面向介面編程,你考慮過性能嗎?

来源:https://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2020/05/02/12817486.html
-Advertisement-
Play Games

大家在平時開發中大多都會遵循介面編程,這樣就可以方便實現依賴註入也方便實現多態等各種小技巧,但這種是以犧牲性能為代價換取代碼的靈活性,萬物皆有陰陽,看你的應用場景進行取捨。 一:背景 1. 緣由 在項目的性能改造中,發現很多方法簽名的返回值都是採用IEnumerable介面,比如下麵這段代碼: 2. ...


大家在平時開發中大多都會遵循介面編程,這樣就可以方便實現依賴註入也方便實現多態等各種小技巧,但這種是以犧牲性能為代價換取代碼的靈活性,萬物皆有陰陽,看你的應用場景進行取捨。

一:背景

1. 緣由

在項目的性能改造中,發現很多方法簽名的返回值都是採用IEnumerable介面,比如下麵這段代碼:


        public static void Main(string[] args)
        {
            var list = GetHasEmailCustomerIDList();

            foreach (var item in list){}

             Console.ReadLine();
        }

        public static IEnumerable<int> GetHasEmailCustomerIDList()
        {
            return Enumerable.Range(1, 5000000).ToArray();
        }

2. 有什麼問題

這段代碼乍一看也沒啥什麼性能問題,foreach迭代天經地義,這個還能怎麼優化???

<1> 從MSIL中尋找問題

首先我們儘可能把原貌還原出來,簡化後的MSIL如下。


.method public hidebysig static 
	void Main (
		string[] args
	) cil managed 
{
	IL_0009: callvirt instance class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerator`1<!0> class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerable`1<int32>::GetEnumerator()
	IL_000e: stloc.1
	.try
	{
		IL_000f: br.s IL_001a
		// loop start (head: IL_001a)
			IL_0011: ldloc.1
			IL_0012: callvirt instance !0 class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerator`1<int32>::get_Current()
			IL_0017: stloc.2
			IL_0018: nop
			IL_0019: nop

			IL_001a: ldloc.1
			IL_001b: callvirt instance bool [mscorlib]System.Collections.IEnumerator::MoveNext()
			IL_0020: brtrue.s IL_0011
		// end loop

		IL_0022: leave.s IL_002f
	} // end .try
	finally
	{
		IL_0024: ldloc.1
		IL_0025: brfalse.s IL_002e

		IL_0027: ldloc.1
		IL_0028: callvirt instance void [mscorlib]System.IDisposable::Dispose()
		IL_002d: nop

		IL_002e: endfinally
	} // end handler

	IL_002f: ret
} // end of method Program::Main

從IL中看到了標準的get_Current,MoveNext,Dispose 還有一個try,finally,一下子多了這麼多方法和關鍵詞,不就是一個簡單的foreach迭代數組嘛? 至於搞的這麼複雜嘛?這樣在大數據下怎麼快的起來?

還有一個奇葩的事,如果你仔細觀察IL代碼,比如這句:[mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerable``1<int32>::GetEnumerator(), 這個GetEnumerator前面是介面IEnumerable,正常情況下應該是具體迭代類吧,按理說應該會調用Array的GetEnumerator方法,如下所示。

[Serializable]
[ComVisible(true)]
[__DynamicallyInvokable]
public abstract class Array : ICloneable, IList, ICollection, IEnumerable, IStructuralComparable, IStructuralEquatable 
{
    [__DynamicallyInvokable]
	public IEnumerator GetEnumerator()
	{
		int lowerBound = GetLowerBound(0);
		if (Rank == 1 && lowerBound == 0)
		{
			return new SZArrayEnumerator(this);
		}
		return new ArrayEnumerator(this, lowerBound, Length);
	}
}

<2> 從windbg中尋找問題

IL中發現的第二個問題我特別好奇,

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 我的LeetCode:https://leetcode cn.com/u/ituring/ 我的LeetCode刷題源碼[GitHub]:https://github.com/izhoujie/Algorithmcii LeetCode 面試題06. 從尾到頭列印鏈表 題目 輸入一個鏈表的頭節點,從 ...
  • 我的LeetCode:https://leetcode cn.com/u/ituring/ 我的LeetCode刷題源碼[GitHub]:https://github.com/izhoujie/Algorithmcii LeetCode 面試題05. 替換空格 題目 請實現一個函數,把字元串 s 中 ...
  • 1 簡介 是一個非常強大和流行的高性能Web伺服器。本文講解 如何整合 並將 重定向到 。 相關文章如下: (1) "Springboot整合https原來這麼簡單" (2) "HTTPS之密鑰知識與密鑰工具Keytool和Keystore Explorer" (3) "Springboot以Tom ...
  • 我的LeetCode:https://leetcode cn.com/u/ituring/ 我的LeetCode刷題源碼[GitHub]:https://github.com/izhoujie/Algorithmcii LeetCode 面試題04. 二維數組中的查找 題目 在一個 n m 的二維數 ...
  • 我的LeetCode:https://leetcode cn.com/u/ituring/ 我的LeetCode刷題源碼[GitHub]:https://github.com/izhoujie/Algorithmcii LeetCode 面試題03. 數組中重覆的數字 題目 找出數組中重覆的數字。 ...
  • Session 1. 概念:伺服器端會話技術,在一次會話的多次請求間共用數據,將數據保存在伺服器端對象中。HttpSession 2. 快速入門 1. 獲取HttpSession對象 2. HttpSession對象: object getAttribute(String name) void se ...
  • 前幾天,世界著名的科技期刊/圖書出版公司施普林格(Springer)宣佈: 免費向公眾開放 400 多本正版的電子書!! Springer 即施普林格出版社,於1842 年在德國柏林創立,20 世紀60年代建立了其國際性科技出版公司的地位。 目前,施普林格是 全球第一大科技圖書出版公司和第二大科技期 ...
  • 打造更好用的 EF 自動審計 Intro 上次基於 EF Core 實現了一個自動審計的功能,詳細可以參考 ,雖然說多數情況下可以適用,但是因為要顯式繼承於一個 或 ,所以對代碼的侵入性比較強,對於已經無法修改的代碼或者已經繼承於某一個類了,就無法再繼承 了,就沒有辦法實現自動審計了,在 1.7.0 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...