[WPF 學習] 13.DataTrigger之EnterAction和ExitAction

来源:https://www.cnblogs.com/catzhou/archive/2020/04/09/12664596.html
-Advertisement-
Play Games

原來的需求是控制項可見時有動畫,不可見的時候沒有動畫,只寫了EnterAction,沒寫ExitAction,以為空間都隱藏了,總不會再有動畫了。剛好該動畫在一個攝像頭獲取的視頻上面,動畫期間視頻有點卡,動畫隱藏了,視頻還是卡,於是弄了一下測試,發現不寫ExitAction動畫還是在動的。 ...


原來的需求是控制項可見時有動畫,不可見的時候沒有動畫,只寫了EnterAction,沒寫ExitAction,以為空間都隱藏了,總不會再有動畫了。剛好該動畫在一個攝像頭獲取的視頻上面,動畫期間視頻有點卡,動畫隱藏了,視頻還是卡,於是弄了一下測試,發現不寫ExitAction動畫還是在動的。

    <StackPanel>

        <TextBox  Name="tb" Text="1">
        </TextBox>
       
        <Button Focusable="False" Content="Button">
            <Button.RenderTransform>
                <ScaleTransform ScaleX="0.5"></ScaleTransform>
            </Button.RenderTransform>
            <Button.Style>
                <Style TargetType="Button">
                    <Style.Triggers>
                        <DataTrigger Binding="{Binding ElementName=tb,Path=Text}" Value="1">
                            <DataTrigger.EnterActions>
                                <BeginStoryboard>
                                    <Storyboard>
                                        <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="(Button.RenderTransform).(ScaleTransform.ScaleX)" From="0.5" To="1" RepeatBehavior="Forever"></DoubleAnimation>
                                    </Storyboard>
                                </BeginStoryboard>
                            </DataTrigger.EnterActions>
                            <DataTrigger.ExitActions>
                                <BeginStoryboard>
                                    <Storyboard>
                                        <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="(Button.RenderTransform).(ScaleTransform.ScaleX)"  To="0.6" ></DoubleAnimation>
                                    </Storyboard>
                                </BeginStoryboard>
                            </DataTrigger.ExitActions>
                        </DataTrigger>
                    </Style.Triggers>
                </Style>
            </Button.Style>
        </Button>

    </StackPanel>

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 因業務需要瞭解Modbus協議的使用,因此對Modbus的協議,以及相應的C#處理應用進行瞭解,針對協議的幾種方式(RTU、ASCII、TCPIP)進行了封裝,以及對Modbus的各種功能碼的特點進行了詳細的瞭解,本篇隨筆基於這些知識進行了一定的梳理和介紹,主要內容包括Modbus協議簡要介紹、Mo... ...
  • bootstrap paginator 分頁 效果圖 1. Demo前的準備 1.1. 編程環境 VS2019 1.2. 準備 分頁插件(bootstrap paginator)下載: https://github.com/lyonlai/bootstrap paginator 下載後找到 這個為該 ...
  • 在做劍指offer的題目時,發現每次需要用到樹做為參數來測試自己寫的方法時,都很是痛苦。於是乎就萌生了寫一個利用數據生成樹的方法。簡單測試了下,沒什麼毛病。在這裡貼出來,如果以後發現有bug了會持續在後面更新,也歡迎大家指出其中的不足。 using System; using System.Coll ...
  • 進程守護工具 1.寫在前面 經常寫一些服務程式,有時要監測服務程式的運行狀態,所以就做了一個進程守護工具。 2.分析 通過Process.GetProcessesByName(ProcessName),獲得指定進程列表。 用Process.MainModule.FileName來判斷程式是否運行。 ...
  • public partial class Form1 : Form { CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource(); public Form1() { InitializeComponent(); } private voi ...
  • 很多人使用力軟敏捷框架的一個困擾就是表格控制項,力軟並沒有使用常規的jqgrid,而是用了自己的一套 jfgrid。所以今天在這做個簡單的說明,如果你有什麼疑問也可以在評論區提出來,後期的文章會做說明。 首先來講下jfgrid有哪些設置屬性: url 後臺請求地址 param 後臺請求參數 rowda ...
  • 1.環境 VS2019 16.5.1 .NET Core SDK 3.1.200 Blazor WebAssembly Templates 3.2.0-preview2.20160.5 2.預設綁定 2.1.使用方法 Blazor中Razor組件通過一個名為@bind的HTML元素屬性提供數據綁定功 ...
  • 某些場景併發量太高,需要採用隊列輔助,特此備註:多線程隊列,先進先出 某些情況也會用到阻塞當前線程,等待伺服器返回或者耗時的處理,這種情況,可採用信號量輔助 1 ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false);//初始化,開啟阻塞 2 a ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:在C#中,++i和i++都是自增運算符,其中++i先增加值再返回,而i++先返回值再增加。應用場景根據需求選擇,首碼適合先增後用,尾碼適合先用後增。詳細示例提供清晰的代碼演示這兩者的操作時機和實際應用。 在C#中,++i 和 i++ 都是自增運算符,但它們在操作上有細微的差異,主要體現在操作的 ...
  • 上次發佈了:Taurus.MVC 性能壓力測試(ap 壓測 和 linux 下wrk 壓測):.NET Core 版本,今天計劃準備壓測一下 .NET 版本,來測試並記錄一下 Taurus.MVC 框架在 .NET 版本的性能,以便後續持續優化改進。 為了方便對比,本文章的電腦環境和測試思路,儘量和... ...
  • .NET WebAPI作為一種構建RESTful服務的強大工具,為開發者提供了便捷的方式來定義、處理HTTP請求並返迴響應。在設計API介面時,正確地接收和解析客戶端發送的數據至關重要。.NET WebAPI提供了一系列特性,如[FromRoute]、[FromQuery]和[FromBody],用 ...
  • 原因:我之所以想做這個項目,是因為在之前查找關於C#/WPF相關資料時,我發現講解圖像濾鏡的資源非常稀缺。此外,我註意到許多現有的開源庫主要基於CPU進行圖像渲染。這種方式在處理大量圖像時,會導致CPU的渲染負擔過重。因此,我將在下文中介紹如何通過GPU渲染來有效實現圖像的各種濾鏡效果。 生成的效果 ...
  • 引言 上一章我們介紹了在xUnit單元測試中用xUnit.DependencyInject來使用依賴註入,上一章我們的Sample.Repository倉儲層有一個批量註入的介面沒有做單元測試,今天用這個示例來演示一下如何用Bogus創建模擬數據 ,和 EFCore 的種子數據生成 Bogus 的優 ...
  • 一、前言 在自己的項目中,涉及到實時心率曲線的繪製,項目上的曲線繪製,一般很難找到能直接用的第三方庫,而且有些還是定製化的功能,所以還是自己繪製比較方便。很多人一聽到自己畫就害怕,感覺很難,今天就分享一個完整的實時心率數據繪製心率曲線圖的例子;之前的博客也分享給DrawingVisual繪製曲線的方 ...
  • 如果你在自定義的 Main 方法中直接使用 App 類並啟動應用程式,但發現 App.xaml 中定義的資源沒有被正確載入,那麼問題可能在於如何正確配置 App.xaml 與你的 App 類的交互。 確保 App.xaml 文件中的 x:Class 屬性正確指向你的 App 類。這樣,當你創建 Ap ...
  • 一:背景 1. 講故事 上個月有個朋友在微信上找到我,說他們的軟體在客戶那邊隔幾天就要崩潰一次,一直都沒有找到原因,讓我幫忙看下怎麼回事,確實工控類的軟體環境複雜難搞,朋友手上有一個崩潰的dump,剛好丟給我來分析一下。 二:WinDbg分析 1. 程式為什麼會崩潰 windbg 有一個厲害之處在於 ...
  • 前言 .NET生態中有許多依賴註入容器。在大多數情況下,微軟提供的內置容器在易用性和性能方面都非常優秀。外加ASP.NET Core預設使用內置容器,使用很方便。 但是筆者在使用中一直有一個頭疼的問題:服務工廠無法提供請求的服務類型相關的信息。這在一般情況下並沒有影響,但是內置容器支持註冊開放泛型服 ...
  • 一、前言 在項目開發過程中,DataGrid是經常使用到的一個數據展示控制項,而通常表格的最後一列是作為操作列存在,比如會有編輯、刪除等功能按鈕。但WPF的原始DataGrid中,預設只支持固定左側列,這跟大家習慣性操作列放最後不符,今天就來介紹一種簡單的方式實現固定右側列。(這裡的實現方式參考的大佬 ...