C++ 靜態成員----細談static修飾的成員

来源:https://www.cnblogs.com/loliconinvincible/archive/2020/03/19/12527579.html
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首先,我們先通過字面意思來理解... 成員:成員變數、成員函數。 static 修飾成員變數,還有修飾成員函數。 static 聲明為靜態的,稱為靜態成員。不管這個類創建了多少個對象,靜態成員只有一個拷貝,這個拷貝被所有屬於這個類的對象共用。 靜態成員,屬於類 而不是對象。 1.static 修飾成 ...


首先,我們先通過字面意思來理解...

成員:成員變數、成員函數。

static  修飾成員變數,還有修飾成員函數。

static  聲明為靜態的,稱為靜態成員。不管這個類創建了多少個對象,靜態成員只有一個拷貝,這個拷貝被所有屬於這個類的對象共用

靜態成員,屬於 而不是對象。

 

 

 1.static 修飾成員變數

靜態變數,是在編譯階段就分配空間,對象還沒有創建時,就已經分配空間

靜態成員變數必須在類中聲明,在類外定義。

靜態數據成員不屬於某個對象,在為對象分配空間中不包括靜態成員所占空間。

 1 class Data
 2 {
 3 public:
 4     int num;//普通成員變數
 5     static int data;//靜態成員變數(類內聲明)
 6 };
 7 //定義的時候不需要加static
 8 int Data::data=100;//類外定義+初始化
 9 
10 void tesk07()
11 {
12     //data是靜態成員變數,是屬於類,可以通過類名稱::直接訪問
13     cout<<Data::data<<endl;//100
14     //賦值
15     Data::data = 200;
16     cout<<Data::data<<endl;//200
17 
18     //data靜態變數,是所有對象共用的,可以通過對象名訪問
19     Data ob1;
20     ob1.data = 300;
21     cout<<Data::data<<endl;//300
22 
23     Data ob2;
24     cout<<ob2.data<<endl;//300
25 
26     //普通成員變數,屬於對象的,只能通過對象名訪問
27     ob1.num = 100;
28     cout<<"ob2.num="<<ob2.num<<endl;//隨機值
29     //cout<<Data::num<<endl;//普通成員變數不能通過類名稱訪問
30 }

2、static修飾靜態成員函數

 1 class Data
 2 {
 3 private:
 4     int num;//普通成員變數
 5     static int data;//靜態成員變數(類內聲明)
 6 public:
 7     //普通成員函數,依賴於對象的必須對象調用
 8     int getData(void)
 9     {
10         return data;
11     }
12 };
13 
14 //定義的時候,不需要加static
15 int Data::data = 100;//類外定義+初始化
16 
17 void tesk08()
18 {
19     //cout<<Data::data<<endl;//err 靜態data是私有的,類外不能直接訪問
20     //cout<<Data::getData()<<endl;//err getData() 必須對象調用
21     
22     Data ob;
23     cout<<ob.getData()<<endl;
24     //存在問題:data靜態的,在創建對象之前就已經存在
25 }
存在問題:data靜態的 在創建對象之前 就已經存在
    如果類沒有實例化對象 難道 就不能使用data了嗎? 
    解決上述問題 就要用到靜態成員函數

靜態成員函數:
 1 class Data
 2 {
 3 private:
 4     int num;//普通成員變數
 5     static int data;//靜態成員變數(類內聲明)
 6 public:
 7     //普通成員函數,依賴於對象的必須對象調用
 8     int getData(void)
 9     {
10         return data;
11     }
12     
13     //靜態成員函數,屬於類,而不屬於對象
14     static int getDataStatic(void)
15     {
16         return data;
17     }
18 };
19 
20 //定義的時候,不需要加static
21 int Data::data = 100;//類外定義+初始化
22 
23 void tesk08()
24 {
25     //cout<<Data::data<<endl;//err 靜態data是私有,類外不能直接訪問
26     //cout<<Data::getData()<<endl;//err getData()必須是對象調用
27     
28     Data ob;
29     cout<<ob.getData()<<endl;
30     
31     //1.靜態成員函數,屬於類,就可以通過類名稱直接訪問
32     cout<<Data::getDataStatic()<<endl;
33     
34     //2.也可以通過對象名訪問(對象共用靜態成員函數)
35     cout<<ob.getDataStatic()<<endl;
36 }

註意:

  1.靜態成員函數的目的,操作靜態成員數據

  2.靜態成員函數,不能訪問非靜態成員數據。

 

 

 3、普通成員函數 可以操作 靜態成員數據 非靜態成員數據。

 

 4.靜態成員變數和靜態成員函數 都有許可權之分

-------------------------------
3.const修飾靜態成員
如果一個類的成員,既要實現共用,又要實現不可改變,那就要用static const修飾
 1 class Data
 2 {
 3 public:
 4     const static int data;//靜態成員變數(類內聲明)
 5 public:
 6     //靜態成員函數  屬於類 而不屬於對象
 7     static int getDataStatic(void)
 8     {
 9         //num = 200;//err 靜態成員函數 不能訪問普通成員變數
10         return data;
11     }
12 };
13 
14 //定義的時候 不需要加static
15 const int Data::data=100;//類外定義+初始化
16 
17 void test02()
18 {
19     //訪問
20     cout<<Data::data<<endl;
21     //賦值
22     //Data::data = 200;//err data靜態成員只讀
23     cout<<Data::data<<endl;
24 }

 

 

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