C++中強制類型轉換的應用(第一次)

来源:https://www.cnblogs.com/SDcgy/archive/2020/04/09/12670124.html
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1.派生類作為實參賦給父類形參 一般的父類只繼承子類中共同的部分,子類的新方法會被自動忽略而父類也就無法調用子類的新方法了。 問題:用父類的形參來訪問子類的新方法。 強制類型轉換(這個可能會有風險,但是編譯器不報錯) class Animal{ public: void Live(){ cout<< ...


  1.派生類作為實參賦給父類形參

一般的父類只繼承子類中共同的部分,子類的新方法會被自動忽略而父類也就無法調用子類的新方法了。

 

問題:用父類的形參來訪問子類的新方法。

強制類型轉換(這個可能會有風險,但是編譯器不報錯)

class Animal{

public:

  void Live(){

    cout<<" Living "<<endl;

  }

};

class Dog : public Animal{

public:

  void Jump(){

    cout<<" Jump "<<endl;

}

};


   Animal * b = new Dog;
    ((Animal* )b) -> Jump(); //ok, 強制轉化
    如果父類指針指向子類對象,需要把父類的指針轉化為指向子類對象的指針,來訪問子類擴展成員這就是所謂的向下轉。

  但是,向下轉型是危險的,因為父類指針有可能沒有指向子類對象。//這樣試過,編譯器是不報錯的,但是按道理是不好這樣強轉了。
//Dog沒有繼承Animal

 

這樣測試下來就是不報錯。


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