr 4MHz manual trim.
 7     Clk_SetRCHFreq(ClkFreq4Mhz);//預設內部RCH  4M
 8     Clk_Enable(ClkRCH, TRUE);
 9                                 
10     SystemCoreClockUpdate();
11 
12     DDL_ZERO_STRUCT(stcCfg);
13     stcCfg.bNoRef = TRUE;
14     stcCfg.u32LoadVal = 0xFFFFFF;
15     Clk_SysTickConfig(&stcCfg);
16 }

系統預設使用內部RCH 4MHz時鐘源,關於時鐘部分介紹,請查閱《HC32F003系列_HC32F005系列用戶手冊》

2、接著我們進入main函數

int32_t main(void)
{
  
   
    //GPIO輸出
    //初始化外部GPIO P03為輸出、上拉、開漏,P03埠外接LED3
    Gpio_InitIOExt(3, 5, GpioDirOut, TRUE, FALSE, TRUE, FALSE);
        Gpio_InitIOExt(3, 6, GpioDirOut, TRUE, FALSE, TRUE, FALSE);

    while (1)
    {
        //輸出高電平,LED3滅
        Gpio_SetIO(3, 5, TRUE);
        //delay1ms(1000);

        //輸出低電平,LED3亮
        Gpio_SetIO(3, 6, FALSE);
        //delay1ms(1000);
    }
}

main函數中,GPIO外設的初始化函數Gpio_InitIOExt,關於參數配置請查看註釋

/**
 *******************************************************************************
 ** \brief   GPIO 初始化2 
 ** 
 ** \param   [in]  u8Port             IO Port口
 ** \param   [in]  u8Pin              IO Pin腳
 ** \param   [in]  enDir              IO 方向(輸入或輸出)
 ** \param   [in]  bPullup            上拉開關
 ** \param   [in]  bPulldown          下拉開關
 ** \param   [in]  bOdr               開漏開關
 ** \param   [in]  bDrive             驅動能力 
 **                                   0 = 高
 **                                   1 = 低
 ** \retval     Ok         設置成功
 **             其他值     設置失敗
 ******************************************************************************/
en_result_t Gpio_InitIOExt(uint8_t u8Port, uint8_t u8Pin,
                           en_gpio_dir_t enDir,
                           boolean_t bPullup,
                           boolean_t bPulldown,
                           boolean_t bOdr,
                           boolean_t bDrive)
{
    //force open clock
    M0P_CLOCK->PERI_CLKEN_f.GPIO = 1;
    //force set mode, ignore result.
    Gpio_SetAnalog(u8Port, u8Pin, FALSE);

    //fn
    *((volatile uint32_t *)((uint32_t)&M0P_GPIO->P01_SEL + u8Port * GPIO_GPSZ - 4 + u8Pin * 4)) = 0;
    //ADS
    //setBit((uint32_t)&M0P_GPIO->ADS0 + u8Port * GPIO_GPSZ, u8Pin, 0);
    //dir
    setBit((uint32_t)&M0P_GPIO->P0DIR + u8Port * GPIO_GPSZ, u8Pin, enDir);
    //dr
    setBit((uint32_t)&M0P_GPIO->P0DR + u8Port * GPIO_GPSZ, u8Pin, bDrive);

    setBit((uint32_t)&M0P_GPIO->P0PU + u8Port * GPIO_GPSZ, u8Pin, bPullup);
    setBit((uint32_t)&M0P_GPIO->P0PD + u8Port * GPIO_GPSZ, u8Pin, bPulldown);
    setBit((uint32_t)&M0P_GPIO->P0OD + u8Port * GPIO_GPSZ, u8Pin, bOdr);

    return Ok;
}

 

最後是GPIO輸出高低電平,通過Gpio_SetIO實現

/**
 *******************************************************************************
 ** \brief GPIO IO輸出值設定
 **
 ** \param [in]  u8Port          IO Port口
 ** \param [in]  u8Pin           IO Pin腳
 ** \param [in]  bVal            輸出電平高低
 **
 ** \retval Ok         設置成功
 **         其他值     設置失敗
 ******************************************************************************/
void Gpio_SetIO(uint8_t u8Port, uint8_t u8Pin, boolean_t bVal)
{
    bVal = !!bVal;
    setBit((uint32_t)&M0P_GPIO->P0OUT + u8Port * GPIO_GPSZ, u8Pin, bVal);
}

 

 

2020-05-08

 

註意:華大MCU資料下載鏈接   ftp://HdscCustomer:[email protected]/

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 就目前國內市場情況來看,快速開發平臺主要有兩種模式,有引擎模式和生成源代碼模式兩種,以國內力軟快速開發平臺為例,針對不懂編程的管理者/業務人員和開發人員,力軟糅合了兩種開發模式。 力軟以場景為中心的軟體代碼平臺,可實現管理者或業務人員線上輕鬆搭建,業務應用隨心而變,重點解決中小型企業全數字化管理、中 ...
  • 0. 前言 這是對C 基礎系列的一個總結,現在我們利用之前學到的知識做一個小小的工具來給我們使用。 如果有看過IO篇的小伙伴,應該有印象。當時我提過一個場景描述,我們在平時使用系統的時候,經常會為了找某個文件的位置而煩惱。那麼我們現在嘗試寫一個控制台程式來幫助我們找文件的具體位置。 1. 分析 好, ...
  • 由於某些軟體要求安裝.net4.0,如果系統中已經安裝大於4.0版本,如4.5,4.6,4.7,需要卸載後重新安裝。 卸載高版本後安裝4.0,卻一直安裝失敗。 搜索網上各種方法,嘗試後依然沒有解決。 原因可能是卸載的不幹凈,下麵推薦一個微軟提供系統清理工具,安裝後發現確認存在一條.net4.7的記錄 ...
  • /// <summary> ///Class Summary, Xml Comments Summary /// </summary> public class XmlCommentsSummary { /// <summary> /// Print DateTime Now /// </summa ...
  • 前言 net core 已經出了很久了,網上的各種框架也很多了,但是沒看到一個很小很輕的框架,基本都是那種啥功能都有,但是我需要的功能只占他們框架的百分之幾,很少很少,所以自己創造一個框架。 因為之前的知識斷層太多了,現在為了擬補這些知識,也是走了不少彎路,現在和一個新手沒啥區別,所以那裡寫的不對也 ...
  • 前言 上一章主要通過MediatR進行職責分離,本章將通過MediatR使用訂閱發佈 Publish 此方法會將消息發佈到記憶體隊列,如果有任何訂閱者訂閱,此消息自行處理業務. 在我們開發中可能會存在一個場景,當我添加完某條數據或者說當我執行完一些操作後我需要進行發個郵件通知或者簡訊通知等等. Not ...
  • IoTClientTool是什麼 "IoTClientTool" 是什麼, "IoTClientTool" 是 "IoTClient" 開源組件的可視化操的作實現。方便對plc設備和ModBusRtu、BACnet、串口等協議進行測試和調試。 打包成單文件exe 通常我們開發出來的WinForm程式 ...
  • Ansible Roles 詳解與實戰案例 主機規劃 添加用戶賬號 說明: 1、 運維人員使用的登錄賬號; 2、 所有的業務都放在 /app/ 下「yun用戶的家目錄」,避免業務數據亂放; 3、 該用戶也被 ansible 使用,因為幾乎所有的生產環境都是禁止 root 遠程登錄的(因此該 yun ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...