設計模式筆記(一)之工廠模式、單例模式

来源:http://www.cnblogs.com/CZDblog/archive/2016/05/26/5532553.html
-Advertisement-
Play Games

一、工廠模式 (1)簡單工廠模式: 創建一個產品介面,有一個賣產品的方法。 產品A實現產品介面,賣漢堡。 產品B實現產品介面,賣薯條。 創造者是簡單工廠模式的核心:返回值類型是IProduct介面,通過測試類傳來的形參確定返回哪個對象。 測試類:輸出薯條。 (2)方法工廠模式: (圖片來自於網路) ...


一、工廠模式

(1)簡單工廠模式:

1 public interface IProduct {
2 
3     public void saleProduct();
4 
5 }

創建一個產品介面,有一個賣產品的方法。

1 public class ProductA implements IProduct{
2 
3     public void saleProduct(){
4         System.out.println("漢堡");
5     }
6 }

產品A實現產品介面,賣漢堡。

1 public class ProductB implements IProduct {
2 
3     @Override
4     public void saleProduct() {
5         // TODO Auto-generated method stub
6         System.out.println("薯條");
7     }
8 
9 }

產品B實現產品介面,賣薯條。

 1 public class Creator {
 2 
 3     public IProduct createFactory(int i){
 4         switch(i){
 5             case 1:
 6                 return new ProductA();
 7             case 2:
 8                 return new ProductB();
 9             default:
10                 return null;
11         }        
12     }
13     
14 }

創造者是簡單工廠模式的核心:返回值類型是IProduct介面,通過測試類傳來的形參確定返回哪個對象。

1 public class TestProduct {
2 
3     public static void main(String[] args) {
4         Creator c=new Creator();
5         c.createFactory(2).saleProduct();
6     }
7 }

測試類:輸出薯條。

(2)方法工廠模式:

(圖片來自於網路)

1 public interface Light {
2 
3     public void TurnOn();
4     public void TurnOff();
5 }

創建一個產品介面。

 1 public class TubeLight implements Light {
 2 
 3     @Override
 4     public void TurnOn() {
 5         // TODO Auto-generated method stub
 6         System.out.println("rabbit1");
 7     }
 8 
 9     @Override
10     public void TurnOff() {
11         // TODO Auto-generated method stub
12 
13     }
14 
15 }
 1 public class BulbLight implements Light {
 2 
 3     @Override
 4     public void TurnOn() {
 5         // TODO Auto-generated method stub
 6         System.out.println("rabbit2");
 7     }
 8 
 9     @Override
10     public void TurnOff() {
11         // TODO Auto-generated method stub
12 
13     }
14 
15 }

分別有兩個產品類實現這個介面。

1 public interface Creator {
2 
3     public Light factory();
4     
5 }

創建工廠介面,返回值是產品介面。

1 public class TubeCreator implements Creator{
2 
3     @Override
4     public Light factory() {
5         // TODO Auto-generated method stub
6         return new TubeLight();
7     }
8 
9 }

 

1 public class BulbCreator implements Creator {
2 
3     @Override
4     public Light factory() {
5         // TODO Auto-generated method stub
6         return new BulbLight();
7     }
8 
9 }

工廠類實現工廠介面,返回與該工廠對應產品的對象。

 1 public class Client {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         
 4         Creator create=new BulbCreator();
 5         Light bulblight=create.factory();
 6         bulblight.TurnOn();
 7         
 8         Creator create1=new TubeCreator();
 9         Light tubelight=create1.factory();
10         tubelight.TurnOn();
11     }
12     
13     
14 }

顧客來賣東西了:通過工廠類來生產產品。

(3)抽象工廠模式:

1 public abstract class AbstractProductA {
2 
3     public abstract void show();
4 }
1 public abstract class AbstractProductB {
2     public abstract void show();
3 }

創建兩個抽象產品A,B.

 1 public class ProductA extends AbstractProductA{
 2 
 3     @Override
 4     public void show() {
 5         // TODO Auto-generated method stub
 6         System.out.println("A");
 7     }
 8 
 9     
10 }
1 public class ProductB extends AbstractProductB{
2 
3     @Override
4     public void show() {
5         // TODO Auto-generated method stub
6         System.out.println("B");
7     }
8 
9 }

兩個具體的產品分別繼承了它們。

1 public interface AbstractFactory {
2 
3     public AbstractProductA createProductA();
4     
5     public AbstractProductB createProductB();
6 }

抽象工廠里有兩個方法,返回值分別是抽象產品A,抽象產品B.

 1 public class ConcreteFactory implements AbstractFactory{
 2 
 3     @Override
 4     public ProductA createProductA() {
 5         // TODO Auto-generated method stub
 6         return new ProductA();
 7     }
 8 
 9     @Override
10     public ProductB createProductB() {
11         // TODO Auto-generated method stub
12         return new ProductB();
13     }
14 
15 }

具體的工廠實現了抽象工廠介面。註意:這裡的返回值類型不是AbstractProductA 和AbstractProductB。而是它們的兒子ProductA 和 ProductB。 

 1 public class Test {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4         ConcreteFactory f1=new ConcreteFactory();
 5         ProductA a=f1.createProductA();
 6         a.show();
 7         
 8         ConcreteFactory f2=new ConcreteFactory();
 9         ProductB b=f2.createProductB();
10         b.show();
11     }
12 }

測試類:工廠生產產品。

 

二、單例模式的四種寫法:

(1)

 1 public class Single1 {
 2 //不支持多線程
 3     private Single1(){
 4         
 5     }
 6     private static Single1 me;
 7     public static Single1 getInStance(){
 8         if(me==null){
 9             me=new Single1();
10         }
11         return me;
12     }
13     
14 }

 

(2)

 1 public class Single2 {
 2 //支持多線程,效率低。
 3     private Single2(){
 4         
 5     }
 6     private static Single2 me; 
 7     public static synchronized Single2 getInStance(){
 8         if(me==null){
 9             me=new Single2();
10         }    
11         return me;
12     }
13     
14 }

(3)

 1 public class Single3 {
 2 
 3     private Single3(){
 4         
 5     }
 6     private static class SingletonHolder{
 7         private static final Single3 me=new Single3();
 8     } 
 9     
10     public static final Single3 getInStance(){
11         
12         return SingletonHolder.me;
13     }    
14 }

(4)

 1 public class Single4 {
 2 
 3     private Single4(){
 4         
 5     }
 6     private volatile static Single4 me;
 7     
 8     public static Single4 getInStance(){
 9         if(me==null){
10             synchronized(Single4.class){
11                 if(me==null){
12                     me=new Single4();
13                 }
14             }
15         }
16         return me;
17     }
18     
19 }

 

 本貼純屬個人的學習和理解,如有錯誤望各位大神指正。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 當今的技術領域,開發者人數最為之多的群體便是web領域,與之相關崗位的包括前端工程師,後臺工程師,移動端開發工程師等等。然而由於受時代浮躁氛圍的影響,許多開發者對最為基礎的HTTP協議都不甚瞭解,這也正是本篇文章的目的--簡單總結一下 瞭解HTTP協議之前你需要掌握的一些基礎知識,基本術語等等。 基 ...
  • 今天主要內容是線性回歸的介紹 原則:在進行任何正式分析之前,先要對數據進行可視化分析,看看直觀效果。 當沒有任何其他附加信息的情況下,對一個變數的最佳假設也是最基本的假設,就是其均值。(前提是使用平方誤差作為衡量準則時) 第二層信息就是可以被利用的二元或多元區分型的信息,這類信息可以輔助我們的預測。 ...
  • 本節大綱: 一:在執行list()函數或者dict()函數首先是調用list()函數或者dict()方法會自動調用該函數的__init__方法進行數據的初始化,list()函數通過一個可迭代的對象,用for迴圈進行遍歷插值。 上述的過程:首先list()函數調用本身的__init__方法進行數據的初 ...
  • 1.web.xml 配置: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 <span style="font-size: 15px;"><servlet> <servlet-name>dispatcher</servlet-name> <servlet-class>org. ...
  • 題目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5698 Problem Description 有一個無限大的矩形,初始時你在左上角(即第一行第一列),每次你都可以選擇一個右下方格子,並瞬移過去(如從下圖中的紅色格子能直接瞬移到藍色格子),求到第nnn ...
  • PHP 算術運算符 以下實例演示了使用不同算術運算符得到的不同結果: 運行 相關閱讀: php strstr 判斷一個字元串是否存在於里一個字元串中 php stristr() 函數查找字元串在另一字元串中的第一次出現 php strchr() 函數查找字元串在另一字元串中的第一次出現 php 兩個 ...
  • 簡介 springMVC是表現層,service充當業務層,mybatis作為持久層,通過spring將這三層整合起來。如下圖: 第一步:整合dao層 mybatis和spring整合,通過spring管理mapper介面。使用mapper的掃描器自動掃描mapper介面在spring中進行註冊。 ...
  • 獲取【下載地址】 【免費支持更新】三大資料庫 mysql oracle sqlsever 更專業、更強悍、適合不同用戶群體【新錄針對本系統的視頻教程,手把手教開發一個模塊,快速掌握本系統】 A集成代碼生成器 [正反雙向(單表、主表、明細表、樹形表,開發利器)+快速構建表單;freemaker模版技術 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...